最先歧视黑人的就是西方白人,最先把种族优劣理论挂在嘴上的也是西方白人。而当他们殖民全球时,他们的种族优劣观、种族歧视观,也向全球扩散。我们其他人种,也在一定程度上受到了他们的影响。下面我将分析,在西方价值观的影响下,其他人种歧视黑人的两种模型。是的,尽管其他人种一直被白人歧视着,但是我们中的一部分人,还是不忘歧视黑人。

六、第一种对黑人的歧视模型,梁启超可以作为代表人物。梁启超在《论中国之将强》一文中说:“棕黑两种,其人蠢而惰,不能治生,不乐作苦,虽芸众犹昔,然行尸走肉,无所取材。”在梁启超看来,黑人愚蠢而又懒惰,不能打理生活,又不能吃苦。虽然他们在人数上很多,与往日没啥差别,但却像是行尸走肉一般。梁启超倒不是故意要歧视黑人,他只是在为捧高黄种人而作准备。

梁启超说,地球上的这些人种,白种人已经辉煌成这样了,红种人已经快要灭绝了,棕种人黑种人愚蠢又懒惰,那么,有希望强盛起来的,就只剩我黄种人了。他还说,现在的美利坚合众国、澳大利亚,以及东南亚地带,如果没有我们华人,怎么会有今日呢!原文如下:夫全地人类,只有五种:白种既已若是,红种则湮灭将尽,棕黑两种,其人蠢而惰,不能治生,不乐作苦,虽芸众犹昔,然行尸走肉,无所取材。

然则佃治草昧,澄清全地者, 舍我黄人末由也。今夫合众一国,澳大一洲,南洋一带,苟微华人,必不有今日。梁启超歧视黑人,是其他人种歧视黑人的第一种模型,即站着的歧视:歧视黑人不是最终目的,最终目的只是为了鼓舞黄种人,鼓舞国民自信起来。不同于梁启超,现今网络上有些人对黑人的歧视,是第二种模型,即跪着的歧视。

所谓跪着的歧视,意即,他们并不是像梁启超那样,在歧视黑人的时候,盛赞本群体;而是在歧视黑人的时候,盛赞白人群体,同时贬低本群体。比如,有网友在网络上发帖子问过:“如果广州来的不是黑人而是白人,大家欢迎吗?”有个帖子说:“欢迎,只因为白人是高智商种族。”还有的帖子回答说:“白人会去广州吗?白人喜欢人口少的地方……你认为人家喜欢和内地人一样挤地铁,挤公交?”言下之意,即认为我们恶劣的生活环境配不上白人。

因此,我才将这种歧视,命名为其他人种歧视黑人的第二模型:跪着的歧视。七、社会学家早在上个世纪,就已经发现了与我说的“跪着的歧视”,所类似的怪现象。1995年,美国national conference进行的一项全国性调查表明,美国各少数族群对彼此都怀有强烈的偏见,少数族群比白人更加赞成关于其他少数族群的负面刻板印象。

为什么有的人愿意花好几百买游戏,也不愿往网游里充钱呢?

为什么有的人愿意花好几百买游戏,也不愿往网游里充钱呢

提这个问题的人本身就是没见过世面的无知之辈。国产网游根本就不能称之为游戏。国产网游不是人玩儿游戏,而是游戏玩儿人!!!不管是氪金方式、还是运营模式99%的国产网游或者手游都是大同小异。你就算玩儿1千个小时网游手游,就算你充了几十万上百万,在游戏里当了爷,你基本上什么也没有得到,因为网游没有任何让你投入的剧情,没有任何创新的玩儿法。

你就是被游戏玩儿了。可是单机不同,单机游戏就像是你看一场身临其境的电影,玩儿家本身就是主角。游戏的体验超级棒,你打通了游戏,得到的是灵魂的冲击,就像生化危机、塞尔达传说荒野之息、战神、GTA5等等超级大作。哪怕是独立游戏星露谷物语,都可以获得极大的满足。网游能得到什么?花无数的钱和时间,比谁的钱多?比谁的时间多?。

本人想学写小说,有故事却不知道怎么写,你们能说出你们写小说的片段并赏析一下写法吗?

谢谢邀请!不知道你是想写网络小说还是纸质小说。写纸质小说,很复杂,小说发展到今天,现实主义、浪漫主义、现代主义,到今天的后现代主义,千奇百怪。甚至有颠覆小说反小说,淡化情节淡化人物的,由于价值多元价值解构碎片化叙事,还可能让读者摸不着头脑。网络小说则相对简单规范,总之要线性叙事总之要有情节。你已经有故事那就更好办。

按照教科书的定义,小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。这个,很多人已经能够背诵。顺理成章,人物、情节、环境是小说的三要素。现在谈你的问题:怎样把故事写出来,写好。首先,故事情节一般包括开端、发展、高潮、结局四部分,有的还有序幕和尾声。各部分的顺序按照写作的需要,是可以打乱来写的。

如把事件的结局或某个最重要、最突出的片段提到文章的前边,然后再从事件的开头按事情先后发展顺序进行叙述的倒叙,如意识流小说的“杂乱无章”的下意识顺序。既然刻画人物形象是小说的中心,那么写故事首先要确定人物,并全程致力于塑造好人物形象,因为故事实际上就是人物关系和人物、群体、社会之间的矛盾冲突,反过来说,故事情节又是为塑造人物服务的,多年以后,故事情节已经淡忘,但鲜明的人物形象永远忘不掉。

因此你可以首先确定你的小说写哪些人物,哪些是主角,哪些是配角以及人物之间的大体关系,然后再考虑怎样写好人物。人物刻画离不开环境描写。环境是人物的载体,能赋予人物生命与灵性。环境包括自然环境和社会环境。 我在起点写的网文《龙大魔天》,一开始就写主人公龙游浅到外地出差,无意间走入一片优美神奇的竹林,我认为对竹林的景物描写,对于人物性格的刻画起到了很大作用,可以说,人物在这片几华里长的阒无人迹的竹林里漫游,他原本善良内向的性格已经袒露无遗,紧接着写他被害和被害的原因就顺理成章了。

小说刻画人物的方法:心理描写、动作描写、语言描写、外貌描写、神态描写。不管写人物写环境写情节,都要注意写好细节,没有细节就没有真实和生动,人物形象也活不起来。因为:细节描写是抓住生活中的细微而又具体的典型情节,加以生动细致的描绘,它具体渗透在对人物、景物或场面描写之中。细节,指人物、景物、事件等表现对象的富有特色的细枝末节。

它是小说、记叙文情节的基本构成单位。没有细节就没有艺术。同样,没有细节描写,就没有活生生的、有血有肉有个性的人物形象。成功的细节描写会让读者印象深刻,提高文章的可传读性。小说按照篇幅及容量可分为长篇、中篇、短篇和微型小说(小小说),这个不用考虑,大作家、《活着》的作者余华说过,写成短篇还停不下来,写着写着就写成了长篇,所以有内容就尽管往下写。

并且,网络小说是不允许写传统意义短篇只能写长篇的。网络小说短篇的字数和传统小说短篇的字数也迥然不同,网络小说短篇的意义应该是长篇小说里的短篇,一般是20万字以上,直至100万字。网络小说的中篇50万字以上,直至200万字,长篇则100万字至300万字以上。每种篇幅的小说,前面的字数是普通网络作家的标准,后面的字数是“大神”级别作家的标准。

可见写网络小说无须担心篇幅太长,只须担心篇幅太短。现在以我网文《微小说与小小说》置顶篇《三张五线谱》为例,说说故事的写作。这篇小说是根据文革中一个流传全国的地下故事改写的。人物有音乐学院女生傅文洁(女主)、青年工人张雄贵(男主)、青年工人张雄才(配角)、傅文洁的父亲(音乐学院教授、配角)、张雄贵的同伙(配角)和工人、社会青年们等群众角色。

《三张五线谱》着力塑造女主傅文洁和男主张雄贵的形象,反映当年青年的精神风貌和社会风尚。故事情节注意突出原故事的凄美、恐怖,随着一张又一张五线谱的出现,在小提琴、扬琴、歌声的音乐声中一场离奇恐怖的“爱情复仇”一步步展开。采用顺叙,线性叙事。从音乐学院拉小提琴的女生傅文洁和她音乐学院教授的父亲一道从大城市到古镇来躲避武斗开端,写她下河游泳,吸引了古镇青年,青年们纷纷给她写求爱信。

接着是主角的哥哥死亡,主角设计、实施“复仇”。这是发展。男主角“复仇”得逞,女主角死在男主角哥哥坟前,这是高潮。男主角被枪决,这是结局。环境描写则渲染了当时的社会气氛和古镇优美的自然风光,以作为人物性格和行为的心理依据。细节描写着意刻画了女主的美貌、单纯和出色的音乐才华,同时为她的结局作铺垫,让恐怖离奇的结局显得真实可信。

你的叙事顺序不一定像我讲的这个故事一样采用顺叙,可以把高潮或结局放到开头来写。具体情况具体处理,我这个故事的开端已经很吸引人——古镇来了个音乐学院美女,所以用不着倒叙。另外,我这篇是传统意义的短篇,只有几千字,所以结构并不复杂,只有一条主线即明线,是故事的主要情节,暗线则概括交代事件的起因和男主幕后的活动,如果你的故事比较复杂,注意处理好主线、副线的关系。

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