CF作为老牌的射击类游戏,自从上线至今,依然深受很多玩家的喜爱,那么CF游戏中怎样玩好狙击枪呢?要想玩好狙击枪,首先必须学会一项重要的技能,那就是:瞬狙!什么是瞬狙?又该怎样练好瞬狙呢?所谓“瞬狙”就是在对手露面的瞬间,从瞄准、开镜、开火到走位,动作连贯,一气呵成,做到快、准、稳,这是瞬狙的基本准则!要想练好瞬狙,没有捷径可以走,唯有一步一个脚印,从狙战中慢慢的熟悉各类狙击枪的属性,然后练好以上基本动作,同时要注意走位,否则很容易被对手反杀,最后可以去排位赛中巩固以上技巧,久而久之就可以玩好狙击了!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。

CF怎么玩好狙?

CF怎么玩好狙

CF作为老牌的射击类游戏,自从上线至今,依然深受很多玩家的喜爱,那么CF游戏中怎样玩好狙击枪呢?要想玩好狙击枪,首先必须学会一项重要的技能,那就是:瞬狙!什么是瞬狙?又该怎样练好瞬狙呢?所谓“瞬狙”就是在对手露面的瞬间,从瞄准、开镜、开火到走位,动作连贯,一气呵成,做到快、准、稳,这是瞬狙的基本准则!要想练好瞬狙,没有捷径可以走,唯有一步一个脚印,从狙战中慢慢的熟悉各类狙击枪的属性,然后练好以上基本动作,同时要注意走位,否则很容易被对手反杀,最后可以去排位赛中巩固以上技巧,久而久之就可以玩好狙击了!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。

cf手游如何练好狙?

cf手游如何练好狙

感谢邀请回答。我玩cf玩的挺勤,打狙,有卡点狙,有甩狙,手游打瞬狙,很少,但还是打的出,我打1千次或许有一发是,手感太炸裂的时候,没看到镜。我呢,很扎心,不太会卡点狙,因为我可能是打甩狙,打惯了,卡点狙打不中。不逼逼了,步入整体1 切枪,说实话,很多人觉得切枪狙是装逼,我觉得一个是手感跟精力的调整,一个是走位躲子弹2 出现人的时候,别总瞄啊瞄的。

打中就打中,随缘吧,你盯着瞄真的是害自己,偏要把狙红点移到他身上,是没用滴。又不是傻傻的站那里,你随着感觉往他那边一划,辅助瞄准的作用,或许就中了。3 实在不会玩狙,先去打打生化,记住,不要蹲着一个点,你就站在地面,等他们过来打你,练习走位跟狙,然后好一点去打个人狙战,在好一点就去步枪战打狙。至于一些大神说,排位打狙不带副武器,我目前达不到,咋们又不是职业,玩玩而已。

枪战王者怎么玩好狙?

枪战王者怎么玩好狙

CF手游枪战王者,狙战是很考验玩家的技巧和策略的模式,一般玩好狙击的玩家,多半都是大神级别的玩家,那么怎么玩好狙击呢?个人建议如下:1.了解狙击枪的属性:个人认为要想玩好狙击,首先要了解狙击枪的属性,目前CF手游狙击枪大致分为:巴雷特系列和AWM系列,就拿巴雷特毁灭和AWM天龙来说,毁灭的威力是83,穿透是84,可以说在目前所有巴雷特狙击枪中是当之无愧的老大,只要瞄准了敌人,不论打在对手哪个部位,都可以一枪带走敌人,但是移动速度较慢!而天龙的威力和穿透相比毁灭就要逊色很多了,有时候没有打到头部的话,就打成残血了,这样就很尴尬了,但是天龙的移动速度较快,注意闪躲,再补上第二枪也是可以的,所以要想玩好狙击,首先就要了解每一把狙击枪的属性,做到心中有数!2.多练练人机模式,打好基础;人机模式的好处,就是可以用来练习手感,对于新手玩家来说,这一点也是最为基础的;巷战TD就是练习狙击的最佳场所,平时有时间了,可以在人机模式中练习:开镜、瞄准、开枪等动作,动作要连贯,开枪要迅速,在熟练的基础上逐渐提升速度,把握精准度!3.实战演练,进一步巩固;人机练习的再好,毕竟是人机模式,而要想真正从根本上提升狙击技术,还要从实战中去巩固和加强!巷战TD和怒海狙击等地图都是狙击的最佳场所,还有就是在排位赛和竞技模式中,都可以进一步巩固狙击技巧!综上所述:只要按照以上顺序循序渐进,耐心的去练习,早晚必定可以成为狙击大神!我是东方,大家有什么更好的技巧和方法呢?欢迎留言评论,喜欢的朋友点击关注!。

如何评价射击游戏里的狙击枪?

hum,大多是游戏答主在回答啊~ 作为军事答主,我也得蹭个热闹不是。首先我是个射击游戏出生的军事作者,因此硬核军游玩的不会比游戏作者少。硬核的从ARMA3出发,综合的从PUBG,战地出发,大众向的从CS,彩6出发。首先AMRA3是高度拟真的,如果有兴趣添加一个ACE模组之后能让你感受到真正的恶意。环境检测仪给你风向、风力、湿度、海拔之类的一堆数据,然后结合一下目标的距离,角度,高度,你所使用的枪械,弹种,然后录入弹道计算器,输入刚才的那些指标,算出你瞄准镜上的水平和垂直密位得调几格,等算完了估摸对面那个人也跑了...高度硬核,普通玩家请不要尝试,这和现实中狙击手打枪几乎一样。

作战距离也动不动就是上千米。PUBG则简单了不少,千米开外的作战很少见,8倍镜在现实中倍率并不算高。吃鸡的弹道传承了DAYZ的硬核,同样也带有归零点设置,但没ARMA3那么硬核,常规交战距离再400米之内,也符合现实中步兵的交战距离,正常来说这个范围不怎么需要太介意归零。游戏中98K作为狙击步枪出现是有点过分的,这种二战的制式步枪完全达不到现代高精狙的水准,M24和AWM是唯一合格的专业狙击枪。

战地比PUBG更偏大众,因为每把枪打出来都看的见弹道,按照ARMA3或者DAYZ的机制,这都算是曳光弹...网上有这么一张打趣的图,估计是战地玩家做的,表示战地的弹道相对真实。由于战地地图场景较大,也给了狙击枪足够的弹道下坠表现,尤其是“曳光弹道”至少能让玩家很清楚的看到弹道,所以对狙击枪的拟真表现而言还算不错,但战地的核心不是打枪战,而是小队级别的攻防和载具的使用。


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