关于魔兽怀旧服团队副本难度降低,你想说点什么?

关于魔兽怀旧服团队副本难度降低,你想说点什么

自从魔兽世界怀旧服开服就有很多关于怀旧服难度降低的说法,之后在一周内出现了全团非全满级玩家一路打通MC之后,这种团本副本难度降低的说法也越来越多,那么怀旧服真的是团本难度降低了吗?其实并不是,怀旧服之所以让玩家们觉得难度低,有两点原因。第一、玩家水平及硬件的提升魔兽世界60年代到现在已经过去10多年,玩家们的游戏水平已非当年的玩家能比的,60年代有MC门神灭一个CD的情况,到了怀旧服再也不可出现。

玩家对游戏认知度的提升加上完善的插件以及稳定的网络环境,让游戏过程变得更加的得心应手。如果现在翻看60年代的视频(据说是05年外服首杀MC视频),你会发现当年的玩家对游戏和自身职业的认知度都非常低。时至今日,老玩家们回到怀旧服总是觉得怀旧服比当年简单很多,其实是因为自己变得比当年强力了。本身60年代的BOSS和现阶段正式服的BOSS完全没得比,哪怕是那个60年代无削弱、无首杀的克苏恩和正式服8.2版本的风暴熔炉尾王、艾萨拉也是无法相提并论的。

再举个最简单的例子,当年开荒副本,都是团长喊着多技能,现在的玩家看到技能配合BDM就可以轻松躲开。第二、怀旧服使用的1.12版本之所以现在的玩家觉得魔兽世界怀旧服被大幅削弱,主要原因是时隔多年,玩家的记忆都是碎片化的。魔兽世界60年代内容开放是一个循序渐进的过程,玩家只记住一些比较难的部分,再加上很多玩家的渲染,60年代的游戏难度就变得无法超越了。

不可否认,怀旧服团本真的非常简单,却并非暴雪刻意降低难度。其实从魔兽世界1.1.0版本开始,暴雪就一直在加强各职业的技能强度,然后从1.4版本开始又对装备进行了一系列的加强,并且对部分副本进行了调整,从1.1.0版本调整到1.12版本,职业和装备的提升,结合副本难度的降低,两相结合之下,副本的难度会更低。

而怀旧服使用的正是1.12版本基础上制作的1.13版本,这也是为什么玩家在升级的过程中都感觉非常简单的原因之一,战士都能扛着两个同级别怪一顿站撸了。说白了,魔兽世界60年代和怀旧服还是有本质区别的,怀旧服第一阶段玩家是在用1.12版本的机制,在打1.4版本之前的MC,两者之间差了20多个小补丁,就像3.13版本打太阳井一样,自然会觉得非常简单。

魔兽世界中战士让你觉得最爽的技能是什么?有何依据?

基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。

想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。

除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。

魔兽世界:怀旧服到目前为止,刷副本赚金币最效率的职业是哪个

魔兽世界怀旧服开放到现在,很多玩家都在通过各种各样的方式赚金币,而在所有职业中刷金币最效率的职业显然就是法师、猎人以及术士。在正常情况下,很多玩家都认为法师是三职业中刷金币最快的,然而从怀旧服开服至今的情况来看,法师刷金币的效率远远低于另外两个职业。第三名:法师法师能够效率刷钱的原因得益于强大的AOE能力,然而在怀旧服中单纯靠AOE小怪来刷金币显然是不如打BOSS的,因此如果算上带小号收益的话,那么法师当属第一,但是如果抛开带小号,单说刷怪,那么法师也只能屈居第三。

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