1,之前有预约樱花大战手游预约了是不是就可以玩这个游戏了是不是

预约获得内测资格啊,到时候直接内测就可以玩了,比起没有获得的能更早的接触到这个游戏的玩法!
并与云畅游戏联合发行的大型2d回合制mmorpg手游《桃花源记》手游即将开启.

之前有预约樱花大战手游预约了是不是就可以玩这个游戏了是不是

2,用晨和云取游戏情侣名

星晨 星云 梦晨 梦云 孤晨 孤云 幻晨 幻云 孤独星晨 孤独星云 梦幻星晨 梦幻星云 唯爱、晨 唯爱、云 挚爱、晨 挚爱、云 执子之手、晨 与子偕老、云 符号可以任意选择变换的好多的
支持一下感觉挺不错的

用晨和云取游戏情侣名

3,湖南云畅网络科技有限公司怎么样

简介:云畅科技是一家SAAS化解决方案供应商,提供专业系统集成方案及售后服务,助力于传统行业实现互联网+转型。主营业务包括计算机技术咨询,商务信息咨询,投资咨询,金融咨询等服务。 法定代表人:张燕 成立时间:2014-08-28 注册资本:1050万人民币 工商注册号:430111000260437 企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股) 公司地址:长沙市雨花区迎新路868号德思勤城市广场A-2地块A7栋3楼3012室
网络上的事情 几乎都是骗人的

湖南云畅网络科技有限公司怎么样

4,北京云畅游戏科技股份有限公司怎么样

简介:北京云畅游戏科技股份有限公司于2009-04-27在海淀分局登记成立。法定代表人高云峥,公司经营范围包括技术开发;基础软件服务、应用软件服务;计算机系统服务等。 法定代表人:高云峥 成立时间:2009-04-27 注册资本:3970.5234万人民币 工商注册号:110108011871859 企业类型:股份有限公司(非上市、自然人投资或控股) 公司地址:北京市海淀区中关村东路18号1号楼18层B-2107室
你可以去看下该公司发布的招聘信息,有些岗位上是大概标出工资区间的,可以大概参考一下。

5,18年有哪些值得期待的手游

各位伙伴,18年真的来啦 据目前公布的消息看,18年的手游市场也必将百花齐放 下面简单盘点一下,18年有哪些值得期待的手游 《决战!平安京》 2017年最后一天,网易为移动端的moba玩家带去来一份惊喜,此前公布于1月5日上线iOS平台的《决战!平安京》现已登陆App Store,1月1日中午12时,游戏将正式开服。 《决战!平安京》完美传承来《阴阳师》的唯美和风画面、原版式神和原班声优,游戏在原作丰富的角色架构基础上,带来融合电竞元素的MOBA体验。 《Sky光遇》 在近几年的手游市场中,“独立游戏”越来越受到关注。 在2018年里,莫过于陈星汉的《Sky 光遇》了。陈星汉的游戏作品因自然绝美,清净淡远的禅宗意境自成一派,他的游戏的过程中充满人性的思考,从目前曝光的游戏视频来看,《Sky光遇》也不例外。 在《Sky光遇》游戏中,辽阔的大地、湛蓝的天空、翻卷的云层、如繁星般跃动在天地间的火光,勾勒出宁静而不平凡的世界。 《哈利波特》 前不久,著名休闲移动游戏公司Jam City宣布与华纳兄弟合作,将制作一款获得官方IP授权的《哈利波特》手游,叫做《哈利波特:霍格沃茨之谜》(Harry Potter: Hogwarts Mystery)。 在这款游戏当中你可以创造属于自己的人物,体验霍格沃茨学生的生活。你还可以体验魔法学校当中各种各样的课程,包括魔药课、黑魔法防御术、占卜课、保护神奇生物课等等。 《鬼泣》 有近16年历史、上亿用户量级的单机ACT大作,《鬼泣》系列在很多玩家心目中是空前绝后的经典作品。近日,中国厂商——云畅游戏宣布获得日本CAPCOM公司知名IP《鬼泣》全球首次手游授权,游戏将于2018年正式问世。 本次CAPCOM授权云畅游戏开发的《鬼泣:巅峰之战》手游是CAPCOM首次对手游进行正版授权,也是《鬼泣》手游首次登陆中国的大作。 一口气说了这么多了,整体看来,2018年还是有非常多的游戏大作与玩家们见面,覆盖类型之广,平台支持之多。 只要有时间,兜里银子足够,相信明年一整年你都会非常的“忙碌”。 那么,在你的心中是否已经有了自己的“最佳选择”呢?

6,应用程序无法正常启动0xc0000006

应用程序无法正常启动(0xc0000006)的解决方法如下: 我们需要准备的材料有:电脑、电脑管家。 1、首先我们打开我们的电脑。 2、之后我们打开电脑管家,搜索“DirectX 9.0 c” ,然后点击安下载装。 3、安装好“DirectX 9.0 c”插件之后,我们打开插件进行一键即可修复即可。
1)提示最上边的,*******应用程序错误或应用程序异常、无法启动等,那个点点的英文是程序名,到网上搜索一下看看是什么程序,或你在操作什么出现的?找到后卸载重装试试,还是不行,换类似的软件。如果找不出原因来,卸载出事前下载的东西,还原一下系统或重装(有问题请你追问我)。 如果是开机出现的是程序的话,看看开机启动中是否有这个选项,如果有将其去掉,如果是系统进程不适用上面的方法。 2)如果上面的方法不能解决,先软后硬,重新安装操作系统,不要安装软件、补丁、驱动等,看看开机还有问题吗?如果没有在逐步的安装驱动、补丁、软件,找出不合适的东西就不要安装了。 请注意:如果还原系统或重装后,安装驱动、补丁、软件等东西时,一定要将影响你这次出事的东西不要在安装上去了,否则就白还原或重装了。 3)硬件方面,如硬盘、内存等是否出现问题,cpu等硬件的温度是否高,如果是硬件问题引起的,建议检修一下去。 如果是玩某游戏时出现这个提示,换个时间段在玩,重新下载安装,总是不行,就不要玩某些游戏了。 传个图做个比喻:
电脑出现:内存不能为read或written,这是你下载的“软件”与电脑内存有“冲突”! 原因总结起来,有以下方面,偶尔出现,点:取消,即可! (答案原创,本答案原作者:力王历史) 1.电脑中了木马或者有病毒在干扰! 试试:杀毒软件,360安全卫士+360杀毒双引擎版,或者金山卫士+金山毒霸, 建议:修复“高危”和“重要”漏洞!使用“木马云查杀”和“360杀毒”, “全盘扫描”和“自定义扫描”病毒和木马,删除后,重启电脑! 开机后,点开“隔离|恢复”,找到木马和病毒,彻底删除! 2.如果第1种方法不行,打开:“360安全卫士”,“木马查杀”里的:“360系统急救箱”! 先“开始急救”,查杀完毕,删除“可疑启动项”和木马,再重启电脑! 然后点开“文件恢复区”,找到“可疑启动项”和木马,点“彻底删除文件”! 再点开“系统修复”,“全选”,再点“立即修复”!网络修复,立即修复,重启电脑! 3.用“360安全卫士”,“系统修复”,一键修复!再:“清理插件”,立即扫描,立即清理:恶评插件! 4.你下载的“播放器”,或“聊天软件”,或“IE浏览器”,或者“驱动”,或 “游戏”的程序不稳定,或者“版本太旧”!建议卸掉,下载新的,或将其升级 为“最新版本”! 5.软件冲突,你安装了两款或两款以上的同类软件(如:两款播放器,两款 qq,或多款浏览器,多款杀毒软件,多款网游等等)!它们在一起不“兼容”, 卸掉“多余”的那一款! 6.卸载方法:你在电脑左下角“开始”菜单里找到“强力卸载电脑上的软件”,找到多余的那款卸掉! 卸完了再“强力清扫”! 或者“360安全卫士”,“软件管家”,点开,第4项:“软件卸载”,点开,找 到“多余”和“类似”的软件卸载!如:“播放器”,点开,留下“暴风”,卸载“快播”!如:“下载”:点开,留下“迅雷”,卸载“快车”!(看准了再卸,别把有用的卸了) 7.如果还是不行,去网上下载一个“read修复工具”,修复试试! 8.再不行,重启电脑,开机后按“F8”,回车,回车,进到“安全模式”里,“高级启动选项”,找到:“最后一次正确配置”,按下去试试,看看效果如何! 9.再不行,开始菜单,运行 ,输入cmd, 回车,在命令提示符下输入(复制即可) : for %1 in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32 /s %1 粘贴,回车,再输入: for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1 回车!直到屏幕滚动停止为止,重启电脑! 10.实在不行就“一键还原”系统或“重装系统”!

7,区块链公司存活周期越来越短第一批游戏公司已阵亡

编者按:本文来自巴比特资讯(bitcoin8btc ),作者:胖小喵。36氪经授权转载。

区块链公司的数字墓地

ICO项目跟踪网站Tokendata列出了去年推出的902个项目,46%已经失败然而他们募集的资金超过了1.04亿美元。其中142个在募资阶段宣告失败,有276个由于各种各样的原因也不了了之,要么是跑路要么就是没了消息。实际上,正常运行的比例可能更低,至少有113个项目被定义为“半失败”状态(项目团队不再与社区公开交流或者其社区规模实在太小)。这就意味着在去年,59%的项目已经确认失败或者正在走向失败。

虽然说Github代码更新频次不能证明更新的质量,但能或多或少让我们了解项目代码是否仍在维护中。据统计,在GitHub上所有与区块链相关的项目中,只有8%目前处于活跃状态(在过去六个月至少更新过一次),绝大多数项目均处于非活跃状态(多达90%),平均而言,项目的寿命只有短短一年,大多数项目在六个月内就销声匿迹了。

区块链游戏的“朝生暮死”

前段时间的以太猫爆红,价格一度涨到77万元人民币一只!爆红的后续是一系列的control C+control V, 初代猫,以太鱼,以太狗,玩客猴,链客熊猫……一时间,动物园都不够凑的。然而,他们的出现就如昙花一现,跑路,破产等戏码纷纷上演。

2018年2月7日,区块链游戏公司青蛙dog官微表示公司开发人员卷款跑路,将股东钱全部卷走。

2018年2月11日,乐狗云宣布“因团队运营不利导致乐狗陷入巨额亏损,经团队研究决定暂停乐狗运营。” 从游戏上线(2月3号)道到宣布停止项目,才过了9天。

“死亡潮”的四大原因

1. 心血来潮的即兴之作

在2010年,只有不到1%的项目是由公司,组织机构拥有的。2017年,这一比例增加到了11%,但个人用户仍然占据了大部分。而个人项目往往是心血来潮,在开创之初也许带着改变世界的壮志,但却后续持久力不足,导致项目停滞不前。

2. 复制的成本极低

区块链项目去中心化的一大特点即为代码开源,这意味着你完全可以复制代码,自己创建一个项目。就例如上述的以太猫,网上还有《如何在Ethereum上编写自己的CryptoKitties风格的游戏》的攻略,除此之外,众多外包公司也表示可以提供相应解决方案,甚至官网,白皮书等等基础也有团队外包,而成本只需要区区几千块。另外就算你是原创,一旦爆红,模仿者纷至沓来,其中也可能包括“巨头”,有资金有资源,用户层面来说也容易被分流。

3. “考验人性”的模式

金沙江创投合伙人朱啸虎于2018年2月20日在朋友圈发表对ICO的看法称:“ICO明星项目不过如此!没人关心ICO以后项目的实际落地情况!风险投资ABC轮根据公司的发展情况逐步放大投资金额是有有其深刻道理的,没有人在一下子拿一大笔钱后还会努力工作,考验人性的模式从来就没有成功过!“

区块链项目的ICO模式与普通VC模式最大的区别是你可能在普通“种子轮“的时候就拿到了几亿的融资,而之前美链BEC的短短几天市值就超过了美图几年市值的4倍反差之大也同样讽刺性的说明了一些问题。在还没有任何项目落地的时候,就可以拿到一大笔钱,一方面给了团队极大的发挥和成长空间,另一方面却喂饱了人性的贪婪。如果日后项目的推进与否和成功与否,消耗的只是团队的信用,那么有否真的还有那么多人甘愿去卖力工作?有些人,仅仅是活着,就已经耗尽了所有力气,很大部分公司在成长的过程中,就是为了活着,才拼了命的奋斗。

周鸿祎说道,“太早挣钱的模式都不容易成功”。早期挣到钱之后,小富而安的团队是否又会在不知不觉中被别人革去了命?

4. 技术瓶颈,沦为“空气”项目

前段时间每天占据头条的三点无眠区块链微信群,大佬们侃天侃地,侃红了区块链。在春节前,热度本来已经回落的区块链,瞬间攀向小高峰。

但从大佬们的言论中不难发现,世界观居多,方法论偏少。知名天使投资人薛蛮子表示:“平心而论,从比特币到以太坊,都有明显的交易费用,交易确认时间,可扩展性等问题。虽然量子,EOS等公链有尝试,但这更是一个长跑。在充分解决这些公链问题之前,所有应用都有相当大的落地难度。” 薛老师的这番言论可谓是非常真实和中肯了,之前有研究表明,目前90%以上的项目均为“空气项目”,这意味着大部分项目仍未落地。不仅是项目方由于技术瓶颈,难以落地,目前的市场环境也还是处于早期阶段,不适合落地。招商证券分析指出:对于当前各大互联网公司试水的区块链应用,应用依旧以发行“代币”或实现“积分管理”的类型为主,功能相对单一,依旧处于初级阶段。而区块链真正的潜在应用空间还很巨大,尚需慢慢挖掘,短期内看尚不具备大规模落地条件。

格瓦拉曾表示:“你们应当永远对于世界上任何地方的任何非正义的事情,都能产生最强烈的反感,这是一个革命者的最宝贵的品质。“区块链的出现是因“中心化“而不平,但若有心之人假借革命之名,做着”非正义“之事,那总归沦为被时间碾压的炮灰,而从时间线上来看,存活周期,是越来越短。

8,GeForce Experience是干什么用的

至于占用的内存容量,倒并不大。GeForce Experience 是 NVIDIA的一款应用程序,是优化自己的游戏、保持驱动程序始终为最新版本的最简单方法。GeForce Experience 能够以两种主要方式优化你的电脑和游戏。 GeForceExperience 可自动提醒新的 NVIDIA 驱动程序并进行下载。 NVIDIA 不断改进其驱动程序。 新的驱动程序可改善游戏性能、增加新特性以及修正Bug。 拓展资料 GeForce Experience 可连接至 NVIDIA 云端,下载专为自己电脑而量身定制的优化游戏设置。如此一来,你的电脑便能够始终保持最新状态,始终针对最新游戏而完成优化。GeForceExperience 可根据硬件配置来优化游戏中的图形设置。
GeForce Experience的作用是它会检测你的硬盘中安装了什么游戏,而哪些游戏它又是可以优化的。如果可以优化,它就会自动调整驱动程序中的一些个性能参数,让NVIDIA的显卡能够更流畅地运行这些个游戏。它并不占内存。 GeForce Experience加入了众多的新功能: 1、全新的Whispermode,用于GTX 1060及以上笔记本,能降低笔记本的功耗、发热、噪音等。 2、全新ShadowPlay Highlights加入,能自动录制“吃鸡”精彩操作的视频。 3、加入微信、微博登录,并且还能把游戏截图直接分享到微博。 拓展资料: GeForce Experience是一款可以自动更新驱动程序并优化游戏性能的工具。通过连接到 NVIDIA 云数据中心,GeForce Experience会根据您个人电脑的 CPU、显卡和显示器配置来下载最佳的驱动设置。最佳设置不仅可以保证以流畅的体验进行游戏,还能实现最佳的画面,从而获得最佳体验。内置的互动屏幕截图查看程序可帮助您详细了解每一项设置及其优点。
geforce experience 是N卡为用户提供游戏优化的一款应用软件,就会自动调整驱动程序中的一些个性能参数,让NVIDIA的显卡能够更流畅地运行这些个游戏。可以帮助用户对电脑中存在的游戏进行自动优化,以达到最佳的体验效果。 拓展资料 GeForce Experience功能特点: 1、保持驱动程序始终为最新版本:GeForce Experience应用程序可自动向用户提示NVIDIA发布了哪些新驱动程序,只需要点一下鼠标,用户即可直接更新驱动程序,无需离开桌面。 2、自动优化用户的游戏:软件让用户能够连接至NVIDIA的云端数据中心,以下载为用户PC、CPU、GPU以及显示器而量身打造的最佳游戏设置。这意味着,用户可以始终获得最佳的图像质量,同时保持强劲的性能。而且,内置的互动屏幕截图查看程序让用户可以详细了解每一项设置及其好处。 3、为用户捕捉最精彩的游戏时刻:ShadowPlay可自动捕捉用户最喜爱的游戏时刻,而且对性能影响微乎其微,这样用户便能够与友人分享这些片段。它迅捷、简单而且还是免费的。 4、把PC游戏以流的形式传输至SHIELD便携式设备:借助GeForce Experience,NVIDIA SHIELD便携式游戏设备让用户能够在舒适的沙发上通过无线网络访问GeForce GTX计算机。 用户能够以超低延迟在全尺寸控制器上畅玩自己钟爱的PC 游戏,这要归功于SHIELD的游戏速度Wi-Fi和GeForce GTX GPU风驰电掣般的性能。
能删的,至于占用的内存容量,倒并不大。 这个是NVIDIA在驱动程序中加入的一种自动优化游戏的功能。 它会检测你的硬盘中安装了什么游戏,而哪些游戏它又是可以优化的。如果可以优化,它就会自动调整驱动程序中的一些个性能参数,让NVIDIA的显卡能够更流畅地运行这些个游戏。 但是它实际上形同鸡肋,作用不大。因为它有很多缺点: 首先它能够优化的游戏数量是很有限的,并不是目前市面上所有的主流大型游戏都能够优化的。 其次,对一些游戏高手或者电脑硬件高手来讲,根本用不到它。因为这类人,不需要这类软件自己也能够手动调整驱动程序参数,使显卡对游戏的运行更流畅。实际上,手动调整或者修改驱动程序参数,比软件自动优化效果只会更好。 最后,它优化的效果并不一定就最好,有时候反而会起到反作用。比如一款游戏本来运行得好好的,让它优化过以后,游戏运行反而不如以前流畅的情况比比皆是,说明软件的功能设计还不完善。 像本人,在安装NVIDIA的驱动程序的时候,就从来不安装这个组件,可是玩游戏照样没有任何问题。因此你要删除它,完全可以。
首先它能够优化的游戏数量是很有限的。因此你要删除它,在安装nvidia的驱动程序的时候能删的。实际上,比软件自动优化效果只会更好。

这个是nvidia在驱动程序中加入的一种自动优化游戏的功能。
其次,让nvidia的显卡能够更流畅地运行这些个游戏,使显卡对游戏的运行更流畅,对一些游戏高手或者电脑硬件高手来讲,不需要这类软件自己也能够手动调整驱动程序参数。
它会检测你的硬盘中安装了什么游戏。如果可以优化。

但是它实际上形同鸡肋,完全可以,而哪些游戏它又是可以优化的,它优化的效果并不一定就最好,说明软件的功能设计还不完善,让它优化过以后,它就会自动调整驱动程序中的一些个性能参数,作用不大,手动调整或者修改驱动程序参数。

像本人。因为它有很多缺点。因为这类人,并不是目前市面上所有的主流大型游戏都能够优化的。比如一款游戏本来运行得好好的,根本用不到它,可是玩游戏照样没有任何问题。
最后,有时候反而会起到反作用,游戏运行反而不如以前流畅的情况比比皆是,就从来不安装这个组件,至于占用的内存容量,倒并不大
GeForce Experience是一款可以自动更新驱动程序并优化游戏性能的工具。通过连接到 NVIDIA 云数据中心,GeForce Experience会根据您个人电脑的 CPU、显卡和显示器配置来下载最佳的驱动设置。最佳设置不仅可以保证以流畅的体验进行游戏,还能实现最佳的画面,从而获得最佳体验。内置的互动屏幕截图查看程序可帮助您详细了解每一项设置及其优点。 GeForce Experience加入了众多的新功能: 1。全新的Whispermode,用于GTX 1060及以上笔记本,能降低笔记本的功耗、发热、噪音等 2。全新ShadowPlay Highlights加入,能自动录制“吃鸡”精彩操作的视频 3。加入微信、微博登录,并且还能把游戏截图直接分享到微博

9,一个中文DOS老游戏网站的诞生

一个没有所谓“老游戏情怀”的人,做了一个供老玩家怀旧的网站。

编辑丨刘淳

紫菜从没想到,因个人兴趣做着玩的DOS游戏网站,本来计划放个把月就撤下,最终会在玩家当中引发这么大的关注。

“没想到反响这么大,原本想顶多就两三百星,现在已达到了3000多星。”在将网站丢到GitHub——世界上最大的代码存放网站和开源社区上后,项目一路走红,登上了官方每日更新的“趋势榜”,被几千名用户“点星”表达喜爱之情——3000多星可能听起来不是特别多,但这个数字在GitHub上已经足够热门了。

经过一轮媒体曝光传播后,网站访问量还在迅猛爬升,平均每天超过1万人次,9月6、7日这两天,更是达到了5万人次的峰值。

尽管之前心里也有一定预期,这个结果还是让紫菜“受宠若惊”。

这是一个汇集了中文DOS老游戏的站点。它没有明确的名字,只是简单叫做“中文DOS游戏”,或者大多数时候,你只能看到一个作为网站Logo的手柄图标。紫菜在GitHub已有项目的基础上,将中文DOS游戏封装成网页应用。相比各类模拟器、虚拟机,这个网站的特别之处在于,玩家只需打开网页点击某款游戏,便可以直接在浏览器里开始游玩,没有安装、配置的一套流程,支持存档,非常方便。

因为在浏览器上玩游戏实在非常方便,不少玩家将紫菜的网站视为“摸鱼”利器

网站首批上线近40款游戏,在导入贴吧网友整理的合集后,总数量超过了1800款,其中有东方武侠题材,如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》,也有欧美模拟游戏,如《模拟城市》《疯狂医院》,还有日式策略,如《大航海时代》《三国志》。这些曾经的经典有的自带原生中文,有的是优秀的汉化版。

能在浏览器上方便地玩到中文DOS老游戏——这让网站甫一上线便流传开来,并收获到了如潮的好评。

不少人猜测,网站作者是位有着多年游戏经历、对老游戏情怀颇重的资深玩家。

丨 一

“一般人默认我是一个老玩家,可能会觉得我有30多岁,从小玩着DOS游戏长大。”与大多数人想的不同,紫菜还是一名大三在读的学生,制作这个项目的缘由也很偶然。

“做这个东西主要有两个契机。”他说。

一是紫菜看到了外国网友制作的一个网页,那是个模拟Win95系统运行环境的页面,功能齐全,玩家可以在浏览器里体验上个世代的操作系统。

二是当时赶上了《双点医院》发售,紫菜一直听闻《主题医院》很有趣,借着这款“精神续作”面世的契机,打算去尝试一下曾经的经典。

在网上搜了一圈资源后,他发现配置起来很麻烦,另外,相比外网上齐全的资源,中文游戏也不太好找,比如说自带中文语音、“请病人不要死在过道上”的《主题医院》就难以寻觅。

两个契机综合后的结果是——我自己可不可以在这些国外项目的基础上,做一个能在浏览器里玩老游戏的网站呢?

冒出这个想法的时候,今年暑假已经快过去了,没剩下几天时间。紫菜的学校开学偏晚,朋友们已经开始上课,出去玩他找不到同伴,待家里玩游戏也不尽兴,因为他就带回去一台MacBook,台式机留在了宿舍。做一个收录中文DOS老游戏的网站,“看起来也不是特别难”,紫菜决定靠这个打发剩余的假期。

项目就诞生自紫菜的这台MacBook

接下来几天,紫菜就在网上抓资源、打包、适配,再测试,没有硬性日程,想做就做一点,懒了就丢一旁,每天平均工作三四小时,起劲了一连做6个小时。有了外国玩家成熟的技术作基础,紫菜要做的工作倒不难,但从开始搜索到最终添加游戏,可是个需要耐心的繁琐活儿。

在第一批游戏处理完毕后,紫菜直接上线了网站,项目也发在了GitHub上,心想也不会有多少人看到。不曾想,这个“能跑就行”的个人兴趣项目,会在玩家当中火成现在这个样子,“很多一开始没有考虑的地方就显现出来了”。

玩家们的邮件纷至沓来。

丨 二

紫菜不是一个对老游戏有情怀的玩家。

事实上,第一批上线的近40款DOS游戏,他小时候一款也没有接触过,至于先前提到的《主题医院》,他也只是看邻居家哥哥玩过。这名爱好“基本上还是游戏”的“偏宅”玩家, 20年来的游戏经历同大多90后玩家无异。

紫菜幼儿园开始就接触到了游戏,那会主要玩的是《泡泡堂》《跑跑卡丁车》,上小学后变成了《QQ幻想》《QQ三国》《梦幻西游》,也玩《红色警戒》《星际争霸》《帝国时代》。

初高中因为学业关系,他成了一名“云玩家”。没有太多机会接触游戏,他就通过游戏杂志、实况攻略了解信息,也会跟同学一起交流最近新出的游戏。

直到大学,玩游戏的时间才重新多起来。他个人偏好单机游戏,也会跟朋友一块“开黑”,从曾经的“吃鸡”“屁股”,到现在沉迷“彩六”无法自拔。

中文DOS游戏网站上的那些游戏,他都听说过,也有概念——它们很有名,它们是经典,只是因为时间的关系,他没有经历过那个年代,如果有机会,他也“愿意去体验一下以前的老游戏”。

从自己常看的“月光博客”的一篇博文中,紫菜找到了第一批入选的10款DOS游戏,他接着在网上发现了一个DOS老游戏合集,将其中自己知道的游戏也加到了清单里,就这样有了网站首批上线的那几十款游戏。

这远不能满足老玩家们的需求。

在网友发来的各类意见建议中,除了反馈游戏运行时的Bug与问题,要求增加存档、修改器等新功能,“怎么可以没有这款游戏”是呼声最高的请求。似乎每个老玩家心中都有一款老游戏,载满情怀,而网站上却“恰好”没收录。只要符合标准,又能找到资源,紫菜都会尽可能满足他们的愿望。

除了提交游戏Bug、增加新功能,“请求加入某款游戏”是最为常见的反馈

比如那款为玩家津津乐道的18禁游戏《金瓶梅之偷情宝鉴》,就完全是因为有人留言:“DOS游戏怎么可以没有《金瓶梅》?”紫菜把它加进网站后才发现这游戏尺度还不小。

麻烦的是找不到资源的时候。可能是搜索方法不对,很多游戏资源紫菜在网上找不到,找到的又有各种下载的门槛,这时候就必须依靠网友的助力。《艾蒂丝魔法大冒险》挺冷门,资源也不好找,最后是位一直保存着游戏的玩家将收藏了多年的文件发给了紫菜。

玩家们在邮件和GitHub上提及的这些老游戏,有些紫菜也曾听说过,有些闻所未闻。紫菜能理解他们的请求:“这其中的感情是共通的。”对于这个偶尔会重新下载《红警》玩一两把的玩家来说,《红警》《星际》《帝国》就是他的DOS老游戏。

丨 三

借着这次做网站的契机,紫菜补习了不少老游戏,他一边做一边玩,到测试游戏的时候,就会顺势玩一会。上手了不少经典后,没有情怀作为依托,他感到了自己与时代的隔阂。

这些老游戏画质不好,音乐欠佳,系统也有些过时,游戏性没有现在的游戏这么好,还有不少单纯拖长时间的设定,这些都是不小的门槛。

在这些游戏中,紫菜唯一通关的只有《仙剑奇侠传》,除了个人兴趣,能通关更重要的原因是有游戏存档——网上找的《仙剑》资源附带有存档,具体到何时发生什么这样的剧情和流程关键点。因为“难以腾出这么长时间刷图”,他就靠这个跳关打通了初代《仙剑》。

对紫菜来说,《仙剑奇侠传》就是一段“新的故事”

同样的感受其他玩家也有过。紫菜曾收到反馈说,网站上的《暗棋圣手》有Bug。至通资讯于1995年发行的这款象棋游戏,内容就是玩家与电脑双方轮流下棋。发件人觉得电脑用一分钟来“思考”落棋,时间太长了。

在紫菜看来,游戏应该没有问题,只是玩家没耐心了。很多游戏,他可以针对Bug进行调整,但有些请求似乎超过他的预想,就像不少人发邮件跟他说的——某某游戏没有修改器玩不下去。

“他们更多是为了看看剧情,找找当年的回忆呀什么的。”紫菜说。

与随便玩玩打发时间,还要依赖修改器的玩家相反,不少老玩家相当认真,他们反映的Bug都是游戏中后期才会发生的,还有人希望紫菜加入存档“跨设备互通”的功能。

常逛这个网站的老玩家跟紫菜不是一个年纪,他们多是30岁左右,已经成家立业的成年男性,这是紫菜根据后台数据粗略绘制的用户画像。

尽管紫菜收到的邮件多是公事公办的反馈,这并不妨碍一些玩家在其中流露私人感情。

面对这些凝聚着回忆的老游戏,以及这样一个将它们集合起来的网站,有人说:“敝人对老DOS游戏大爱且有怀旧感情,如此方便和无私甚感谢。”有人说:“让我们这一代只玩以前的老游戏、不愿意玩新游戏的人感到一辈子都有东西可玩了。”

还有玩家情真意切地写下:“当我第一次登录页面的时候,仿佛打开了回到童年生活的魔盒……一个个曾经的快乐时光又出现在眼前。虽然已经是30多岁,难免泪目。”

网站走红之后,紫菜收到了一些广告合作的邀约,他全部回绝了。“本来做这个也不是为了赚钱,”紫菜说,“主要还是靠兴趣。”做这个项目所需的编程技术就基本上是紫菜自学的。

丨 四

紫菜很小就对编程有兴趣,这兴趣源自他小时候对游戏的热爱,以及连带着,对游戏的载体——计算机生发的兴趣。

小学五六年级那会,他跟父母打赌:“我考到第几名你就给我买台电脑。”具体是第几名他记不清了,大概是考到前五名后,父母就遵守承诺买了电脑。紫菜已经忘了在上面玩的第一款游戏是什么,只记得那是一台惠普牌笔记本,他当时脑海中就一个念头:有了自己的电脑后玩游戏时间就更长了。

在中文DOS游戏网站以前,紫菜也做过几个别的项目,完全出于个人兴趣爱好,灵感来源也千奇百怪,“这个可能对自己有用,就会写个程序放上去”。比如说,学校的Wi-Fi没法保存用户名、密码,每次登录时都要重新输入一遍,他嫌麻烦就随手写了个程序。

这些都是紫菜因个人兴趣制作的项目

某种意义上,这个网站跟之前的项目没什么两样,最开始紫菜也只是为了做着好玩,但在这个项目进行的过程当中,他开始多了一些其他的感受。

面对网友要求加入某款游戏的请求,紫菜在搜索资源的过程中发现,“游戏有一点像是要失传的样子”。“这些老游戏类似文化遗产,再不保存下来真有可能再也找不到了。” 他说。

他现在设想的是为老游戏建一个数据库,不但附有游戏的标题、年份和简要介绍,还包括游戏的键位、说明书、秘籍等等,有点像是中文DOS老游戏的维基百科,可供人检索查阅,还能直接点开玩。

但紫菜个人时间精力有限,后续批量导入的1800款游戏,他做不到一个个检查调试,也没法保证都能正常运行,其中不少游戏还没有中文版。紫菜希望借GitHub的“开源共享”精神,让更多网友参与到这个项目中来。

最能体现这种精神的或许是“污染”一词,紫菜告诉触乐,如果你引用了他人的代码成果,就必须一并遵守前者的开源协议,这个过程就叫污染,在强制性开源的传递中,代码由此不断更新改进,与“重复造轮子”恰好相反。

前端是前人已有的代码程序,后端是他人自行搭建的新网站,紫菜把自己在做的工作称为“资源收集”。“以后别人再这块也会方便一点。”他说。

这个暂时尚在构思中的想法,面临的最大顾虑就是版权问题。尽管很多厂商已经倒闭,版权归属也多混乱无主,但这毕竟是一个灰色地带。紫菜在投入制作前考虑过这个问题,但目前也没找到一个很好的解决方案。

他现在只能参照国外同类网站的处理方式:在网站上先放一条免责声明,如果有厂商发函就自行下架。在所有游戏里面,紫菜最担心的是《仙剑奇侠传》可能会被要求撤下,但庆幸的是目前还没有厂商主动找上门来。

丨 五

开学忙起来后,紫菜没时间打理网站,周末有空会更新一下,加加游戏,除除Bug,最近就刚解决了运行游戏需要CD的Bug。

1800多款游戏搬了上去,网站基本功能也都齐全了,提供手机浏览器的支持成了当前呼声最高的请求。如何在手机上模拟键鼠的操作,紫菜对此已经有了大致的设想,只是他暂时抽不出空来实施,“最主要的还是没有时间”。

另一项未来的计划,是提供一个对普通人更友好的方式,玩家可以自行提交游戏内容,审核通过后自动上传至网站,以此完成设想中的老游戏大百科。他打算先为共建网站撰写一篇指南,但因为犯懒,这个计划暂时也还在搁置当中。

面对网站超乎意料的热度,紫菜有些诚惶诚恐,他反复强调的一句话是:“这个项目非常简单,任何人都可以上手做……只是正好我有这个念头就把它做了出来。”

他仍记得自己暑假时第一次通关《仙剑》的感受,没有情怀,只是体验,他感受到了那个年代的游戏是什么样子。那是一种矛盾的心理,他有时觉得它太过落后,有时又会不免连连惊叹:“哇,原来那时候就已经能做到这种效果了。”

每个玩家都有自己的游戏故事

紫菜并不奢求玩家会在自己的网站上得到什么,它可能只是一点快乐,又或者只是偷一会懒,光是这样就已经令他心满意足了。

“很多人成家立业后没时间玩,但游戏在他心中还有一定分量,通过这个项目,他可以在浏览器里玩以前玩过的游戏,我感觉这样就挺好的。”

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紫菜希望对以下网站及个人表示感谢:

dreamlayers/em-dosbox: An Emscripten port of DOSBox

db48x/emularity: easily embed emulators

衡兰若芷制作的DOS游戏合集

提供建议、反馈的网友们

原文链接:一个中文DOS老游戏网站的诞生

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