1,惩戒骑装备要求哪些属性

8%命中>26精准>力量>爆击=急速>敏捷 无需破甲。
命中和精准是基本达标就行 然后力量 暴击 急速 谢谢
耐力、力量、命中、精准、急速、暴击
命中,精准,力量,急速,暴击。

惩戒骑装备要求哪些属性

2,魔兽世界惩戒骑应该堆什么属性

1力量 230 =2.3DPS 1命中等级(超标前)174 =1.74DPS 1熟练等级(超标前)130 =1.74DPS 1致命等级 97 = 0.97DPS 1加速等级 78 =0.78DPS 1精通等级 107 =1.07DPS 1攻击强度 104 =1.04DPS力量是王道.1点力量远超1点其他战斗等级所提供的DPS 只用重铸的方式满足命中和熟练的需求,而不是用宝石来弥补 . 不得不说,目前急速排名所有最后 - 所以它是用来重铸掉的第一对象. 在目前的装备水平下精通显得比致命稍好. 一旦精通堆得足够高,而致命没有保持同步增长的话,就存在一个转折点让致命的价值超过精通.不过这一点在当前T11水平下比较难实现.
力量

魔兽世界惩戒骑应该堆什么属性

3,惩戒骑士的属性要求

Redcape的属性衡量价值 ---对于真理圣印 1力量 230 =2.3DPS 1命中等级(超标前)174 =1.74DPS 1熟练等级(超标前)130 =1.74DPS 1致命等级 97 = 0.97DPS 1加速等级 78 =0.78DPS 1精通等级 107 =1.07DPS 1攻击强度 104 =1.04DPS
谁说惩戒骑力量首选啊,精通跟力量差不多,附魔看你喜欢了,宝石的话,红的插力量,黄的精通,其他颜色的,只要有插孔奖励的,你就插相应的,有力量可以力量,精通可以精通,个人比较喜欢精通。装备有暴击跟急速的,你重铸一个精通,哪个多,可以重铸哪个,因为暴击跟急速都是废的。有精通的装备,把另一个重铸成命中,精准。反正没件装备基本都要有精通这个属性。我惩戒骑打个团本,基本秒伤总伤都是第一,这个只是给你点意见,具体还是取决于自己的喜好
命中、精准达标之后,力量>精通>暴击>急速

惩戒骑士的属性要求

4,请问对于惩戒骑哪些属性比较重要

首先,骑士对于敏捷的需求是非常弱的.敏捷对于骑士来说,作用只有护甲和爆击.而敏捷的护甲加成又非常有限,因此可以看作只有加爆击的作用.可是同样物品等级的物品,加爆击等级的属性比加敏捷所提供的爆击率要更可观,所以骑士一般来说需要舍弃敏捷而取爆击等级更好.耐力很简单,耐力越高血越多,做任务还是需要一定血量支持的.精神完全无用.关于智力,其实现有版本的惩戒骑也不怎么需要.没蓝就打审判,一般来说是完全不会差蓝的.还有攻击强度.骑士1力量就等于2攻击强度,这两者都是越高,你打人打怪就越厉害.但1力量比2攻击强度要合算,因为你的王者祝福对力量有额外加成,而对攻击强度没有加成.你人物属性里的攻击强度,事实上是你的力量x2再加上额外的攻击强度加成以后的结果.惩戒骑不需要单独加法强的装备.现有版本的惩戒骑攻击强度总值越高,法强就越高.单独加法强的东西反而不能适应需要.最后,惩戒骑的命中还是需要一些的.到了70以后,打副本需要127命中.你练级的时候如果命中不够,也不必强求,还是给什么穿什么就行.假如有得选,那么命中多一点没坏处.

5,现在的惩戒骑主要堆什么属性

首先 CJQ 命中不需要太高 240左右 精准26就OK 了 爆击无BUFF 38%就OK 你的属性达到这个标准了就无脑力量 1力量=2攻击强度 而且力量可以接受各种祝福的加成 然后就是急速了 急速不是太重要 不要刻意去堆 总的一句话 力量 爆击 急速
保证命中/精准,剩下的属性力量>暴击>急速>敏捷>攻击强度>破甲>法术强度, 也许有人会说加速很重要,那只是相对与TBC,尽管相对于TBC来说现在的的加速属性对惩戒骑来说有了相当的提高,但这些提高依然是远远不及力量和暴击给我们带来的提升。 命中263(8%),精准26(不用太苛刻这个数字),这俩属性够了,力量和暴击有多少要多少,除非你能把面版暴击堆上70%....你就可以放下暴击了,也许战士和盗贼可以,但是惩戒骑想达到这个标准,四个字:洗洗睡吧!
什么游戏?
在保证命中8% 精准26的前提下 尽量堆力量与急速
耐力
=.=你急需堆智力
力量

6,惩戒骑要什么属性

练惩戒无非就是要PVP,当然最优先的就是暴击等级了,五围属性里(力量、敏捷、智力、耐力、精神)力量对cjq最重要,要是排个序的话个人认为力量>敏捷>智力>耐力>精神
高端惩戒骑决对是精通暴击的,我没见过用急速精通的,如果不信你可以像楼上说的去WMO看看,我才看回来,昨天第一名的是安妮萝杰这个QS,怪不得很多人说CJ打不高,原来是有人在误导人哦!
看你是追求pve,还是pvp的,pvp去弄韧装就行了,差不了太多,pve的话,命中125以上,暴击38%,破甲不刻意堆,ap2000以上,主要输出还是看武器高于看ap,急速225+这个是理想状态了
1,完全可以参考战士的pvp装备进行搭配,主要考虑力量和攻击强度,74的一力量等于2攻强,但攻击强度不算自身属性所以无法受到王者加成而力量可以 2,attack power,即攻击强度 3,ap并没有硬性规定,一般dz和lr都在2000以上 4,针对惩戒的话显然是物理攻击,74的法伤不是用在pk上 5,t系列当然不能没有法伤原因是74的仇恨都来自法伤,s系列分几套,惩戒装为无视防御主加力量和法伤

7,魔兽世界惩戒骑个属性配比

力量是主属性,影响所有技能的基础伤害。6.0每点力量只提供1点攻击强度(以前是2点),每3.5攻击强度增加1点武器秒伤(以前是14点),按比例来看的话,力量的收益要比上个版本更高一些。精通目前版本是惩戒骑士大多天赋下最好的副属性,被动技能正义复仇使通过任何渠道获得的精通属性额外提高5% 。精通决定了\"圣光之手\"的伤害 ,精通也只影响\"圣光之手\"的伤害.由于最近几次对惩戒的改动,除非发生重大变动,精通是惩戒目前版本采用主流天赋时目前最值得去堆叠的副属性 .在人物0暴击0溅射的基础上,增加每一点爆击和每一点溅射在数学期望中提高的输出是相等的 (注意不是百分比),最终以增幅形式乘法叠加影响我们的输出,同时溅射不会为惩戒带来额外的触发 。但是在实战中。人物不但有5%的基础暴击,并且团队Buff的5%暴击和5%溅射相比其实上%5暴击对应换算的暴击要比5%溅射对应换算的溅射要高,所以除非你的溅射堆得要远远超过暴击,否则基本上可以认为溅射的收益总是略高于暴击。到达一定数值后的急速在和全能是目前惩戒骑士收益最低的副属性,通常来说一般常见的长时间战斗急速>全能,只追求短时间爆发全能>急速,急速收益相比MOP显著下降的原因主要是由于版本的改动,全能收益低因为增加1%全能需要130全能,相比其他属性实在太昂贵。
可以把属性收益可以简单概括为: 在主流天赋中副属性中 精通>急速(890急速之前) > 溅射>=暴击> 全能 = 急速 (989急速之后) ,1点力量中前期收益大于2点每个天赋收益最高的副属性 ,690装等开始1点力量逐渐小于2点每个天赋收益最高的副属性,但这点由于宝石和附魔上不再有力量显得不太重要 ,力量主要由装等以及饰品特效决定

8,惩戒骑士装备什么属性好

(按照从重要到不重要的顺序) 力量 我们最最棒的dps属性,因为我们有很多加强力量效果的天赋,1力量=2强度,算上防御系第一层天赋的神圣力量就是2.3强度,还可以由类似王者祝福的buff来加成,力量越多越好 命中(参考概略和bug小节) 在80级时,32.8命中等级提供1%的命中,因此,在80级时我们需要262命中等级来达到8%命中,从而使物理攻击、技能攻击与审判完全命中。驱邪与奉献是判定为法术的,因此使用的是法术命中而不是物理的。想要最大化dps,满命中是必须的,当然满命中以后任何多出来的命中等级都是浪费的,请注意这一点 精准 在TBC后期引入的属性,对于我们而言主要用于避免攻击被闪避(毕竟我们都在boss屁股后面打)。要完全避免攻击被闪避,需要26精准,在80级时是214精准等级。和命中一样,达到26精准以后任何额外的精准都是浪费的。而满精准和未满精准的差距是非常大的,我们的白字、打击和鲜血/殉难圣印都受到精准影响 爆击(参考概略一节) 我们对于爆击有着相当的需求,越多越好。但是不值得为此使用爆击宝石,力量宝石更好。在80级时,45.9爆击等级等于1%爆击,爆击等级并不能从团队增益中获得什么提升。但是堆爆击等级比堆敏捷好,因为爆击等级还可以影响我们的法术。 敏捷 在80级时,52.08敏捷等于1%爆击,如前所述,敏捷不如爆击等级,不过敏捷可以受到团队增益的提升。 强度 强度是一个满尴尬的属性,我们的大多数技能都受到强度加成,但是力量比强度好。好在在板甲上一般没有强度属性。不过如果你混穿皮、锁的话,还是会遇到强度属性的。虽然2强度和1力量占用物品等级相同,但是强度没有天赋和增益加成,所以远不如力量。不过如果是比较两件装备,那么就不能简单的下定论。比方说板甲很多时候都有加速等级和破甲等级,这些属性很不好;而皮甲往往是强度/命中/爆击/敏捷这样搭配,这些属性都很棒 智力 现在智力对于惩戒而言又有些重要起来,1点智力提供15点法力,以及可以忽略的法术爆击。因为智慧审判和恢复效果是根据最大法力来计算的,在3.0.8里,智慧审判将更改为按照基础法力恢复,但是恢复效果仍然是按照最大法力来工作的。不过,刻意的换装备或者宝石来获取智力是不合适的。不过也不要因此就放弃一些很好的猎人/增强萨满用的锁甲 极速 对于部落骑士而言曾经很好,不过在wlk里惩戒骑士的机制发生了巨大的变化,极速的地位也就从和力量差不多下降到鱼腩了。极速可以让我们多打几下白字和圣印,但是并不能减少我们技能的cd。套装上面极速属性很多,不过记住不要使用极速附魔或者宝石。80级时32.7极速等级=1%极速 破甲 现在对于惩戒骑士而言破甲很糟糕很糟糕,我们60%以上的伤害是神圣的。15.4破甲等级等于1%破甲。与TBC时不同,wlk里不可能对boss或者玩家达成完全破甲了。而且破甲又不能加成圣印伤害,只能增加白字、十字军打击和神圣风暴的伤害。避免使用破甲装备。 法术强度 相当糟糕的属性,法术强度可以提升我们的技能伤害,但是效率远不如力量/强度。而且对于我们的白字和打击效果完全无加成。避免使用法伤装备。 耐力、护甲 这两个属性只是raid生存属性而已。raid里有很多的范围伤害,因此适当的耐力是必要的,但是范围伤害一般都是魔法伤害的,所以护甲对我们而言没啥意义,特别是战士和死亡骑士都可以从护甲中获得攻击强度,我们没有。而耐力,wlk里的装备都有惊人量的耐力,足够了 答案补充 转自NGA~~~~~~~~
根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了 你要少命中.没鸟d和dln的光环的命中支持(即便有了也要保证120 的底限,你现在的装备不觉得少.当全换sw散件了就知道没命中了)是严重影响dps的 就就看你自己在团队里是个什么样的组合了 当然不想在raid里拿第一的话到是无所谓.
1,耐力(你想被秒吗)2,力量(强大的DPS基础)3,智力(没蓝?平砍吧)4,命中,暴机(跳出漂亮数字)

9,惩戒骑基本属性要求

惩戒Q打FB,首先要有大概35左右的爆,不必可以去堆。AP能有多高就多高。打HS,BT的话命中120的样子,不需要精准。而打SW,命中110差不多了,但是需要一定的精准。 下面要说的是宝石和FM的选择。说这个之前,先给你说下属性的作用吧。 惩戒Q需要AP,爆,命中。而急速,穿透都是比较鸡肋的属性。惩戒是靠技能打的,急速只要装备自带的就行了,不用刻意去堆。 力量是惩戒Q以及战士很重要的属性。1力量=2AP,而在防护天赋中有15%力量的加成,再加上王者的10%的加成,也就是25%的加成。那么,1力量=2.5AP了,1力量>2AP。惩戒天赋里面,有个天赋是提高法伤=AP的30%。那么力量间接的还加法伤了。审判伤害的算法,xx.xx%武器伤害+xx.xx%AP+xx.xx%法伤。现在,你能明白AP有多重要了吧。 所以,石头的选择上面,红色的孔,全部10力量吧。黄孔,5爆5力量(铭文焚石)。蓝孔,5力量7耐(至少要有2个,下面回给你解释为什么的)。头,一般都有多彩的孔的,X什么石头呢?不用犹豫,12爆3%爆击伤害的石头是DPS职业的守选。这个多彩的触发条件,至少2个蓝色宝石。蓝色宝石不一定就要是纯蓝的。紫色的(影歌紫玉,可以X红和蓝),绿色(海浪翡翠,可以X蓝和黄)都属于蓝色。好吧,如果你的装备上没有蓝孔,那么,把你的黄孔X上两个5爆7耐吧。其实,石头的X法也不一定这么死板的。比如说,T6肩膀是两个黄孔,但是镶孔奖励却是+4法伤。好吧,无视,直接X上2个10力量吧。再比如,T6手腕是黄孔,奖励是+3耐力。一样无视,X上个10力量。PVE你要耐力做什么? FM的选择上。 头,34AP16命中(塞那里奥崇敬可以买)。 肩膀,自己阵营的肩膀FM应该知道吧,(占星是15爆20AP,奥尔多是10爆30AP)。 衣服,6属性。 披风,12敏(2%威胁太贵了)。 手腕,12力量,(别搞24AP,上面说过,12力量>24AP的)。 手套,15力量或者15命中吧,看你装备而言了(15命中很贵的哦)。 裤子,制皮做的50AP12爆的东西。 鞋子,肯定是稳固了,10命中10爆很好的属性。 如果你是FM,给戒指F个4属性还是很不错的选择。 就说这么多了,如果有兴趣么,加我QQ:158854505,一起探讨QS。 回答人的补充 2009-07-01 03:07 武器的选择。不用说的,SW小怪出的魔脊很好搞,BT的三脸出的火炬绝对也是JP武器,150牌子换的那个斧头也不错。如果你是锻造,3锻锤也是不错的选择。S2的武器和ZAM的比的话,个人更喜欢S2,虽然伤害低一点,但是加爆,加命中。命中是输出的前提。 而装备上,4件S2真的不怎么样。力量加的少,爆加的少,也没命中。有可能弄到S4那4个便当的话还是不错的。S4的属性还是不错的。如果没心思弄S4的话,那就去搞T6吧。T6衣服是很不错的。 头,牌子有个头,加命中的还行。BT的F4出的伊利达雷碎裂头,不错。T6头,勉强吧。JD头么就不说了。还有S4的头,爆,命中,力量,还有智力,属性很不错的。 项链,护卫者的项链还不错,X上个10力量还行。BT老2出的无尽梦魇绝对JP的(加命中的项链少)。毒蛇出的危机坠饰也不错(很少见的加爆和力量的项链)。 衣服,S4吧,要么T6,就这两个还行了,T6衣服是红黄蓝3孔各一个。 披风,2W荣誉的披风,还行,然后BT的那个披风也是很好的(命中,爆,AP),毕竟加命中的披风很少。 手腕,HS老1出的狂暴镣铐不错的。护卫者也不错。然后就是T6手腕啦。 手套,S4的手套,BT出的几个手套(名字忘记了,有2个)。JD手就不说了。 腰带,锻造做的红色战斗腰带绝对是JP的。护卫者的腰带也不错(怎么说护卫者也是159等级的装备啊)。T6腰带不用说了。 鞋子,护卫者的鞋,军团恐怖战靴(BT的三脸出的)。 戒指的选择,早期的用用ZAM的牌子的就差不多了。BT血沸出的凶猛进攻指环(36力量啊)+加HS声望的戒指是个很不错的搭配。SW出的灾难指环自然就不用多说了。 SP的选择上,耻辱加上狂暴者已经是很不错的搭配了。命中不够,把狂暴者换个,背叛者疯狂也行。毒蛇出的海啸是很JP的东西。 圣契的选择,YXXX老1出的复仇圣契(貌似是这个名字)。FB输出不开命令,BL开鲜血,LM开复仇
2000+AP 35%+爆 127命中 21精准 最基本的属性。后3项达标后就堆AP越高越好。。
像我小骑士 bt基本毕业 2300ap 30暴 一般团队里面dps前3

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