1,狂暴战天赋

你要是双天赋都狂暴 其中一个天赋加 因为他的伤害加成不是打出来的伤害的40% 而是他对主目标另外的1个目标(镶雕纹2个)技能加成伤害的40% 加了以后对AOE的伤害还是比较客观的 但被没有想象中的那么好 另外的一个加成强化单体伤害的输出BOSS
用啊 顺劈斩A怪的时候老狠了 真的 我们开荒ICC 我装备GS 在5100GS A怪全程第一啊 不带夸张的 打BOSS 全程英勇打击 不用顺劈 顺劈只是A怪的时候 当然很犀利哦
加上顺劈斩雕文,你的顺劈斩的目标数量可增加1个,DPS可以输出的更高
这种天赋完全不适合输出,狂暴战现版本输出必须点出武器天赋中的重伤天赋,不加泰坦之握。你这天赋只适用于有两把奥伯莱恩双持站主城装b用。

狂暴战天赋

2,魔兽世界狂暴战最强天赋加点

胡说 现在这版本最高DPS就是双蛋刀狂暴战士但是 需要一个武器战士的创伤武器 天赋 - 15 点# 强化英勇打击 - 等级 3/3# 偏斜 - 等级 2/5# 强化冲锋 - 等级 2/2# 战术掌握 - 等级 3/3# 穿刺 - 等级 2/2# 重伤 - 等级 3/3狂怒 天赋 - 46 点# 全副武装 - 等级 3/3# 残忍 - 等级 5/5# 怒不可遏 - 等级 5/5# 统御之力 - 等级 2/5# 双武器专精 - 等级 5/5# 强化斩杀 - 等级 2/2# 精确 - 等级 3/3# 死亡之愿 - 等级 1/1# 乱舞 - 等级 5/5# 怒发冲冠 - 等级 3/3# 嗜血 - 等级 1/1# 强化旋风斩 - 等级 2/2# 强化狂暴姿态 - 等级 5/5# 暴怒 - 等级 1/1# 血涌 - 等级 3/3
狂暴ZS,FB真没爱。。现在这个版本,武器ZS是一般主流输出手法。说到狂暴,都是想到狂暴战那个加暴击的BUFF,这对一个团队的提升挺大。如果说真想洗狂暴的话,感觉最好别出泰坦之握,武器用双拳套不错。不过现在这个版本狂暴战真无奈呀。。。。
狂暴战用重伤流~ 4.2 lr开了就不牛了 那是4.0猛 狂暴战依旧nb!天赋加点给你贴个图 这个够方便了吧?

魔兽世界狂暴战最强天赋加点

3,魔兽世界狂暴战士怎样加最牛的天赋点

又是一个问天赋的... 你可以去17173里找一下. 多的是. 总有一个你喜欢的.
一楼的估计N 年没玩WOW了吧 51点天赋才 60 级啊,现在满级70 了
武器 天赋 (20 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 2/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 3/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高3%。 狂怒 天赋 (31 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 4/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% 强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。 防护 天赋 (0 点) 下面来说打法: 由于武器战士在后期不好再加,而且你也是刚到(或者没到)60级,应该不会有个固定的武器,武器加太多不合算。 所以选择狂暴天赋(除非你选择防战)。 武器天赋里的战术掌握只能加2点了,很可惜,最好加4点,这样就可以直接转换防御,然后缴械。慢点也无所谓。加2点主要是为了战士的压制,玩过战士的都应该知道这个有多好用,何况还强化过,再配合穿刺,这是专门为贼和猎人准备的。 狂暴里的强化拦截,你自己应该知道这个有多有用。错志怒吼是很有用的,作为一名战士,被为攻是经常的事,这个是为了让你死的慢点,记着,被围的时候喊一声。刺耳怒吼是野外练级用的,一看情况不妙,喊一声就跑。强化斩杀也很重要,斩杀砍丢是经常的事,你一个斩杀,结果他头上冒出3个大字“未击中”,多郁闷啊,这个能保证马上接下一个斩杀。

魔兽世界狂暴战士怎样加最牛的天赋点

4,魔兽世界战士狂暴天赋什么天赋必须点

绿色为必须点的伤害天赋斩杀和猛击看自己喜好 命中上可以拉一点去猛击上
给你 这是我公会双刀狂暴ZS的天赋图
如果只是想升级的话,武器天赋比狂暴天赋好了不知道多少了,而且野外升级武器天赋比狂暴天赋的实用性也要高出很多~毕竟野外升级还有PK存在武器天赋PK和生存方面强了狂暴天赋很多~而且伤害出色 大雕文 斩杀雕文 大雕文 断筋雕文 小雕文 冲锋雕文 小雕文 血性狂暴雕文 小雕文 战斗怒吼雕文
当前版本狂暴战士就是天赋15/46的重伤狂暴战,泰坦之握没有重伤支持根本打不出高伤害,而且坦白说,狂暴战是贵族职业,装备基础最差也得SW半毕业,装备等级不够的,洗狂暴输出肯定比武器低很多。 天赋上武器15点,出到重伤,强化英勇,其他的过路。狂暴46点,比较重要的是全副武装、残忍、双武器专精、死亡之愿、乱舞、嗜血、强化旋风斩、强化狂暴姿态,其他的比如精准,看装备加,暴怒也是,有野德的话可以放弃。 作为新手狂暴战,血涌这个天赋先不用加(触发顺发猛击),输出手法上,优先嗜血和旋风斩,CD到了就用,怒气足够的话,无限英勇,怒气不足的话,适当英勇,不要影响嗜血和旋风斩即可,就这么简单,技能比如死亡之愿、卤莽、饰品的使用自己掌握下。成熟以后天赋加上血涌,在嗜血和旋风斩都冷却的时候用顺发的猛击过度,其余的不变。 雕文上小雕文不做评价,大雕文用英勇打击雕文和旋风斩雕文。 附魔上,主手斩杀,副手猫鼬,披风12敏,衣服6属性,手腕12力,手套15力,鞋稳固,裤子50AP那个护甲片,肩占星或奥尔多声望,帽子塞纳里奥远征队声望的附魔。 宝石上,红孔10力,黄孔5力5暴,蓝孔7耐5力,奖励属性不好(比如耐力),可以无视奖励直接10力,多彩用12暴3%暴伤害的。 狂暴战最低属性无BUFF无吼叫,2550+AP,狂暴姿态38%暴击,150+急速,100+破甲,另外命中到8%,即不加天赋128命中等级,加三点天赋80命中等级就行,还必须得带耻辱碎片(鸡蛋除外)。 武器选择,双蛋刀最好,没有就主手欺诈者之手副手复仇,再没有就牌子双爪,注意副手用慢速的保持和主手武器速度相同。 简单说下双持重伤狂暴战命中要求相对较低的原因,在副本中,技能命中等级最低要求是达到8%即128命中等级,达到此数值之后,技能就没有MISS了,同时主手英勇打击命中后,同速副手的普通攻击也必然会命中,所以狂暴战要求的命中跟武器战一样,还不会缺少怒气。 之所以说狂暴战装备门槛高,因为狂暴战的很多特性决定了其输出与装备的关系影响巨大,举个例子,你攻击强度低了,伤害低,怒气获取就低,就无法保证无限的英勇打击,这样副手的命中就无法保证,直接导致的后果就是断怒,你暴击低了,后果更严重,断怒断乱舞断暴怒,流血还叠加不上去,伤害更打不出来了。 狂暴战士牛逼在于能同时使用两个双手武器(泰安之握)但是都知道,副手武器会有伤害递减,所以就要用双武器专精来补偿。 Slim. 记住一句话,双持就点双武器专精,效果刚刚的!效果随着你的等级和武器的伤害的提高,会越来越明显。
你可以去网上找比较厉害的狂战的视频,里面会有他们总结的较好的天赋

5,魔兽狂暴战士天赋加点

还是武器天赋吧 什么加爆加伤害的 就点 没到70的不建议整非常专业的天赋 因为效果不显也没必要,努力上满级吧
如果装备不是SW毕业,不推荐狂暴
5/5 震耳嗓音等级: 5/5使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高50%。左键单击学习 右键单击取消 5/5 残忍等级: 5/5使你的近战武器的爆击几率提高5%。左键单击学习 右键单击取消 0/5 强化挫志怒吼等级: 0/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%。左键单击学习 右键单击取消 5/5 怒不可遏等级: 5/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。左键单击学习 右键单击取消 0/3 强化顺劈斩等级: 0/3需要 10 点在 狂怒 天赋使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。左键单击学习 右键单击取消 1/1 刺耳怒吼等级: 1/1需要 10 点在 狂怒 天赋10 怒气瞬发使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。左键单击学习 右键单击取消 3/3 血之狂热等级: 3/3需要 10 点在 狂怒 天赋在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的3%。左键单击学习 右键单击取消 5/5 统御之力等级: 5/5需要 10 点在 狂怒 天赋使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高25%。左键单击学习 右键单击取消 5/5 双武器专精等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你的副手武器伤害提高25%。左键单击学习 右键单击取消 0/2 强化斩杀等级: 0/2需要 15 点在 狂怒 天赋使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。左键单击学习 右键单击取消 5/5 激怒等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。左键单击学习 右键单击取消 0/2 强化猛击等级: 0/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。左键单击学习 右键单击取消 1/1 死亡之愿等级: 1/1需要 20 点在 狂怒 天赋10 怒气瞬发3分钟冷却时间激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。左键单击学习 右键单击取消 0/2 强化拦截等级: 0/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。左键单击学习 右键单击取消 0/2 强化狂暴之怒等级: 0/2需要 25 点在 狂怒 天赋在使用狂暴之怒技能之后获得5点怒气值。左键单击学习 右键单击取消 5/5 乱舞等级: 5/5需要 5 点在 激怒需要 25 点在 狂怒 天赋在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。左键单击学习 右键单击取消 3/3 精确等级: 3/3需要 30 点在 狂怒 天赋使你的近战武器的命中几率提高3%。左键单击学习 右键单击取消 1/1 嗜血等级: 1/1需要 1 点在 死亡之愿需要 30 点在 狂怒 天赋30 怒气近战攻击距离瞬发6秒冷却时间立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。 以下等级可通过学习获得: 等级2:13 生命值 等级3:17 生命值 等级4:20 生命值 等级5:25 生命值 等级6:30 生命值左键单击学习 右键单击取消 0/2 强化旋风斩等级: 0/2需要 30 点在 狂怒 天赋使你的旋风斩技能的冷却时间减少1秒。左键单击学习 右键单击取消 0/5 强化狂暴姿态等级: 0/5需要 35 点在 狂怒 天赋在狂暴姿态下的攻击强度提高2%。左键单击学习 右键单击取消 1/1 暴怒等级: 1/1需要 1 点在 嗜血需要 40 点在 狂怒 天赋20 怒气瞬发战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。 以下等级可通过学习获得: 等级2:+40 攻击强度 等级3:+50 攻击强度

6,魔兽世界狂暴战士如何加天赋

器天赋 第一层: 强化英勇打击3点满,此处三点看个人爱好和装备水平,也可以加到偏斜上 强化撕裂3点满 第二层: 强化冲锋2点满 战术掌握5点满。这个加法争议比较大,个人认为加满是比较合适的。 第三层: 强化压制2点满 愤怒掌握1点 重伤3点满 第四层: 双手武器专精5点满。这五点也可以加到其他的武器转精上,看种族天赋和装备水平了。 穿刺2点满。 后面是横扫1点,强化断筋3点,致死1点 狂怒天赋: 第一层: 残忍5点 第二层: 怒不可遏5点 第三层: 顺劈1点(依据个人情况加) 刺耳一点 血之狂热3点满 这层天赋,除了刺耳以外,其他的个人认为作用不是很明显,加法随意,凑点数而已 第四层: 强化斩杀2点满。也许有人认为这个天赋费柴,加出来你就知道了,只要你装备不错,目标20%以下后几乎是面对你的无限斩杀了 狂怒3点。本来是好天赋,可是点数不够……
出3.0.5``ZS天赋会变的``所以命中真的很重要的```顶下劍斬颩
天赋都是有弊有利 没有最好的天赋 只有最适合自己的 就提1点 新天赋狂战终极天赋技能 使得ZS可以拿2把双手武器 但是技能命中降低 所以得注重下命中 宝石最好全选+命中的
出3.0.5了 貌似是80级的天赋 狂暴的天赋很乱 看看天赋效果再说呗
JJC武器,FB防战,DPS,狂暴
一把好用称心的武器是战士的灵魂。我也不例外,作为一名战士,别的不说,武器一定要有好的。选择好了合适的武器,就来说下战士的天赋。以下是我的个人经验,仅供大家参考。 双手斧主武器系推荐的天赋加点:偏移5/强化冲锋1/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/斧专精5/强化斩脚2/横扫1/致死1 还有一种长柄主武器系的:武器我要说一下,就是黑石刷的那把长柄DPS54的,弄不到也可以去做奥特兰克战场任务去弄那把冰寒长矛也很好。推荐天赋加点:偏移5/强化冲锋2/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/长柄专精5/剑系专精1/横扫1/致死1 副狂暴:狂暴的+点比较容易:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5 说说斧头和长柄武器系天赋加点的区别:长柄专精要求25点而斧专精要求20点,这就使得两者加点要有区别。长柄专精的和斧专精的相比起来就是少了2点斩脚,强化斩脚这个天赋我觉得还是比较重要的,虽然每一点效果只有5%的加强。 说一下我对武器系几个天赋的认识: 战术掌握:很多人不喜欢加满,但是我不管什么时候都是要把它加满的。原因很简单,我喜欢来回切换姿态。把那5点挖出来修别的天赋,没有什么太大的意思。所以还是建议修满战术掌握。 怒气控制:战术掌握5点之后可以修得的天赋。这是个很好的天赋。怒气就是战士的宝贝,有了怒气才可以使用各种技能。加了怒气控制在战斗状态下可以每2.5秒钟就产生1点怒气,对于长时间的战斗,效果很明显。并且在非战斗状态下,可以减慢怒气的衰退速度。可以为连串的战斗保留一定怒气。 剑系专精:我被骗过好多次,就是因为自己不长眼。剑系专精是针对单手剑来说的,对于双手没有任何效果,所以,对于战士双手剑在双手武器里面的地位就不如双手斧和长柄武器。 双手武器专精:超级无敌垃圾天赋,乍一眼看上去很好,双手武器带来的伤害提高5%,但是仔细算一下,100点提高5点,1000点才只提高50点。对于一个4000+的敌人来说,4000*5%等于200,最多就等于多打了一下。说到这里谁还会考虑浪费这5点天赋呢? 主狂暴系的:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5/强化斩杀2/强化拦截2/疾风攻击5/必死信念1/嗜血欲望1 副武器:偏移4/强化撕裂3/深切3/刺穿2/转术掌握5/怒气控制1/强化压制2可以把怒气控制的1点加到偏移,不过还是推荐修怒气控制,可以考虑把狂暴系的最后那个嗜血狂暴加到偏移上去,看个人爱好了。 对于几个狂暴天赋的认识: 疾风攻击和强化猛击:两者可以挑一个进修,但我还是喜欢疾风,猛击受太多因素影响而且还要耗费怒气,疾风攻击是在打出致命一击的情况下自动激活的,喜欢哪个看个人爱好了。 强化拦截:作为不修防御的战士,这是唯一可以使对手晕短短3秒钟的技能。但是他主要的作用不是用来晕人,是用来拉近和对手的距离的。不能和对手近身,再强的战士也是无奈。强化之后的拦截,20秒钟的时间间隔,比没有强化的缩短了10秒钟的时间,可谓十分宝贵。 刺骨吼叫:我不太喜欢群P,我一般不需要刺骨吼叫,有斩脚可以用。 必死信念:曾经害怕过恐惧,所以修了狂暴的这个天赋,伤害提高20%的效果十分明显,适合被恐惧或者追杀时候用,但是受到的伤害也会增加20%,什么情况下使用合适还是要看个人掌握了。 嗜血欲望:狂暴系的最后一个天赋。这是个可修可不修的天赋。但是想打出最高伤害这是必然的选择。在杀死一个敌人之后自动激活给与下次攻击100%的伤害奖励,这个天赋适合连串的战斗而不是和单P之类的。不过如果善于运用这个天赋,效果还是可以的。总起来说个人不太喜欢这个天赋。 以上就是我对于战士天赋的认识,由于我喜欢PK,所以从来不洗防御战士。目前我是主武器副狂暴的战士,认为最好的技能就是致死打击。 最后告诉大家一句重要的话:战士一定要有好武器!

7,魔兽世界里面狂暴战士应该怎么加天赋

《副本输出狂暴战士》 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 17 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 强化撕裂 - 等级 3/3 钢铁意志 - 等级 5/5 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 44 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 统御之力 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 强化斩杀 - 等级 2/2 激怒 - 等级 5/5 横扫攻击 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 嗜血 - 等级 1/1 强化狂暴姿态 - 等级 5/5 暴怒 - 等级 1/1 《JJC,战场PK型武器战士天赋》 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 37 点 偏斜 - 等级 5/5 钢铁意志 - 等级 5/5 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 长柄专精 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 强化拦截 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 3/3 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 22点 震耳嗓音 - 等级 5/5 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 1/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 强化斩杀 - 等级 2/2 激怒 - 等级 3/5 武器掌握 - 等级 2/2 防御天赋 2 点 战术掌握 2/3 《副本防御战士天赋》 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 10 点 偏斜 - 等级 5/5 强化雷霆一击 3/3 狂怒 天赋 - 5 点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋 - 48点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 战术掌握 - 等级 2/3 预知 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化盾牌格挡 - 等级 1/1 挑衅 - 等级 3/3 强化破甲攻击 - 等级 3/3 强化嘲讽 - 等级 2/2 强化盾墙 - 等级 2/2 震荡猛击 - 等级 1/1 盾牌掌握 - 等级 3/3 强化防御姿态 - 等级 3/3 盾牌猛击 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 5/5 毁灭打击 - 等级 1/1
RAID副本输出 (17/44/0) http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?350003013020000000000000505000550501205311510000000000000000000000 介绍: 标准的狂暴输出天赋,投入41点出暴怒,武器系投入17点出穿刺。变化很少,只是在你命中足够下可以将精准中的2点投入到强化斩杀中。如何最有效率的保持暴怒BUFF需要一定时间的掌握。 双手狂暴天赋 (21/40/0) http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?350033010500100000000000505000500521205311500000000000000000000000 介绍: 狂暴系中,没有点出暴怒是因为双手狂暴的方式不利于这个BUFF的稳定保持,而死亡之愿对DPS战士永远是那么有诱惑力 很多人惊讶于武器系中没有出穿刺,然而5点双手武器专精带来的全部5%增益确实高于只作用于技能伤害的穿刺的20% 狂暴输出指南类信息贴: 输出战士问与答(DPS Warrior FAQ)by: lostcup http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1371531&fpage=30 战士输出手册 by:Voxx http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1553641&fpage=1 感性认识TBC双持狂暴战士(附TBC双持狂战DPS计算器EXCEL版) http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1554478&fpage=1 因为不能贴图 所以天赋发出地址
恩,战士在FB只能抗了(RAID里有狂暴或武器战士的,5人小FB没有)
mt你要的是护甲和耐力,我建议你练防护的
点个P阿,就算你T6等级狂暴战,5人副本还是不要你!我每次看人家说来强力DPS4=1我组进去,然后人家一句话都没就把我T了
【武器】 18 点 ·偏斜 2/5 级 使你的招架几率提高 2% 。 ·强化割裂 3/3 级 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。 ·战术掌握 5/5 级 在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。 ·强化压制 2/2 级 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。 ·愤怒掌控 1/1 级 使你的怒气减少速度降低 33% 。 ·重伤 3/3 级 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。 ·穿刺 2/2 级 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。 【狂暴】 33 点 ·震耳嗓音 5/5 级 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。 ·残忍 5/5 级 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。 ·刺耳怒吼 1/1 级 使战士附近的所有敌人被震慑6秒。 ·血之狂热 3/3 级 在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。 ·强化战斗怒吼 1/5 级 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 5% 。 ·强化斩杀 2/2 级 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。 ·狂怒 5/5 级 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。 ·死亡之愿 1/1 级 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 ·强化拦截 2/2 级 使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。 ·强化狂暴之怒 2/2 级 在使用狂暴之怒技能之后获得 10点 怒气值。 ·乱舞 5/5 级 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 ·嗜血 1/1 级 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。 附加说明,怒不可遏30秒内可以获得 10-16点额外怒气(根据你武器速度不同) 副手武器专精提升你总DPS的5%左右,PK的话提升的伤害可以忽略 就是,对于狂暴战士来说,伤害输出是不是,越高越好? 需要持续的伤害输出有2个地方,一是FRAM,二是副本中的伤害输出 FARM的时候,通过天赋的调整提升的伤害不超过10%,节约的时间也就那么几秒 在跑路的过程中也就消耗了,何况有时候还要等怪刷新而找快,可见节约不了多少时间 再看RAID 平时少输出10%也关系不大,到BOSS的时候,很多情况根本没法全力打,所以也无所谓 综合上面的原因考虑,我的天赋决定以加强PK为主,牺牲部分伤害输出 英勇打击一次耗费的怒气是15+武器攻击损失的,大约6点,就是一次英勇耗费21点怒 每点天赋只减少1点,太少了,感觉比招架差很多 但是由于其他的天赋的影响,导致招架只能给出2点。。如果有点,其实我想加满的 战术掌握,还是5点好,经常要切换姿态 愤怒控制,本来加这个还是加招架我考虑了很长时间,最后还是决定加这个,原因就是 每30秒可以多12.5怒气,另外决斗的时候经常会脱离战斗状态,加这个可以有效的保留怒气 震耳嗓音 打贼太重要了,加了可以经常把贼喉出来。而且也可以使你在一次决斗中不需要使用2次战斗怒吼 血之狂热 既然要PK,那就加这个,没的说 强化斩杀,没别的可加了,加副手武器专精只能加2点,而且副手武器PK用处也不大,就加这个了。 强化拦截,没什么好说的~~ 强化狂暴之怒 可以瞬间获得10怒,PK的时候可以增加爆发力 谈二个容易被忽视的技能 一个是破甲 破甲这个技能,其实是很好的攻击技能,但由于它一般被用来拉仇恨,所以它在攻击中 起的作用常常被人忽视 举个例子, 一个60的精英大概有 10000血,5000护甲,假设5000甲,减少40%的伤害, 3000甲减少25%的伤害,那么这个精英在5000甲时相当于有16666的血,在3000甲时相当 于有13333的血 上5个破甲,消耗75怒,等于打掉怪物3000血左右(因为技能公共CD以及等待怒不够的时间,破5甲总要7-8秒 )。如果用嗜血,75怒可以打2.5下,假设你的攻击强度是1000, 那么一次嗜血的伤害是450,2.5次嗜血的伤害,假如升了穿刺,暴击率为20%,那么造 成的伤害,大约是1400左右(不算被护甲减免的)我这个计算,是不精确的,但是相信大概的思路大家可以看明白,对于你不能很快解决的怪,有些时候,先上5破甲效率更高。具体的是否使用破甲,要看你的装备和怪物的难度,自己多比较几次,自然就能明白了。 我给个参考,一般一身蓝的战士,在打提尔这个等级的精英的时候,上5破甲和直接打 速度大约差不多,一身紫的战士打提尔的精英,直接打比上5破甲快。非精英怪都不需 要上破甲。精英一般50+根据自己的装备情况,实战测试效果。 第二个是撕裂,伤害不高,升了天赋大概200左右,消耗10怒,优点在于是瞬发,而且 造成的伤害不受护甲的影响,所以性价比还是很高的,有机会多使用
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