[switch]索尼资源倾斜在索尼未正式官宣放弃掌机产品线时,其实已经能预见索尼将要放弃掌机市场了。至于掌机,索尼似乎有些力不从心。索尼是否会彻底放弃掌机业务?碎碎念君认为,索尼并不会轻易放弃掌机业务,尽管对于他们而言,推出更强的掌机挑战不小。

索尼为什么不发布新的PSP了?

索尼为什么不发布新的PSP了

PS系列作为索尼主要的掌机机型,曾经也创造了无以复加的辉煌,但随着索尼产品序列调整,PS系列已退出历史舞台。在我看来有两个主要原因,一个是索尼资源倾向,一个外部竞争的衰弱。[PSV]外部竞争弱势作为制霸一方的大厂,索尼在家用主机市场拥有绝对的霸权,而在掌机市场,一直都有一个实力强进的竞争对手。而它就是被一些玩家称为“宇宙霸主”的任天堂。

正如前文所言,家用主机上索尼市场占有率颇高。而在掌机上,拥有绝对话语权的则是任天堂。特别是旗下新主机switch发售后,索尼的PS掌机市场占有率进一步被压缩。再加上PSV后太久没有新机型更新,其竞争力已经微乎其微了。[switch]索尼资源倾斜在索尼未正式官宣放弃掌机产品线时,其实已经能预见索尼将要放弃掌机市场了。

特别是智能手机,平板电脑等便携化电子设备崛起后,索尼内部看不到掌机的未来。其高层Shawn Layden在接受专访时就表示掌机已无未来,或者说是前途渺茫。而索尼在智能手机时代到来了,也积极加入了“智能手机大战”。结语通过上文,我想大家也对索尼为什么放弃掌机市场有了一定了解。在PS5即将推出的现在,索尼也会为这款新主机倾向更多资源。

索尼真的已经放弃掌机市场了吗?

索尼为什么不发布新的PSP了

索尼掌机市场,放弃倒也不至于…只是索尼在掌机市场长期处于被任天堂压制的状态…只能说暂时放弃吧…市场不是没有。不过近几年的重心几乎都放到了主机市场。至于掌机,索尼似乎有些力不从心。1、从ps3开始,索尼就已经被敲响了警钟,如果没有中后期的几款独占大作,也很难说不被同时期的xbox360反超,更别说索尼在双线奋战。

别说掌机市场,主机市场都差点被翻盘。2、索尼对于掌机的定位不够清晰,虽然从硬件性能来讲,索尼在硬件上都远远强于任天堂的nds、3ds,但是为什么就卖不过硬件性能更低的nds、3ds呢?归根结底还是游戏不好玩。受众群体的定位也不够清晰明确。口感震天响,但在游戏质量和数量都跟不上同时期的3ds。3ds一款《口袋妖怪》就能短时间内达到百万销量,更别说还有怪物级别《动物之森》、《塞尔达》、《马里奥》、《任天狗》等第一方的独占大作…。

3、就拿NDS来说。nds所有型号共计卖出了约一亿五千万台,在游戏机史上唯一能与之相比的只有昔日的霸主PS2,而它上面的游戏软件销量同样水涨船高,百万销量以上的作品共有136款,千万销量的游戏则刚好有10款(相比之下,PSP上销量最高的《侠盗猎车:自由城故事》也只有750万套,在NDS上要排到14、5名)。

现在索尼还具备跟任天堂竞争的能力吗?

现在索尼还具备跟任天堂竞争的能力吗

在掌机这一块,索尼确实已经没有了和任天堂竞争的能力,如果索尼有这方面的计划,那么肯定很早就会透出口风宣传造势了,至今仍然没有关于索尼新掌机的消息,就可以说明索尼目前已经放弃了掌机市场。不仅是索尼放弃了,包括从1989年开始就称霸掌机市场的任天堂,也基本上算是放弃了掌机市场了,目前任天堂的主流游戏机SWITCH,虽然也具备掌机功能,但它的定位首先是一台家用主机游戏机,掌上游戏只是附加的功能,不是主要功能。

任天堂的纯掌机业务已经止步于3DS系列了,虽然3DS也获得了巨大的成功,但即使是任天堂这样的掌机大佬,也同样不看好掌上游戏机的未来,因为现在的手机已经完全有能力霸占掌上游戏这一块业务了,强如任天堂也不敢再推出新一代纯掌机了。有些朋友可能会说,SWITCH LITE不是纯掌机吗?也是也不是,为什么这么说,理由有如下几点:1:任天堂的掌机是以GAME BOY系列为传承的,到NDS这一代,发生了一些变化,多了一个触摸屏,但总体的设计理念是没有跑偏的,这就是一台纯掌机,它的游戏大部分应该是独占的原创的,SWITCH LITE显然不符合这一点。

2:SWITCH LITE的销售完全是基于主机版的成功的,主机版的成功带动了SWITCH LITE的销路,这一点任天堂很聪明。3:之所以推出主机掌机两用的机型SWITCH,就是因为任天堂已经不打算推出纯掌机了,否则这种行为不是抢自家生意吗?4:SWITCH的纯掌机版本LITE版完全是任天堂计划外的产物,是在SWITCH成功以后,有些玩家有了纯掌机的需求以后才推出的。

以上可以说明任天堂一开始已经放弃掌机市场了,下面再来说说索尼。索尼的第一代掌机PSP,也算是很成功的掌机了,因为它生在了一个合适的年代,PSP的高性能和大屏幕,可以使玩家在玩PSP游戏之余看看电影听听歌,玩玩模拟器,具有很高的附加价值。那它的后续掌机PSV为什么会失败了呢?一个原因是因为游戏资源的问题,这机子拿得出手的大作实在有限,不说和3DS比,就是和自己的前辈PSP都比不了。

另一方面,PSP时代大受好评的附加功能在那个智能手机横行的年代已经失去了竞争力,手机完全可以替代那些功能了,为什么还要再花钱买一台不便宜的PSV呢?想玩掌机游戏,3DS无疑是更好的选择。在PSV失败以后,索尼已经是彻底灰心了,事实证明,他们狂堆机能那一套在掌机市场完全行不通,玩家们要的不是这个。抱着“打不过就加入”的想法,索尼也曾尝试出过兼容掌机功能的手机,不过也早已宣告失败,手机的寿命周期要比专业的掌机短的多,你可以很多年不换游戏机,可手机是肯定要换的,不然配置跟不上,卡的没法用啊。

阵容拼不过,强大的机能又没有打出优势,你说索尼的掌机还有什么竞争力?还怎么推出下一代的掌机?索尼对于掌机方面实在是没有什么新的思路了,到底是半路出家,抓不住掌机玩家的心思,不如退出掌机市场,一心做好自家的主机了。未来的掌机会不会死灰复燃,谁也不好说,但就目前来看,任天堂和索尼都没有这方面的想法,任天堂一机两用的概念已经打出去了,下一代游戏机也肯定会按着这个思路走,索尼的PS5也刚刚出来,这样的性能怪兽做个掌机版很明显不现实,所以最起码5年内,索尼是不会有做一台掌机的想法的。

Ps5都要发售了,索尼还会出新掌机吗?

这个问题,我要来回答一下1、PS5发售,主机业务依旧是重点无论是哪一代,主机业务都是索尼大法的核心业务,掌机,不过是锦上添花的东西,有,自然是最好的,没有,也不会有太大的影响。2、PSV之后 恐怕再难有掌机掌机,一直以来,都是任天堂的天下,Sony当年出PSP,颇有抢夺江山的味道,只可惜,最终,也就是那么一回事了。

3、从当下,乃至之后一段时间,Sony掌机,基本难以面世。首先,主机竞争,任然十分激烈。Sony虽然有PS4时代的优势,但是,老任和微软,也不甘示弱,三分天下之局势,短时间,很难打破。为了主营业务,Sony,必然重金砸主机市场。此时,已经很难有能力推出掌机了。4、稳赢之后,或有可能如果PS5势如破竹,拿下了大半江山,在有余力的同时,Sony或许会出新掌机。

psp是现在性价比最高的掌机吗?现在入手合算吗?

囧王者,参见。PSP这种古老的游戏掌机,小迷妹没有玩过。还是囧王者来回答这个问题吧。囧王者要说的是,PSP是现在性价比最高的游戏掌机了,没有之一。因为,现在没有全新的PSP了。基本上都是2手的,大概300元左右就可以搞定一台。300元你买不了吃亏,也买不了上当。只要区区300元,你就可以拥有全球性价比最高的游戏掌机,没有之一。

囧王者是首批PSP的用户,在2004年PSP首发的时候,就入手一台PSP1000型,现在还能正常使用,这质量好的令人发指,刚特地翻出来拍了一张照片。为什么说PSP现在是性价比最高的掌机现在PSP价格不贵(区区300元)由于民间大神不懈的努力,现在psp破解的程度已经达到了逆天。拥有了从FC,GB,GBA,SFC,MD,街机甚至PS游戏,这种数量级别的游戏储备,难道还不够吗?PSP拥有掌机中最佳的游戏手感,一个十字方向键,一个类比摇杆,4个标准按键,加上LR键,足以应对绝大多数的游戏种类。

特别是对ACT游戏有着天然的手感加成。PSP上神作一览月下夜想曲2D ACT的扛鼎之作。细腻的操作手感,气势磅礴的背景音乐,合理的剧情,加上一些合理的bug。让这一款恶魔城游戏,成为了有史以来2D ACT中的绝对王者,没有之一。从最开始PS版本,到后来的SS版本,再到现在由民间爱好者修改过的加强版等。

仅仅这一款作品,就让300元值回票价。囧王者,现在还能记得通关后的主题曲《I AM THE WIND》,空灵般的声音绕梁三日。实况足球 PSP/PS版不管是PSP版还是PS版,实况足球都是囧王者的最爱,最主要的是还有汉化版,更有中文配音版。这能忍?当然要玩啊。而且,就如囧王者上面所言,PSP的按键配置是最适合实况这种游戏的,手感一流啊。

怪物猎人这游戏还要解释吗?ARGP的神作之一,满足大家收集和练级的乐趣。不是现在一般游戏能比的。战神最好的3D ACT游戏之一。操纵着奎爷用混沌双刃教那些高高在上的神做人。街机游戏街机合集,能让囧王者玩一辈子。KOF97,三国志,西游记,街霸,彩晶等等等,太多了,说不完。大家自己去下吧。SFC游戏合集当年任天堂在SFC上推出了多少款游戏,相信任天堂自己都不记得了吧。

现在可以在索尼的机器上,体验任天堂的独占游戏。是不是有点小兴奋?PS游戏合集32位机的霸主,现在掌机上就可以体验到PS游戏,你不觉得小激动?小兴奋?囧王者当初破解PSP成功后的那种喜悦感,是一夜没睡的。太幸福了。所以呢,综上所述,300块钱,就能让你拥有上面的一切,题主还会觉得亏吗?难道这还不是性价比最高的掌机吗?如果不是,请告诉囧王者,还有哪一款机器能玩这么多游戏,而且手感还这么好,价格还不贵?谢谢。

随着任天堂switch大卖!索尼会不会出新的游戏掌机呢?

一时半会儿是不会出新掌机的,主要原因有以下两点PSV失败需要变革PS5开发需要精力PSV失败需要变革 缺乏软件支持PSV作为PSP的继承者,面临的是与3DS的对决。但是不同于PSP与NDS对决时期有着《怪物猎人》这个拉动销量增长的“大杀器”。不仅没有,反而卡普空将《怪物猎人》的多部作品全都发布在3DS平台,即便画质完全不及PSV,但仍然有一大批玩家转阵3DS平台。

索尼方面为了扭转劣势,随后陆续推出了类似《怪物猎人》玩法的“共斗类”游戏《讨鬼传》、《灵魂献祭》、《噬神者》不过依然没法跟《怪物猎人》抗衡。索尼方面还要开发PS4游戏,能够拿出来说的独占作品也并不是特别多,逐渐陷入了没有大作可以玩的尴尬处境。 硬件没发挥特色如果说3DS最大的特点是裸眼3D的话,那么不妨想想PSV的特点是什么?似乎PSV与PSP最明显的不同点就在于双摇杆和前后触摸屏。

双摇杆这点在很多3D游戏中非常合适,右摇杆控制镜头方向能够提高游戏体验,但是初版的右摇杆位置设计的不好,总是会误碰,一度被不少玩家诟病。 前后触摸屏听起来是个很不错的设计,但是玩着玩着突然要摸一下屏幕有点不方便。不同玩家握PSV的方式不同,一些握法非常容易误触背部触摸屏。其实包含背部触摸玩法的游戏并不是很多,久而久之给人一种“鸡肋”的感觉。

至于其他的问题,诸如PSV2000型号的屏幕缩水,PSV不支持视频输出,PSV价格等之类的也算是缺点,但不是失败的主要因素。一款硬件背后没有强大的软件支持,那么即便是性能功能再强大,也毫无意义。 当然PSV上面还是有一些不错的游戏的,下面列举一些:忍者龙剑传、战神、奥丁领域、女神异闻录4黄金版、最终幻想10/10-2、伊苏8、胧村正、合金装备HD合集等等PS5开发需要精力次世代主机大战马上就要开始了,索尼官方公开表示2020年商战推出PS5,想必微软的XBox Project Scarlett也一定不会示弱。

两者在进行主机竞争时,应该不会有太多精力去开发下一代掌机的。而软件和硬件都缺乏精力的情况下是没有机会战胜任天堂的NS的,索尼应该也明白这一点。PS5目前来看还没有太多首发游戏的消息,如果不是索尼在憋大招的话,那么很可能真的是次世代游戏需要长时间的研发,那么在PS5游戏不足的情况下,第三方游戏厂商也应该制作的是PS5游戏,而非掌机游戏。

发售8年的PSV,即将终结,索尼是否能出下一代全新掌机?

Hello,这里是碎碎念君。索尼目前没有披露出新一代掌机的计划,然而按照碎碎念君的直觉,PS系列掌机并不会终结。PSV时代的结束其实,对于一款游戏机来说,PSV已经算够“长寿”的了,PSV的推出时间其实是在2011年,距离现在已经有约8年的时间。对于一款本就因为容量原因,限制着机能的掌机而言,8年时间其实已经落后好几代了。

最近一直在谈的所谓NS取代了PSV的说法背后,其实是PSV早已经是由于时间而落后太久的机型,无论硬件还是游戏都已经跟不上时代。而在技术即生命的硬件行业里,被逐渐抛弃也是必然的事。如今,PSV终止会员服务,和逐渐停产的局面,也并不在碎碎念君意料之外。一如当年的GBA,PSP一样,PSV只是逐渐走到了商业寿命的终点而已。

索尼是否会彻底放弃掌机业务?碎碎念君认为,索尼并不会轻易放弃掌机业务,尽管对于他们而言,推出更强的掌机挑战不小。首先,索尼手上的那些独占牌子,尤其是至今还极具吸引能力的那些,弱势彻底丢掉了掌机市场而只能在主机上推出,想必损失会不小的。其次,尽管最近NS风头正盛,看似索尼把精力集中在PS5上,然而这家老牌企业始终还是有着很强的硬件研发能力。

对于这些大厂,盲目猜测很可能不准的,一如当年Switch推出前,也有许多人说DS/3DS系列冷饭意味着任天堂衰落了。近期是否会有新PS系列主机?我个人认为,近期一段时间不会有新的PS系列掌机问世。索尼如今却是是把经历放在了PS5,以及PS4维护上,而且在新掌机问世前,肯定要搞定一系列的移植尝鲜项目,这些都很耗经历。


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