此时的街机游戏都是非常火爆的,大部分玩家却都有了转向电脑游戏的趋势,毕竟玩家们都想要接触新鲜事物。目前领域内做这类仿MC的作品也不少,国内海外都有,只是《我的世界》对自由创造的概念支持最早,大家都比较认祖归宗一些。谢邀,每一位玩家,都会说出现在最流行的游戏类型,因为只要是你喜欢的,你就会恨不得人人都在玩。

你们手机里都有什么游戏?

你们手机里都有什么游戏

极品飞车:这一部游戏从我拥有的第一部安卓手机开始便保留在了手机了一直为删去,作为一个飙车族,算的上半个吧,毕竟还是怕连累其他人。在现实中无法享受到速度的快感于是便到了这么一款游戏里,不仅仅是赛车还有赛道显的那么真实,如果有那么一天VR世界能够实现我一定要去玩竞速游戏。 地牢突袭:是一款脱离了传统的角色扮演游戏,在我以前玩的游戏往往都带着特效刷刷刷的,容易造成玩家的分心,和上瘾。

最宏大的史诗类游戏都有哪些

最宏大的史诗类游戏都有哪些

谢邀,囧王者来讲游戏设定和历史。游戏史上,有不少游戏拥有宏大的世界观和设定,但是他们永远成不了史诗级游戏,值得玩家去纪念。今天,囧王者带领大家一起来看一看,有哪些游戏可以称得上是宏大的史诗级游戏吧。首先,我们先给宏大和史诗级两个关键词下个定义。宏大。囧王者认为这个宏大不仅要有宏大的世界观设定,还好有连续不断的补完和更新,更是要持续至少10年以上吧,不然怎么能称得上宏大?史诗级。

史诗级也就意味着比传奇更佳伟大的存在。换成游戏中简单易懂的设定的话,就是史诗级就是橙装。橙装也就意味着伟大,唯一性,数据好看等一堆华丽的形容词。史诗级游戏,也就意味着在玩家心目中的地位和销量要笑傲群雄。宏大史诗级游戏一,《EVE星战前夜》EVE星战前夜,一个截止到现在依然站在游戏鄙视链顶端的游戏。其世界观涉及到整个宏观宇宙,加上多人游戏组建了一个虚拟的宇宙沙盒,这个沙盒有多大现在依然没人能说得清楚。

EVE由于其复杂的界面逼退了一大波萌新玩家,高逼格的游戏方式吸引了大量的硬核玩家以及精彩的战斗场景,这些要素都将EVE推向了游戏鄙视链顶端。所以,如果要说伟大游戏的话,囧王者觉得EVE肯定是要算进来滴。(不算进来,怎么能显得自己逼格高呢?)宏大史诗级游戏之二,《上古卷轴》系列B社的上古卷轴系列,一直是以自由度高,MOD多著称。

特别是《上古卷轴4~5》两个系列,其故事主线一直是一脉相承。虽然故事大部分是发生在天际省,但是庞大的世界观设定已经B社《上古卷轴》系列大量的簇拥,让《上古卷轴》系列也能跻身于史诗级游戏的行列。宏大的史诗级游戏之三,暴雪宇宙《星际争霸》 《魔兽争霸》 《魔兽世界》 暗黑破坏神“暴雪出品必属精品”这句slogan,放之四海而皆准。

虽然近期由于内忧外患,游戏质量有所下降。但是其之前的游戏IP确实是算得上神作。加上暴雪承诺要根据《魔兽世界》中发展到8.0版本的剧情,在《魔兽争霸3重制版》中进行必要补完和修正。通过这两个IP的联动,加上《暴风英雄》的推出,我们不难看出,暴雪其实是希望将自己IP制作进同一个宇宙中。在暴雪宇宙中,有一个星区是属于魔法侧的《魔兽争霸》《魔兽世界》,一个星区是属于科技侧的《星际争霸》,加上虚空黑暗面的《暗黑破坏神》等。

电子游戏有很多种类吗?都有什么?

电子游戏有很多种类吗都有什么

谢邀电子游戏的种类并不是能够根据标准来严格划分的,多数都是根据游戏的自身特点来判断的。游戏之间不断相互学习,元素相互渗透,界限越来越模糊。下面主要列举一些常见的游戏类型的判断方式和代表游戏。ACTACT(Action,即动作游戏),以动作为主导的游戏。《战神》系列、《鬼泣》系列《忍者龙剑传》系列和《猎天使魔女》系列,被称为业界的四大ACT游戏。

这些都是在动作系统,招式系统方面具有较深造诣的游戏,常常作为ACT游戏的代表。ARPG带有ACT元素的的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基础上,强化了动作元素,使其介于ACT与RPG之间。像玩家经常谈到的“黑血仁”,即《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《仁王》这三款游戏都是ARPG游戏。

FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。著名的COD系列(使命召唤),BF系列(战地)等等都是FPS类型的游戏。TPSTPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。

如《战争机器》系列MMOMMO(Massive Multiplayer Online,即大型多人在线),这种模式可以与其他游戏类型复合。目前常见的是MMORPG类型,比如魔兽世界,龙之谷,永和之塔等经典游戏,单人游玩RPG特点明显,区别就在于可以有大量玩家在线一同游玩。RPGRPG(Role-playing game,即角色扮演),早期的RPG类型游戏多为回合制,随后不断发展也有半回合制,即时制等等。

这类游戏通常都有着较为优秀的剧情,角色对职业,属性,等级的依赖较为明显,游戏内的装备、武器、道具比较丰富。主要代表作品有《最终幻想》系列(FF),《勇者斗恶龙》系列(DQ)等RTSRTS(Real-Time Strategy,即时战略),是策略游戏的一种,主要是在大地图中即时控制数个角色,调兵遣将,而不再是传统的回合制。

著名的《命令与征服:红色警戒》,《星际争霸》都是RTS游戏。RACRAC(Race game,即赛车竞速)载具竞速类游戏。各类车,各类船等载具比赛都属于竞速类。像《极品飞车》系列,《山脊赛车》系列,《暴力摩托》系列,《马里奥赛车》系列等。SIMSIM(Simulation,即模拟经营),模拟现实生活一类的游戏。

《模拟人生》系列,《模拟城市》等等SPGSPG(sports game)运动类游戏,常见的足球,篮球,棒球等体育类型都是此类。较为知名的游戏有《FIFA》系列,《实况足球》系列,《NBA 2K》等等SLGSLG(战棋类,也有称之为SRPG的)最大的特点是在地图上走格子,以回合制的方式轮流攻击。知名的有《超级机器人大战》系列,《火焰纹章》等等STGSTG(Shooting Game,即射击类游戏)古老的一个游戏类型,多数为飞机类,如《彩京》系列,《雷电》系列,《宇宙巡航机》系列等PUZPUZ(Puzzle,即益智解密),popcap(宝开公司)旗下的puz游戏都较为出色,知名的游戏有《植物大战僵尸》,《宝石迷阵》,《怪怪水族馆》等,TABTAB(table,桌面游戏)棋牌卡牌类的游戏居多,像微软经典的《纸牌》就属于TAB类游戏。

AVGAVG(adventure,即冒险)探索冒险方面成分比较大的游戏类型。《古墓丽影》系列,《神秘海域》系列都是典型的AVG类型游戏。Galgamegalgame(美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的一类电子游戏,其受众主体多为男性,属于视觉小说的一种。经典的galgame有《Fate stay night》,《命运石之门》,《白色相簿2》等游戏FTGFTG(fight,即格斗)同样是很古老的游戏类型,早期的FC红白机上面的《功夫》,街机时期的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格斗《铁拳》系列,《死或生》系列等都是FTG类型游戏。

MUGMUG(music,即音乐)以音乐为核心的游戏。著名的《初音》系列,《太鼓达人》系列,《吉他英雄》系列等潜入类这是以特殊玩法单独划分类别的游戏,不与上面那些游戏类型冲突。像经典的《合金装备》系列,《细胞分裂》系列,《耻辱》系列等。共斗类这个类型由《怪物猎人》发展起来,特点是几名玩家共同讨伐敌人。

《怪物猎人》系列,《讨鬼传》系列,《灵魂献祭》,《噬神者》系列可以称之为共斗类游戏。无双类主要是光荣制作的一类“以一敌百”,具有割草快感的一类动作游戏。《真三国无双》系列,《战国无双》系列等各种无双都属于无双类游戏。以上就是我对“游戏类型分类”的一点点看法感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦。

你认为在全世界最受欢迎的游戏都有哪些?

谢邀,每一位玩家,都会说出现在最流行的游戏类型,因为只要是你喜欢的,你就会恨不得人人都在玩。枫叔作为一名从业者,对游戏类型有着更明晰的一些判断,可以说,目前市场上比较流行的游戏类型,有以下几个类型。第一个MOBA类MOBA类在一开始并不是很风靡,毕竟专业性高一些,玩家需要长期研究,从DOTA到LOL,再到王者,手游化让MOBA变得家喻户晓。

目前来说国内很多年轻人没吃过猪肉,也见过猪跑。相比以前我们进入网吧才能看到别人玩的游戏不同,现在孩子们很容易看到自己叔叔阿姨,爸爸妈妈玩什么,因此MOBA类市场中数量不多,占比很大。第二个MMORPG类可能你觉得MMORPG已经没落了,但是枫叔觉得不玩MOBA的人,几乎一半在MMORPG里。如今大型端游越来越少,除了网易《逆水寒》外,在手游盛行的当下,MMORPG游戏也在手游中数量繁多,这些作品并称作“重度手游”,可以说除了操作平台是智能手机外,内容丰富性几乎和端游一样。

最早的时候梦幻一个客户端也就800MB,如今手机装个3,4G游戏不是大问题,所以MMORPG游戏也有很多玩家,只是相比MOBA的单一对战模式,MMORPG在剧情,玩法上可以有更多创新,所以产品种类较多,玩家相对MOBA类比较分散,但是总量也不少。第三个FPS游戏FPS游戏这个不用多说,很多玩家也心里清楚,可能自己不玩,你总能听到大家谈论哪些热门的产品。

不过相比手机游戏来说,FPS游戏在手游里的体现并不是很完美,所以除了小学生和时间紧张的成年人玩手游FPS外,多数玩家会选择专业性强一些的产品,比如CS,R6等,而如今当红的大逃杀类型,说白了也是FPS为主要操作内容,就目前市面上的主流射击游戏来说,这些产品加起来也有几百万玩家,规模还是很客观的。相比之下,龙头产品在类型中的分量较重,我国很难有太出彩的产品去撼动它们的地位,也属少数几款垄断的局面。

第四个沙盒游戏沙盒游戏就是类似《我的世界》这样的产品,尽管也有国内的《迷你世界》一直争端不断,但从一个侧面不难看出,它有很大的玩家市场。目前领域内做这类仿MC的作品也不少,国内海外都有,只是《我的世界》对自由创造的概念支持最早,大家都比较认祖归宗一些。除了谁对谁错的争议,单单从游戏类型来说,沙盒游戏在国内也有很大的用户群体。

第五个单机游戏相对较为小众的一个群体,但是和MMORPG游戏一样,因为单机游戏数量众多,玩家相对分散的很。另外单机游戏都有游戏时长,通关的玩家会慕色下一个产品,因此它的用户重复消费能力很高,这也是很多单机大厂借此发展的根基所在。单机游戏类型丰富,涉及各种内容,并且现在多数支持多人合作或者四人合作,其实也相当于半开放式产品,结合开放世界打造的游戏世界也更加宏大,影视效果也更逼真,所以深受高玩喜爱,这批玩家多集中在主机和PC高端用户中。

第六个是三消和棋牌游戏身边没有大人玩游戏,或者不熟悉游戏圈,很少有人会知道三消游戏和棋牌有这么大的市场。你是不是看到各种各样的消消乐觉得很无聊,但这类游戏也有很大的用户市场,几乎占了绝大多数女性玩家和休闲玩家的时间,而棋牌游戏则是中老年手机用户的最爱。斗地主,麻将,相对在腾讯产品上比较垄断,三消从开心消消乐一类的至今有人打了上千关还停不下来,这种手游中的轻量级产品,用户规模也十分可观。

当年你最初接触到的始祖级电脑游戏都有什么?

在九十年代末期,电脑就开始流行了。最初还不能上网的,因此那时候还不叫网吧,我们一般叫电脑房。DOS系统的游戏,小编并没有玩过,据说那个时候就有了很多经典的电脑游戏。小编最初接触到的系统虽然是DOS系统,但是用来学习的。也就是学校中的“微机”,也不知道为什么那时候要叫这个名字。学校组织每个人买一张软盘,学习“五笔”的运用。

此时的街机游戏都还是非常火爆的,但是大部分玩家却都有了转向电脑游戏的趋势,毕竟玩家们都想要接触新鲜事物。那时候的网费很贵,也是两元钱一小时,但是早年的两元和现在的两元完全不同了。那时候小编在网吧中接触过的游戏还是比较多的,当然了大部分时间都是当观众。《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《金庸群侠传》三国群英传三国曹操传(以及MOD系列)武林群侠传《孤胆枪手》系列《玩具兵大战2》最初的几年,没有什么汉化小组,我们玩的是英文版的游戏。

很多时候根本看不懂,全靠运气和瞎蒙。但就是拥有这份游戏的热情,让我们攻下了一款又一款的精品游戏。《血腥大地》《天地劫》系列《共和国之辉》《血战上海滩》《盟军敢死队》CS《暴力摩托》剑侠情缘《流星蝴蝶剑》此时已经有部分3D经典游戏崛起,在那个年代画质算是非常好的了。帝国时代暗黑破坏神1地狱火大富翁系列沙丘三国志群英传秦殇刀剑封魔录星际争霸红警毁灭战士这些游戏曾经一代人的回忆,如今这只有经历过的玩家才会觉得这些粗糙不堪的游戏画面非常经典。

在游戏稀缺的年代,任何一款游戏都在玩家心目中拥有崇高的地位。或许对于我们来说,那才是属于我们的时代。如今电脑上拥有各种高品质的游戏,但是始终找不回当年的感觉了。不知道现在的小年轻们玩到游戏会是什么感觉,还会拥有我们当年那种激情吗?喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

暑假你们都玩啥游戏呢?有什么好玩儿的游戏推荐吗?

很高兴能回答你的问题:可以看一下重装上阵是网易游戏在1月14日于安卓上线的一款沙盒竞技手游,玩家在游戏中需要搜集零件组装属于自己的机甲,并和全世界玩家进行联机比赛,是喜欢机甲组装和多人竞技玩法的玩家们不容错过的一款手游。想打斗就去擂台,用自己造的机甲跟别人对打,如果不想打,就可以玩多人创造模式,来一点自己的创意,好玩的不要不要的,快快来玩吧,带你飞。

有什么单号搬砖的游戏呢,手游端游都可,多开伤不起?

感谢邀请,我分享一下自己玩的这款仙侠手游,我也是单号操作,当然你如果有多个手机或着电脑一起多开,那就收益更高了。我就是利用每天的闲暇时间在里面挂机,打boss,也没有充钱,虽然装备和战力我们跟不上那些氪金的大佬,但是我们挂机的材料都是他们打造装备必须要用到的,所以挂到市场也很快就会被秒,然后你积攒下来的元宝,只要在世界频道喊话,马上就会有很多人来收。


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