目前已知:普通僵尸1次,舞王僵尸和伴舞僵尸1次,路障僵尸、读报僵尸2次,铁桶僵尸3次,撑杆跳僵尸躲过第一次后只能抗住一次。关于用坚果当保龄球滚来消灭僵尸那一关,你首先要知道每个僵尸能抗住多少次普通坚果的冲击。当你想放普通坚果时,不要着急,等僵尸多一点,你自己要计算好坚果的线路,要让一颗坚果打到尽可能多的僵尸。

如何写一部军事实力合理的丧尸小说?

如何写一部军事实力合理的丧尸小说

小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作方式,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。

比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。

比如病毒的传播途径、感染方式、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。

想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子 汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴末日颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。

人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代军队、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。

比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的末日世界,所以第一季军队就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸末日展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。

不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的末日逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。

至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:1.退伍特种兵、兵王、佣兵这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。

2.动辄AK47、M4、沙鹰一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问中国哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?3.变异怪物手撕坦克翅追飞机最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。

植物大战僵尸(应该是经典版)里拿坚果当保龄球滚来消灭僵尸那一关该怎么过?

植物大战僵尸(应该是经典版)里拿坚果当保龄球滚来消灭僵尸那一关该怎么过

感谢邀请。我是亚里士吴德。关于用坚果当保龄球滚来消灭僵尸那一关,你首先要知道每个僵尸能抗住多少次普通坚果的冲击。目前已知:普通僵尸1次,舞王僵尸和伴舞僵尸1次,路障僵尸、读报僵尸2次,铁桶僵尸3次,撑杆跳僵尸躲过第一次后只能抗住一次。当你想放普通坚果时,不要着急,等僵尸多一点,你自己要计算好坚果的线路,要让一颗坚果打到尽可能多的僵尸。


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