如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。进入搜索洛克王国,点进去就可以了。由于是网页游戏,无法下载,只能获取快捷进入图标。赛尔号官方手游当前是有的,洛克王国没有。

洛克王国怎么手机玩?

洛克王国怎么用手机玩

攻略:下载最新版本的FLASH,安装到手机上,下载网速好一点的手机浏览器。进入搜索洛克王国,点进去就可以了。非智能手机不能玩,因为配置不行,iphone好像是不能玩的,因为不兼容FLASH。由于流量耗费比较大,建议在WIFI下使用。由于是网页游戏,无法下载,只能获取快捷进入图标。1.使用手机功能表中自带的浏览器上网,直接搜索需要的软件进行下载安装(下载安卓版本格式为apk)。

为什么不将洛克王国、赛尔号之类的童年游戏移植到手机上?

为什么不将洛克王国、赛尔号之类的童年游戏移植到手机上

赛尔号官方手游当前是有的,洛克王国没有。奥拉星手游也在前一段时间有过内测,现在无法下载,但是在内测期间的玩家现在依旧可玩。至于为什么当前手游端不温不火,甚至有玩家感受不到这个游戏他还存在,就是因为在广告方面的宣传力度不够。主要说一下当前赛尔号手游在手机端的玩法和影响力,先来说一下当前手游火不火:目前赛尔号手游玩家稳定,不缺乏氪金玩家。

而手游说实话比页游重氪,具体体现在钻石十连上面。虽然钻石可以通关攒来入手,但说真的,如果没有屯够保底必出的十连数量,还是建议放弃,因为我就是过于执着,当时缺两把十连保底必出。但是还是没有如愿以偿,最后强行劝退一段时间。游戏你非要说它能玩,确实能玩,不氪金攒钻如果玩的好的话还是能冲上黄金。但要是上黄金以上的话,一般精灵很明显就能感受得到实力不如稀有精灵,尤其是一些在页游曾经也是米币精灵的一些。

当然如果你拿下了像谱尼这种的话,那肯定是不俗。因为谱尼还是最强。但,谱尼毕竟是谱尼,不是资深玩家或者高手能轻松入手?很显然不现实。就拿我来说,当初我按照一开始定的计划开始着手谱尼计划,想法很完美,理论也很成熟。但在实行过程中,遇到的唯一一个问题是什么?就是——精灵!我倒想好好的以“纯生态、纯回归”的想法去玩这个游戏,但现实很骨感。

我不知道抽了多少把十连抽,中的全是一些野怪!没错,就是野怪!而且手游最致命的一点在于哪里?就是节奏,强行设置一些没必要的关卡来拉低游戏速度。图鉴我确实是集齐了,但,我还没有打到足够产材料和精灵的星球!游戏体验烧脑,尤其是对于一些当下还在玩网页赛尔号的玩家来说,毫无疑问,对于这种细水长流的行为早已经是排斥,说过一点就是吃“过夜饭”,毫无新意可言。

时间都花在了如何攻略星球上面,但攻略星球没有好的精灵又该如何攻略?只得等活动,先凑合着练一些感觉比较实用的。精灵提升道具(提升个体道具/性格道具/特性道具)以及胶囊还得重新搞。不仅走了返场路,还得花钻石继续搞。对一些真正意义上的平民怀旧体验玩家来说,太复杂也是后期退游的一个关键性因素,毕竟在当下,王者荣耀和吃鸡要更有意思一点,真要喜欢这类养成类游戏呢还不如花钱买个宝可梦的游戏。

这就是当前赛尔号官方手游为什么呈稳定趋势,而不是迅速增长。因为亮点不是很大,我们甚至感受不到,只有前期还感觉可以肝一下,但越到中后期,就发现从中间的差距太大根本不是靠随便花时间就能弥补得了的,你不仅缺运气,还缺钻石。至于洛克王国的手游不出的原因,可能是当前腾讯并不缺钱。单从王者荣耀和和平精英来说,这就玩家多,然后CF手游也不少。

曾经作为4399网页霸主的《赛尔号》、《奥拉星》、《洛克王国》还能重回巅峰吗?

曾经作为4399网页霸主的《赛尔号》、《奥拉星》、《洛克王国》还能重回巅峰吗

4399、7K7K曾作为网页小游戏最大的集聚地,汇聚了各种各样的flash小游戏。而从08年开始,《盒子世界》、《摩尔庄园》、《奥比岛》等需要登录游戏上线后,引得玩家反响,从这里开始迎来了春天。例如,众人皆知且火爆一时的腾讯空间小游戏《QQ农场》,在此之前这款游戏的兴起其实就是在4399,4399上线《4399开心农场》的时候是在2008年4月,而腾讯的空间农场是在同年5月底。

先后顺序明确,为什么最后是QQ农场胜了,是因为前期使用QQ的用户居多,4399并未直接被推广。接着08年开始出了大批养成类游戏,从此把“网页游戏”这个类型让更多人熟识。4399本身除了《弹弹堂》和《造梦西游》系列之外其实并没有太过于出众的游戏,反倒是4399可以说是被淘米、百田这两家游戏公司撑起来的。

贡献不可谓不大,尤其是淘米09年上线的《赛尔号》,2010是这个游戏的巅峰。如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。当中现在只有淘米的赛尔号做到了一个高度,不管是动画方面还是游戏方面,逐渐走上正轨。

尤其是动画方面不得不说影响着现在的新生一代,电视、爱奇艺等等也都在热播中。因为宇宙观宏大的原因,电影已经出到第六部《圣者无敌》,动画第九季《霹雳九重天》,如果不出意外,续拍是一点问题都没有的。在宣传上超越了同类型游戏(洛克王国也做过动画,但是不理想,现在已经被淘米遥遥甩在身后了)。游戏上,公平性再次被平衡。

不再是已经弃船已久老玩家口中的“氪金号”,不花钱是真的可以玩。只不过难度提升,最底层的其实是那种看了动画以后过来玩的儿童,中层就最少再14岁以上。能称得上平民玩家的,最少16—18岁。巅峰能上英杰大多已经是18 的年龄,也就是一直从开始坚持到现在的玩家,还有部分下过船但是实力可以的。所以,当前玩页游赛尔号的,大多都是已经成年了的。

未成年一般都集中在手游,毕竟当前手游还是更新在谱尼最强这个时代,游戏水平差不多就是页游2010-2012这个水平(融合精灵、战联、稀有精灵、超进化、米币精灵),精灵对战并没有页游繁琐难懂。跟普通国产山寨口袋差不多,页游现在技能花哨,魂印动辄上百字。即使是我玩了那么久,上巅峰也不能保证有65%胜率(十局胜6局半(掉线))。

赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少。就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多。排位赛无脑自动,一开始有一只年费就能打出一个不错的成绩。后面精灵也还是出着,但是还是氪金的要更强一点。赛尔号不是,年费强、光螳螂也强,但是依旧不是无敌的存在。就是给你全配名人堂的号,也不容易上手就能一路稳胜。

从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆。并且如分支一样扩散出去,精灵有了自己的故事。为什么赛小息小队离开以后主线再次跌宕起伏,就是因为之前赛小息小队在的时候,是有局限的。结果不会变,剧情是100%米瑞斯翻盘。只要实力有了差距,就开始增强,到头来你会发现很多精灵没有了机会。


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