1,DOOM4到底是什么导致它这么卡

游戏载入卡的问题是因为硬盘读取速度慢,你可以通过换一块固态硬盘来解决,如果已经是装在固盘里了那我就不知道了

DOOM4到底是什么导致它这么卡

2,doom4

你需要先把怪物打的昏迷,然后跳起来的时候摁F,最简单的办法是把怪物引到箱子或者其他东西的旁边,你把它打晕后直接跳上箱子从箱子跳下来攻击它这样的成功率在我这里是百分之百的

doom4

3,fate 和 destiny 用法上有什么区别吗

fate是指宿命(doom)(be condemned),常常喻指听天由命、命运变化无常; destiny是指命中注定,也可以指好事注定到来,而fate应该不能

fate 和 destiny 用法上有什么区别吗

4,DOOM4进游戏就黑屏怎么

我提出以下几点办法:首先要关闭杀毒软件,以免误删其他文件。其次路径设置要是英文,减少文件夹字符。在其次安装最新游戏必备组件以及升级最新显卡驱动。未加密补丁位置需要放在DOOM文件夹里面。最重要的是检查配置是否达到最低要求。

5,DOOM最底配置

如果单是DOOM 足够了 我的754的闪龙2800 64 ATI9550 3DMARK03跑2200分 就能很流畅的运行 你的配置分数都过万了 当然会相当流畅 不过建议您内存上2G 这样基本通吃市面上的游戏
足够....最好加根1g的内存....再看看别人怎么说的。

6,doom4破解后设置中文无效

doom4破解之后早前的设置中文方法你可能试过了但不管用,那很多玩家肯定也是在抱怨使用破解补丁之后游戏没有办法设置中文了,不过别担心,下面这个方法可以帮到你的。破解后设置中文方法点download就可以下载了先去下载这个设置中文必备压缩包下载之后解压,覆盖到doom以及里面steam文件夹中然后\DOOM\Steam\steamapps\appmanifest_41010.acf文件记事本打开,把language右边的english改成tchinese,然后正常运行DLauncher.exe就OK了P.S.使用这个方法后记得重启下steam毁灭战士4破解后设置中文方法就是这样,如果之前的设置中文方法不管用的话就用这个!多特单机游戏,只做有用的攻略。更多相关内容请关注:毁灭战士4专题>>点击查看毁灭战士4全部攻略

7,doom4和doom3有联系吗

没有 官方有说明推翻了之前打算出DOOM4的打算,重新出了新的DOOM。毕竟新版的DOOM标题没带“4”所以说 2016年的DOOM 4是另一个剧情 我自己百度之后 DOOM 3也是另一个剧情
你好,很高兴为你解答。doom4和doom3剧情是有联系的。希望能帮到你,求采纳。
然而,事实上,gothic在北欧的发展,已是将gothic、doom、death、black融为一体,所以...以“she is my sin”为代表,然后是我最喜欢的“marilyn manson",不过他的风格现在...

8,inkydoom 10215 出处

cas号10215-84-6的名称和物化性质如下:英文名称 1-(2-pyridin-4-ylethyl)-2,3-dihydroindole英文别名 1-(2-pyridin-4-yl-ethyl)-2,3-dihydro-indole;1-[2-(pyridin-4-yl)ethyl]-2,3-dihydro-1h-indole;1-(2-(4-pyridyl)ethyl)indoline;indoline,1-(2-(4-pyridyl)ethyl);pe-3;折射率 1.605闪点 197.8oc蒸汽压 1.02e-06mmhg at 25°c密度 1.115g/cm3沸点 403.5oc at 760mmhg结构式:
请问有知道里美尤利娅几年前的一部作品,开始是按摩,最后部分是灌液体的,好像是下架了的作品,谢谢。

9,iphone 4 有什么好玩的游戏

iPhone游戏应用是目前所有手机操作系统里面给力的!现在让我来为你介绍几款吧. 经典动作类游戏有:街头霸王4,斯巴达勇士2, 赛车类游戏:极品飞车,都市飞车,F1高级方程式赛车,Archetype, 射击类游戏:Doom,坦克之城,细胞分裂5,现代战争2黑色飞马,合金弹头, 休闲类游戏:植物大战僵尸,水果忍着,蔬菜忍着,愤怒的小鸟, 策略类游戏:死亡蠕虫,猴岛的秘密(女孩子喜欢玩),侠盗飞车iPhone版!最终幻想,红色警戒 体育类游戏:一起高尔夫2,山地自行车,NBA EA SPORT, 楼主太多iphoen经典游戏了.其他的参考这里吧: http://www.kdlsoft.com/index.aspx?menuid=24&type=article&lanmuid=43&page=1&language=cn 个人认为这里游戏还是挺不错的,也提供下载地址,支持到官方下载也提供破解版下载地址.祝楼主顺利.
切西瓜、植物僵尸、熊猫屁王(潘玮柏设计滴,嘿)
好机子了啊,呵呵,给你推荐一个手机游戏网,用手机百度输入(百分网)接下来你就知道该怎么做了,呵呵,里面的游戏都是破解的,尽管下载,都很好玩,我最近无聊就会下载个游戏玩玩,试试看吧!希望对你有用……呵呵
刷到2.1后赛车、台球、滚钢珠、防御塔、都挺不错的,呵呵 中国象棋、双陆棋、钢琴弹奏(六七十首曲子,可以躺被窝里跟老婆一块弹)、黑白棋 复杂点儿的可以安装“1112任务”
切西瓜,植物僵尸,愤怒小鸟

10,想了解下FPS单机游戏的历史老玩家们给我介绍下

荣誉勋章也有来游戏,CS起源?雷神之锤。极度恐慌1。孤岛危机1要求也不高吧?一下子想起来的就这么多了,你去电驴看看FPS分类。或者去游侠或者3DM论坛找找
使命召唤 也很好玩
早期的呢可以看看毁灭公爵,然后雷神之锤,doom,然后就是你说的三角洲,半条命,然后就是荣誉勋章使命召唤系列,进入次时代fps游戏开始变得多元化,有很多游戏你已经很难鉴定它是什么类型了,比如说辐射3,生化奇兵之类的。
FPS是一种很古老的游戏类型,最早可以追溯到1974年的Spasim和Maze war上,这两款在专业计算机上运行的小程序可以说是FPS的鼻祖,利用矢量和线条来营造一个伪第一人称的画面;1986年在游戏主机上有一款叫做Aliens的游戏,虽然画面粗糙不堪,但其游戏方式已经非常接近当今主流的FPS了;当然以上都是属于“非主流”的,真正的FPS是1991年由John Carmack带领开发的Hovertank 3D,这位John仁兄,就是后来鼎鼎有名的id Software的发起人之一,同时代由id开发的FPS还有Wolfenstein 3D(即“德军总部”)和业界老大DOOM,DOOM的意义不仅在于它是一款可以联机的FPS,而且DOOM的开发引擎也是第一款商业授权的引擎,于是此后游戏市场上出现了引擎市场;之后的很长一段时间里FPS的宝座都被id牢牢占据着,3D引擎市场他们也占到了很大的份额,除了DOOM之外,依然还是id开发的Quake(即“雷神之锤”)可以和DOOM分庭抗礼,直到1997年用Quake2引擎制作的Half-Life问世,有了可以和id抗衡的Valve公司;这时候,由于硬件加速的普及,使得市面上出现了大量3D FPS,除了之前提到的大作之外,三角洲,MoH(荣誉勋章)和CoD(使命召唤)也开始展露头角;1999年问世的QuakeIII也可算是一种里程碑,这是第一款完全支持多边形技术的FPS,而该作也是Quake系列中口碑最好的;进入21世纪后,图形技术发展非常迅速,图形引擎的更新换代也很快,曾经的老大id已经渐渐跟不上时代,于是他们准备用DOOM3来博一把,从2002年泄露出来的画面看,DOOM3的画面水准可以说是当时最高的,不过让他们意想不到的是,2004年和DOOM3同时上市还有一款游戏,那就是Valve公司用他们自己开发的Source引擎(即“源”引擎)的Half-Life2,从技术上说,两款游戏不分伯仲,但是游戏性上,Half-Life2比DOOM要突出,可以说至此以后,id再也没能夺回FPS的宝座了;此后FPS大放异彩,除了id和Valve,还有极度强调画面的Crytek公司的Farcry系列(即“孤岛危机”系列),有虐怪恶搞的Serious Sam系列(即“英雄萨姆”系列),还有二战三巨头MoH,CoD和Brothers in Arms(“战火兄弟连”系列)等,当然CoD4开始这个系列改做现代战争,也是让它脱颖而出的原因,当然还有现在最有名的Epic Games的Unreal系列,他们研发的Unreal3引擎是现在引擎市场上卖得最火的引擎图形技术的发展总会遇到瓶颈,所以现在的FPS开始出现同质化的问题,只有做到自己特点的游戏才会被人们记住,LZ如果想要好好体会FPS的魅力,最好还是配上一台好电脑,毕竟FPS在所有类型的游戏中可以算是最吃硬件的了

11,暗黑中有哪些5孔长柄武器的符文之语给个属性

1、Beast(野兽)5孔斧子/权杖/锤子5 Socket Axes/Scepters/HammersBer(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)装备后赋予+9级狂热灵气+40% 攻击速度(IAS)+240-270 增强伤害(可变)(ED)20% 概率决定性打击(CB)25% 概率撕开伤口(OW)+3变熊+3变形术防止怪物治疗+25-40力量(可变)+10 精力每杀一个怪物+2点法力等级13召唤灰熊(5次聚气)2、Call To Arms(战争召唤)5孔武器5 Socket WeaponsAmn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)+1所有技能40% 提升攻击速度(IAS)+250-290% 增强伤害 (可变)(ED)+5-30 火伤害每次命中偷取 7% 生命(LS)+2-6战斗指挥(可变)+1-6 战斗体制(可变)+1-4 战嚎(可变)防止怪物治疗恢复生命速度 +1230% 提升魔法装备出现概率(MF)3、ternity(永恒)5孔近战武器5 Socket Melee WeaponsAmn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)无法破坏+260-310% 增强伤害(可变)+9 最小伤害每次命中偷取 7% 生命(LS)20% 概率决定性打击(CB)击中使目标目盲+3减慢目标速度33%法力恢复速度 +15%恢复生命速度 +16无法冰冻30% 提升魔法装备出现概率(MF)等级8复生(Revive) (88次聚气)扩展资料:基本规则1、你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。2、准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。3、准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。4、 神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。5、神符之语在怀特之腿上无效。6、 每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
末日 Doom 5 孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32) 攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气+2 所有技能+45% 提升攻击速度+330-370% 增强伤害(可变)-(40-60)% 目标冰抗(可变)20% 几率双倍伤害25% 几率造成伤口冰冻目标 装备要求 -20%遵从 Obedience# 5 孔长柄武器 Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19) 杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化40% 快速打击恢复(FHR)370 增伤ED-25% 目标防御+3-14 冰冷伤-25% 敌人火抗40% 压碎性打击(CB)+200-300 防御(可变)+10 力量+10 敏捷全抗 +20-30(可变)-20% 需求
4. Honor 荣耀 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana 42. Obedience 遵从 5 孔长柄武器(Polearms) 15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% 0.Death 死神 5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% 17. Call To Arms 战争召唤 5 孔武器(Weapons) 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 34. Grief 悔恨 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 24. Beast 野兽 5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) 20. Eternity 永恒 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) 31. Destruction 毁灭 5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords) 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 19. Doom 末日 5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20%
5 孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32) 攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气+2 所有技能+45% 提升攻击速度+330-370% 增强伤害(可变)-(40-60)% 目标冰抗(可变)20% 几率双倍伤害25% 几率造成伤口冰冻目标 装备要求 -20%遵从 Obedience# 5 孔长柄武器 Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19) 杀敌后 30% 几率施展等级&n9f6bsp;21 强化40% 快速打击恢复(FHR)370 增伤ED-25% 目标防御+3-14 冰冷伤-25% 敌人火抗40% 压碎性打击(CB)+200-300 防御(可变)+10 力量+10 敏捷全抗 +20-30(可变)-20% 需求 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器/剑 Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18) 打击时有 23% 几率施展等级 12 火山打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石15% 受攻击时施展等级 22 新星+350% 增强伤害(ED) 忽视目标防御增加 100-180 魔法伤害7% 每次击中偷取生命20% 压碎打击(CB)20% 致命一击 防止怪物自疗+10 敏捷
你好!!末日 Doom 5 孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32) 攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气+2 所有技能+45% 提升攻击速度+330-370% 增强伤害(可变)-(40-60)% 目标冰抗(可变)20% 几率双倍伤害25% 几率造成伤口冰冻目标 装备要求 -20%遵从 Obedience# 5 孔长柄武器 Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19) 杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化40% 快速打击恢复(FHR)370 增伤ED-25% 目标防御+3-14 冰冷伤-25% 敌人火抗40% 压碎性打击(CB)+200-300 防御(可变)+10 力量+10 敏捷全抗 +20-30(可变)-20% 需求 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器/剑 Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18) 打击时有 23% 几率施展等级 12 火山打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石15% 受攻击时施展等级 22 新星+350% 增强伤害(ED) 忽视目标防御增加 100-180 魔法伤害7% 每次击中偷取生命20% 压碎打击(CB)20% 致命一击 防止怪物自疗+10 敏捷 谢谢!!

12,动画片变形金刚到现在总共有几部哦

1. 戦え!超ロボット生命体 トランスフォーマー/Fight! Super Robot Lifeform Transformers/战啊!超生命体变形金刚 1985年7月~1986年11月播放 元祖系列,共74集(其中2集未在日本播放),日美合作 (美国版片名为:Transformers Seacon1 & Seacon2) 2. トランスフォーマー:スクランブルシティー 发动编/Transformers:Scramble City/变形金刚:混乱都市 1986年发售 单集OVA,日本制作 3. トランスフォーマー 2010/Transformers 2010/变形金刚:2010 1986年11月~1987年6月播放 共32集,日美合作 (美国版片名为:Transformers Seacon3) 4. トランスフォーマー ザ?リバース/Transformers:The Rebirth/变形金刚:重生 1987年11月播放 共3集,日美合作,因为某些原因未在日本播放(1987年在美国播放) 5. トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ/Transformers Headmasters/变形金刚:头领战士 1987年7月~1988年4月播放 共35集,日本制作 6. トランスフォーマー 英雄伝/Transformers Hero/变形金刚:英雄传说 1988年发售 单集OVA,日本制作 7. トランスフォーマー 超神マスターフォース/Transformers Masterforce/变形金刚:隐者战士 1988年4月~1989年3月播放 共43集,日本制作 8. トランスフォーマー ビクトリー/Transformers Victory/变形金刚:胜利之斗争 1989年3月~1989年12月播放 共44集,日本制作 9. トランスフォーマー ザ·ムービー:マトリックス フォーエヴァー/Transformers The Movie:Matrix Forever/变形金刚剧场版 1986年在美国上映,1990年在日本上映 单集剧场版,日美合作 10. トランスフォーマー ゾーン/Transformers Zone/变形金刚:地带 1990年发售 单集OVA,日本制作 11. ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー/Beast Wars Super Lifeform Transformers/变形金刚-超能勇士 1997年10月~1998年3月播放 共26集,美国制作(日本播放的是日语译制版) (美国版片名为:Beast Wars Transformers Seacon1) 12. ビーストウォーズ セカンド/Beast Wars II/超能勇士II 1998年4月~1999年1月播放 共40集,日本制作 13. ビーストウォーズ スペシャル/Beast Wars Special/超能勇士剧场特别版 1999年上映 三集剧场版,日美合作 (包括「激突! ビースト戦士」「ビーストウォーズ 2 ライオコンボイ危机一髪」「ビーストウォーズメタルス」) 14. トランスフォーマー ビーストウォーズ ネオ/Beast Wars Neo/新超能勇士 1999年2月~1999年9月播放 共35集,日本制作 15. ビーストウォーズ メタルス/Beast Wars Metals/金属超能勇士 1999年9月~2000年3月播放 共26集,美国制作(日本播放的是日语译制版) (美国版片名为:Beast Wars Transformers Seacon2:Transmetals & Seacon3:Transmetals2) 16. トランスフォーマー カーロボット/Transformers Carrobot/无中文译名,国内俗称TF2000 2000年4月~2000年12月播放 共40集,日本制作 (美国英译版片名为:Transformers - Robot in Disguise) 17. トランスフォーマー マイクロン伝说/Transformers Micron Legend/变形金刚 微型传说 2003年1月~2003年12月播放 共52集,日本制作 (美国英译版片名为:Transformers - Armada) 18. トランスフォーマー スーパーリンク/Transformers Superlink/变形金刚 超连接合体 2004年1月~2004年12月播放 共51集,日本制作 (美国英译版片名为:Transformers - Energon) 19. トランスフォーマー スーパーリンク スペシャル:必见!梦の最强マッチ/Transformers Superlink Special:Must Watch! The Strongest Dream Match/变形金刚 超连接合体 特别篇:必看!梦之最强比赛 2004年11月3日放送 单集特别篇,日本制作 20. ビーストウォーズ リターンズ/Beast Wars Return/超能勇士 - 回归 2004年11月25日起DVD连载 26集OVA,美国制作(日本播放的是日语译制版) (美国版片名为:Beast Machines) 21. トランスフォーマー ギャラクシーフォース/Transformers Galaxy Force/变形金刚 银河之力 2005年1月~?播放 预计52集,日本制作 (美国英译版片名为:Transformers - Cybertron)变形金刚(Transformers)及其后续: ·第一代美版 《Transformers》共98集,电影版一部。 ·96年美版: 《变形金刚之超能勇士》52集 《变形金刚之猛兽侠》26集 ·日版(年代不明): 《变形金刚之头领战士》系列121集,OVA有2集。 《变形金刚之隐者战士》42集 《变形金刚胜利之斗争》38集(隐者战士和胜利斗争是头领战士的后续,可能包括在那121集里面,这里我不太清楚哦,抱歉~) 《变形金刚之超能勇士2》 43集,剧场版1部 《变形金刚之超能勇士NEO》 35集 ·99年:《Transformers2000》39集,似乎是乱斗型的,不知道美版日版 ·03年:《变形金刚之微米传说》52集 ·04年:《Transformers:Superlink 》52集 ·05年:《Transformers:Galaxy Force(银河之力)》还在连载中,前阵子看的时候出了16集。 (以下是在新浪找的资料,地址http://comic.sina.com.cn/d/2002-11-12/7789.html) 《变形金刚》动画主要有八大系列: 1984年—1985年的《变形金刚》(Transformers) 1986年的《变形金刚剧场版》(Transformers The Movie) 1986年的《变形金刚2010》(Transformers 2010) 1987年的《变形金刚——再生》(Transformers The Rebirth) 1987年的《变形金刚——头领战士》(Transformers Headmaster) 1988年的《变形金刚——隐者战士》(Transformers MasterForce) 1989年的《变形金刚——胜利之斗争》(Transformers Victory) 1990年的《变形金刚——微型地带剧场版》(Transformers MicroZone The Movie),共221集,其中包括剧场版电影两部,这就是变形金刚的剧情主体,也被称为G1(Generation 1)时代。参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/2706868.html?si=4
1984年—1985年的《变形金刚》(Transformers) 1986年的《变形金刚剧场版》(Transformers The Movie) 1986年的《变形金刚2010》(Transformers 2010) 1987年的《变形金刚——再生》(Transformers The Rebirth) 1987年的《变形金刚——头领战士》(Transformers Headmaster) 1988年的《变形金刚——隐者战士》(Transformers MasterForce) 1989年的《变形金刚——胜利之斗争》(Transformers Victory) 《变形金刚——雷霆舰队》《变形金刚——能量晶体》《变形金刚——塞博特恩传奇》
最早的《变形金刚》是由日本人首先设计开发的,不过那时候的是带人类驾驶员的,后来由于播出效果不佳,日本将版权卖给美国,由美国人重新编排,最后以“地外智能机械生命体”重新面世,我国最早引进的就是这个版本的。 美国人认为《变形金刚》应该诞生于1984年,而日本人则认为是1983年。这是因为变形金刚的最初原型设计来自于1983年的日本。早于1984年变形金刚在美国推出之前,日本曾有过一个机器人动画片,主角是一群可以变换为汽车、飞机形状的机器人,设计者日本takara公司推出了micromen和diaclone两个系列玩具,并没有制作相应的动画片,只是依靠漫画杂志进行随刊介绍,至多是拍摄了一份玩具广告在电视上播放,但是早期的这些设计始终在强调驾驶员,能够变形的机器人不过是驾驶员操纵的机器,以至于市场魅力大打折扣。 这时候美国孩之宝公司主动找上门来,希望与日本的takara株式会社共同开发这些能够变化的机器人玩具,经过一系列的谈判与注资,苦于打开美国市场的takara最终与孩之宝走到了一起。孩之宝建议将原来takara的两个系列进行合并,经过双方设计师的封闭研发,孩之宝挑选出micromen和diaclone两个系列中一些出色设计,并分为两派机器人创作故事,在1983年底悄悄的推出了重新包装的玩具产品,变形金刚就此诞生。 孩之宝在启动的《变形金刚》项目之前,早已依靠销售《星球大战》玩具大发其财。孩之宝始终坚持先有玩具后有动画片的商业模式,甚至频繁以试播名义,先制作几集动画片密集播放,同时在玩具销售渠道内强力推销。1984年初,孩之宝公司先是以前三集动画片试探播映,之后才播出16集的动画片《变形金刚》(transformers)的第一季。最初的变形金刚动画是由乔治-亚瑟-布鲁姆(george arthur bloam)创作,卡通形象设计来自于迈克-达拉斯(matt dallas),此二人奠定了变形金刚动画最初的风格,略带粗旷的美国画风配以80年代霹雳舞留下的动感节奏,饱满的色彩和并不苛求细节的画面,构成了所有人对变形金刚美国版动画的深刻烙印。 《变形金刚》与那个时代很多描写机器人的节目不同,在变形金刚中机器人并不是人的奴隶,每一个机器人都是独立的生命体,鲜明个性与追求自由的思想成为了变形金刚人物。孩之宝将机器人大致分为两派,一派称为汽车人(autobots,香港译为博派),主要由一些热爱和平的越野车和卡车组成,而对立者则是霸天虎(decepticons,港译为狂派)则是一些能够变形成手枪、飞机等军用装配的机器人,双方为了能量块纠葛相互战斗,战斗从变形金刚的老家塞伯坦(港译斯比顿)星球打到地球,之后更始扩大到整个宇宙。从变形金刚角色设计上不难发现70年代反战情绪的痕迹,代表邪恶的霸天虎一律是军用装备,而对抗者汽车人则强调民用性。 1985年变形金刚已经成为孩之宝仅次于星球大战玩具的第二大收入来源,在这之后的5年间,变形金刚为孩之宝带来了十几亿美元的利润。不过1986年开始,第一代的变形金刚玩具在当时孩子们中几乎人手一个,玩具销售出现了饱和状况,孩之宝不失时机地推出了transformers the movie和第三季2010两部续作,擎天柱等第一代代表人物相继死去,补天士和惊破天等新一代人物相继登场,不仅仅延续了《变形金刚》动画片的内容,更延续了孩之宝玩具销售的增长。变形金刚的日本东家takara在1987年的时候开始与孩子宝闹别扭,在玩具设计思路和动画片剧情发展方向上出现了分歧,孩之宝以三集rebirth推销头领战士系列,而takara则单方面进行头领战士的开发。之后takara迅速推出35集的《头领战士》、42集的《隐者战士》和38集的《胜利之斗争》三部日本版续作。 猛兽侠 说明:一共26集动画。由美国方面推出,延续了beast wars的3d动画风格,剧情紧密延续beast wars。国内引进时连同beast wars 第三季一起播出,翻译为“猛兽侠”。 在巨无霸押送霸王龙返回***(时译:电子星)时,霸王龙逃脱,率先抵达***,并控制了***,击落了巨无霸的飞船。霸王龙企图消灭所有有机形态的元素,在***上散播病毒,抽取了所有变形金刚的火种,以纯净为无机化力量。黑猩猩率领小分队顽强抵抗,在圣贤电脑的指引下,激发了***内部的有机能源,对抗霸王龙的机械化部队。最后,霸王龙成功收集所有火种并纯化自己,变得异常强大,并利用解码的西格玛项链钥匙想把整个星球无机化,黑猩猩为阻止霸王龙而与其同归于尽。***转变为充满绿色的有机星球。 变形金刚有好几部,猛兽侠是最近的一部,里面的人设定是汽车人霸天虎的后裔 《超能勇士》是《变形金刚》前传

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