魔兽世界中一共有12个职业,一个职业过于强大便会导致其他职业显得非常尴尬,这对其他职业玩家来说是非常不公平的。一味地加强某个职业是非常不合理的不可否认,魔兽世界中的职业获得加强是值得开心的事情,如果无视职业平衡,一味地对某个职业进行加强就有点不合适了。

1.76复古金币版本传奇私服,什么职业搭配最厉害?

76复古金币版本传奇私服,什么职业搭配最厉害

不请自来,神途小弟回答下这个问题。1.76复古金币版本传奇,什么职业搭配最厉害?如果是一个人玩的话,需要提醒下1.76版本里面是没有英雄的,不存在职业搭配问题;而如果是和朋友一起玩,那就战法道全部都有最好。散人玩(也就是一个人玩),如果不打算入会跟大部队混,那必选道士无疑。凭借施毒术和召唤神兽,也有击杀BOOS的能力,道士是唯一可以单挑BOOS的职业,不然一个人玩战士或者法师,没有朋友的帮忙,想一个人打装备是很吃力的,玩道士除了打得慢一点,其他也没啥不好。

和朋友一起玩,那就三职业全部都搭配。战士作为肉盾,可以在打BOOS的时候吸引敌人火力;法师输出高,锦上添花;道士打辅助,边毒边召唤狗去打,比较完美的组合。1.76复古版本虽然好玩,但也意味着版本进度慢,会有一个较长的过程,一个人玩的话,不容易坚持下去,最好是找几个朋友一起玩,毕竟传奇游戏是一个需要交流的游戏。

不过假如因为工作或者其他原因只能一个人玩的话,那楼主可以试试《龙之神途》手游里面的1.76复古铭文版本。三端互通什么的都不用介绍了,这是必须得。该版本致力于营造一个尽可能公平的游戏环境,日常任务、险恶地图、每日活动等,都经过精心设计,确保每个玩家都能适应,即等级跟得上、装备打得到,不但如此,一款游戏的寿命长久,和物价脱不了干系。

游戏里通过一系列设计和优化,打到的装备、挖出的矿石都有用武之地,都可以拿来摆摊卖钱,无论是寻找复古情结,还是打金玩家,都可以在这里找到自己想要的东西。在这里,战士、法师、道士你可以任意选择,因为每个职业都有数十种铭文等你来洗练,不同的铭文可以加持不同的技能威力,道士不再沉默、法师不再脆皮、战士不再升级慢,条条道路可以让你达到让人敬仰的巅峰,你,还在等什么呢?。

DNF:有哪些职业特别弱,可是策划就是迟迟不愿意加强他们?

DNF:有哪些职业特别弱,可是策划就是迟迟不愿意加强他们

DNF从公测至今已经有61个职业了,虽然历经11年每个版本都会有职业平衡,甚至目前还有有了自己的国服特色加强,但是一些职业仿佛被策划遗忘了一样,每次加强都没有身影,长期呆在下水道,而策划就是迟迟不愿加强他们。盘点一下职业特别弱策划还迟迟不愿加强的职业男柔道首先不得不说的是男柔道这个职业,这个职业从70版登陆再到目前95版本,这个职业一直都是下水道的存在,就算是巅峰时期的86版本安图恩也几乎看不到他的身影,除此之外基柔作为一个近身控制职业也是非常无奈的,不仅下水道,而且由于国服延迟大的原因,还容易丢技能,难怪愿意玩他的玩家不多。

帕拉丁帕拉丁从登陆开始就是玩家非常受欢迎的辅C职业,辅助能力和光兵并肩,带上辅助套各种团本随便混,不仅如此技能自带超速,范围大也是目前的搬砖一姐,不过论输出能力和目前的光兵简直不能相比,虽然爆发还算可以但根本没有持续输出技能,打完一套套只能站着发呆,在上线国服之后好像就没有加强过。风法如果说帕拉丁是搬砖一姐,那么风法就是搬砖一哥,这个职业貌似策划已经把它默认为搬砖职业了,在搬砖界是是名副其实的大哥大,无论是工作室还是搬砖大佬都喜欢以这个职业搬砖,但是在各类团本基本上看不到它的存在,加强更是不用提了。

魔兽世界9.0版本盗贼再次加强,攻击范围提升至25码,远程职业已瑟瑟发抖,如何看待?

魔兽世界9.0版本盗贼再次加强,攻击范围提升至25码,远程职业已瑟瑟发抖,如何看待

从魔兽世界8.1版本开始,盗贼就一直是大秘境最强职业,甚至在暴雪举办的大秘境比赛中出现了一个队伍带三名盗贼的情况,虽然到了《争霸艾泽拉斯》版本末期,盗贼的地位有一定的下降,但是盗贼完全可以称得上是整个8.0版本最亮眼的职业,并且在9.0版本测试服中盗贼同样是最强职业。最新职业改动,盗贼再次获得加强目前9.0版本测试服中盗贼无论是在大秘境中,还是在团本中的表现都很强,即便没有8.1版本那么强,却依然是唯一的“T0职业”。

魔兽世界中一共有12个职业,一个职业过于强大便会导致其他职业显得非常尴尬,这对其他职业玩家来说是非常不公平的。虽然玩家常说:“不服练一个”,但是如果所有的玩家都去玩盗贼了,那么连队伍都组不齐了,更别提打副本了。由于盗贼在9.0版本测试服中的表现过于耀眼,所以不管是盗贼玩家,还是其他职业玩家都认为设计师应该会削弱盗贼或者加强其他职业,然而令人没有想到的是,在今天公布的最新职业调整中,盗贼竟然再次被加强了。

暗影打击伤害提升,盗贼成“远程职业”今天暴雪对魔兽世界各职业进行了新一轮的调整,这其中再次提升了敏锐贼的伤害能力,把敏锐贼的暗影打击伤害从由69.88%AP提升至87.35%AP,并且把射程由近战范围提高至25码范围。目前在测试服中最强的天赋本来就是敏锐,再一次加强也意味着盗贼的核心实力再一次获得了提升。

暗影打击伤害的提升就不用说了,玩家都能看得明白,最主要的是把暗影打击的攻击范围提升到了25码。暗影打击的一个潜行状态下使用的技能,并且不仅是一个伤害技能,还是一个位移技能,类似于伏击 暗影步的组合,不过只能在潜行状态下才能位移,在使用暗影之舞的情况是无法位移的,只能作为普通伤害技能,并且目前的伤害范围是近战范围。

到了9.0版本,暗影打击在潜行状态下同样是25码位移,在非潜行状态下却获得了25码的攻击范围,相当于开启了暗影之舞之后,盗贼就可以获得一个长达25码的近战攻击手段,相当于盗贼变成了一个远程职业。单独看25码或许并没有什么,毕竟暗影之舞的持续时间并不长,并且还只能充能两次,但是这种机制在一些特定情况下绝对是非常强大的,比如一些需要强制位移的战斗过程,其他近战职业只能眼睁睁的看着,而盗贼却可以一边走位一边打出高额伤害。

一味地加强某个职业是非常不合理的不可否认,魔兽世界中的职业获得加强是值得开心的事情,但是如果无视职业平衡,一味地对某个职业进行加强就有点不合适了。像盗贼这种在测试服已经一骑绝尘的职业再次获得加强,必然会导致新版本盗贼的数量多如牛毛,这对魔兽世界的整体发展是极其不利的。反观战士,已经在测试服中已然垫底了,在上一轮改动中竟然还能被削弱,难道真像很多玩家们说的那样“9.0版本的设计师都在玩盗贼?”以上就是魔兽世界9.0版本关于盗贼的最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。


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