那为什么腾讯没有代理呢?我个人觉得主要原因有这几个:V社又不是傻逼,怎么可能把自己做的最火的游戏之一跟“对手”分享。不过随后腾讯方面就出来辟谣,而且完美也公布了代理计划正在讨论。也有人抛出了比较实在的问题——腾讯代理吃鸡后,需要二次付费来购买游戏吗?实际上蓝洞和腾讯官方都没有给出对此问题的答复,我们也可以参考国内代理的其他的例子。

cs为什么没cf火?

cs为什么没cf火

首先,CF是一款2008年的游戏,画面质量早已经跟不上当前主流。至于你为什么会说CS没有CF火,想必你说的是国内的情形。世界范围内,CSGO是一款玩家人数直逼LOL的火爆竞技游戏,twitch直播观众人数达到了所有游戏第一的位置是不可否认的。而国外,CF在很早以前就是一款被淘汰了的游戏,早已无人问津。

所以,CF只有在国内到现在为止玩家数量上来讲是高于CSGO的。为什么呢?第一,游戏的上手难度和入门门槛CF作为一款网络游戏和CSGO对比来讲,上手难度很低,入门门槛为零。CF不需要CSGO的急停和难以控制的弹道压枪,这就大大降低了新手想要融入这款游戏的难度。我技术很菜,但我也能凑活着杀人。反观CSGO,作为一款在steam上发行销售的PC游戏,是需要购买版权的。

同时,游戏的入手难度较高,需要一定的技巧和训练才能开始理解这款游戏,其中包括了急停,压枪,身法、意识和经济控制等等。在如今玲琅满目的FPS游戏环境下,新手很容易放弃去追寻其他游戏。但作为一款竞技游戏,他的魅力也正是这样。DOTA便是一个很好的例子。还有一点,便是游戏对电脑的要求了,CF作为一款2008年的游戏,画面质量已然被时代所淘汰,但也正因为如此,他对现如今主流电脑的配置要求可以说是很低了,几乎所有电脑都可以带动这款游戏。

而CSGO采用最新的起源引擎,画面表现固然很好的代价便是对配置较为苛刻,让门槛变得更高了。两者画质对比第二,国内的运营CF和CSGO都是国外的游戏,想要进入国内必须要找到一个合适的代理商。CF选择了互联网大佬腾讯,CSGO如今我们也知道选择了代理过DOTA2的完美世界。早在2008年,CF在国内的代理商腾讯隆重推出这款游戏,当时由于CS1.6的没落,玩家急需一款新的FPS游戏,恰巧在这时,CF天时地利的出现,让它占据先机。

腾讯凭借这QQ在国内的超大基数的用户群体,让其代理的游戏也很快拥有了火爆成长的玩家数量。加上腾讯优秀的运营宣传能力,让这款游戏几乎无人不晓,很快便有了许多死忠粉。直到现在,腾讯还是没有放弃这款运营了9年左右的游戏,还在不断的更新和推出活动。CSGO又是怎么样的呢?CSGO是2012年八月份公测于众的,当然了,它是在国际游戏平台steam上发行的。

哪怕时至今日,国内还是有大部分玩家并不知道steam的存在,更不用说那个时候了。发行后,国内玩家数量甚少,同时因为CSGO在中国大陆并没有架设官方服务器,导致仅有的一些国内玩家想要去在官方服务器游戏必须要购买昂贵的VPN,再者,steam的公司v社在CSGO刚开始时并没有把市场顾及到中国玩家,除了游戏有中文版之外,steam的市场并不支持RMB,也没有很好的充值途径,只能支持visa且很慢常常出错。

综上所述,CSGO早期在国内的发展十分的艰难,大多数玩家基本上是CS系列的死忠粉和上一代的职业选手等。那时国内只有老牌CS战队TYLOO苦苦支撑着CSGO然而,从2016年开始,CSGO的火爆程度在世界范围内变得爆炸般可怕。国内的玩家也越来越多的知道了CSGO的存在,国内的直播平台也都加入了CSGO这一分类。

大大小小的比赛爆发式的出现,让CS重新进入到了玩家的视野中来。官方上,CSGO开始亲和中国大陆的玩家,市场开始支持RMB,支持支付宝充值,设立了接近大陆的香港服务器的同时,一个重大的消息也传来——完美世界取得了CSGO在大陆的代理权。现如今,随着CSGO在中国的运营商完美世界正式开启国服发布会和首测,中国CSGO也开始了蓬勃的发展。

赛事接连不断,职业战队越来越多的建立,LGD,EDG,EHOME,IG等国内大牌俱乐部也纷纷建立自己的CSGO分部。CSGO也逐渐等上直播平台的首页,玩家数量开始了逐渐上升。但总的来说,CSGO在国内的玩家数量还是低于一个门槛较低,发行时间较长,适合休闲与竞技双重发展的游戏CF。但我们也有理由相信,曾经火遍全中国的CS,曾经让中国人站上世界巅峰的游戏也一定能够重现当年的辉煌。

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