1:蛮易信传送偷塔阵容首先是大家最为熟悉的传送偷塔阵容,这种阵容一般以蛮易信三兄弟为核心,其他英雄作为辅助配合牵制,通过单带传送偷塔来不断牵制敌人,一旦己方队伍缺少先手强开团的手段,那就会被这种偷塔阵容活活玩死。选择阵容有一定的随机性,选阵容的重点是为了配合,具体英雄我就不一一说了,要说的话我可以聊一整天。

dota如何选择阵容?

选择阵容有一定的随机性,选阵容的重点还是为了配合,具体英雄我就不一一说了,要说的话我可以聊一整天。个人认证最佳搭配是:一个主控制(团控单控都可以) 一个主魔法输出法师 一个后期 一个奶 一个带被动(光环也行)的肉。遇到这样的路人万金油搭配,我的胜率一般百分九十。但是,话说回来,还是操作摆在这里,哈哈?。

一拳超人手游什么阵容好点?

平民灼烧流:地底王、疫苗人、麦克斯、青焰、杰诺斯最后一个上无证骑士或者上个肉比如背心推图地底王追击被烧的人,疫苗人有烧伤的AOE、麦克斯伤害翻倍还控、青焰始终保持对面有灼烧不断、杰诺斯自己暴走。酸蚀流:格洛里巴斯、海带、深海王、深海使者格罗斯里巴斯有个光环,可以叠层增伤、海带可以回血、深海王普功100%酸蚀、深海使者可以降低对面攻击。

受伤流:龙卷、阿修罗独角仙、甜心假面、福克高、兽王这个流派没啥好说的…有龙卷和兽王就知道能起飞飞多高了,兽王自己被动也很强。崩坏流:原子武士、黄金球、索尼克、毒刺、弹簧胡子、居合庵原子武士不用提最强崩坏,其次黄金球。索尼克普功就崩坏。毒刺打崩坏更好触发被动,胡子可以减伤。居合庵可以暴走盾:背心尊者、猩猩、斯奈克一个一排套盾,一个套盾减伤还能打输出,斯奈克破盾后追击。

你见过的LOL最恶心的阵容是什么?

1:蛮易信传送偷塔阵容首先是大家最为熟悉的传送偷塔阵容,这种阵容一般以蛮易信三兄弟为核心,其他英雄作为辅助配合牵制,通过单带传送偷塔来不断牵制敌人,一旦己方队伍缺少先手强开团的手段,那就会被这种偷塔阵容活活玩死。传送偷塔阵容在游戏前期并不强势,己方队伍要在前期对线打得强势一些,在早期就对敌人造成强大的压制力,通过早早的抱团推进来压缩敌人的活动范围,如果不做出正确的对应手段,一旦在中期陷入兵线偷塔的牵制节奏中,到时候被偷出一两路超级兵,那对面茫茫多的超级兵,只能在心中大骂敌人不要脸了。

2:无限守塔清兵阵容中单炸弹人那无解的清线守塔能力非常考验玩家的膀胱,无解的清兵能力让敌人的一次有一次进攻化为泡影。经过了版本改动,炸弹人逐渐消失了,但是新的毒瘤英雄又站出来了,其代表英雄就有沙皇、泽拉斯、凤凰、维克托、轮子妈。沙皇和泽拉斯的强势在于远距离的守塔清兵能力,配合卢登的回声,这两位英雄可以又安全又快速的守住防御塔。

而维克托的守塔体现在E技能的爆发伤害,在前期强化后的E技能可以轻松清掉三只远程兵。试想一下,当炸弹人、沙皇、泽拉斯、凤凰、轮子妈这5位英雄聚集在一起,要怎么破掉这种阵容的第一座中路外塔?3:千里之外收人头阵容这套阵容的可怕之处就在于对敌方残血的收割能力,就拿上单死歌、打野船长、中单EZ、下路金克丝加拉克丝的阵容来说,一旦敌方出现一个残血,就算侥幸躲掉了EZ的大招,还有金克丝的大招、拉克丝的大招,一个接着一个的大招,敌方残血躲得过初一,躲不过十五,4,全球支援下随着版本更新,上路带传送成为了主流打法,游走支援显得越来越重要,在LPL夏季赛的比赛上,许久不见的慎又重回赛场,而中单全球支援流的代表英雄卡牌也频繁在赛场上出现,而打野位,挖掘机也是职业赛场上非BAN必选的存在,以卡牌、慎这两位英雄为核心的全球支援流的阵容,可以在下路开始对拼的一瞬间造成以多打少的局势。

英雄联盟玩家选举最强发育流阵容,5个大后期英雄后期无敌,能不能一直赢下去?

今天在贴吧看到一位兄弟发起的帖子,意思是说如果选出5个超级大后期的英雄,前期就猥琐发育,那么后期是不是就能无敌呢?阵容配置:上单狗头 中单小法 打野大虫子 下路vn/塞恩狗头、小法、塞恩都可以无限成长,时间越久越厉害,大虫子也可以变大变肉,而薇恩也可以说是后期最无解的一个adc,表面来看确实是一支超后期阵容,那么这一支队伍能不能保持全胜记录呢?理论上来说呢,好像确实是这么个道理,其实都不需要5个大后期英雄,只要一个中单小法就行了,发育个三天三夜,那么这支队伍就是无敌的存在。

但是实际战斗会不会和理论情况一样呢?首先这5个英雄都属于后期英雄没错,也因此,这5个英雄在对线上都是处于劣势地位,那么只要重点针对一条路打爆,那么局面就一边倒了,而在现在这个快节奏的版本中,基本上前30分钟就能决定最后的胜负,如果30分钟你都还没有成型的话,那么你就等着被越塔吧。特别是下路薇恩加塞恩,两个都是需要发育的英雄,究竟谁补兵呢?而关键的是,因为对线上的劣势,薇恩加塞恩基本上站不住线,如果对面有心针对下路的话,那基本上就是被爆的结局,而大虫子打野也未必能够提供恰到好处的支援。

所以别说能不能一直赢下去的问题了,能赢一局都是一件值得庆幸的事了!理论和实力最大的区别就在于,人家不会和你五五开,对面会针对会越塔,哪怕让你正常发育到30分钟,你也未必能赢团战,至于更久的1小时2小时,也许在理论上可以称之为“无敌”,但在实际比赛中,基本不会出现这样的局面,所谓的大后期也就成了无稽之谈。


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