有生之年玩不了系列,所以绝地求生国服目前看来是不可能上线了。两款游戏画质都不错。人们都说原版绝地高度还原才能生存。刺激的是跟上端游的节奏,定位也是真正的绝地手游。绝地求生有点过时了。不是目前最新最热的热游,商机也没有以前大。这两款游戏推出之初,很多朋友不理解为什么腾讯游戏同时出了不同的工作室,却都拿到了授权的吃鸡手游。

腾讯为什么发布两款绝地求生手游?

腾讯为什么要发布两款绝地求生手游

在这两款游戏上线之初,很多小伙伴不理解为什么腾讯游戏会同时出一款不同工作室制作,但都拿到了授权的吃鸡手游。其实在经过几个月后,这个问题就很容易理解了。竞争竞争是企鹅的企业精神之一,纵观企鹅近些年来的发展,总绕不开投资二字,在很多互联网公司都有企鹅的名字。而这也是企鹅为了增强自身竞争力的手段之一,通过投资参与更多有潜力的行业,以提升在各行各业的竞争力。

在企鹅内部,这种精神依然存在。就腾讯而言,在布局重要项目时都会有备用选项。比如方面企鹅布局MOBA手游时,主打的是全民超神,备选的才是王者荣耀。只不过王者荣耀在内测后反响不佳,天美对其回炉重造,才使得游戏后来超越了全民超神。布局海外,二者选其一从吃鸡端游无法过审,企鹅对于吃鸡手游能否过审一直持保留态度,再加上今年游戏行业的特殊变故,使得国服吃鸡手游无法在游戏中加入氪金选项,直到现在抛开联动,两款吃鸡手游还没有实现真正的盈利。

在两款游戏的竞争中,刺激战场以更佳的游戏表现率先进军海外,开始了变现之路。经过几个月的发展,其实两款游戏已经开始走向了不同的道路,早就不能再用一模一样来形容两款游戏了。如今的全军更多的是开发原创玩法,在原有玩法的基础上加入天美自己的创意。而刺激则是紧跟端游步伐,定位也是做真正的绝地手游。最后值得一提的是,不知道大家有没有注意到一个有趣的细节:很多新玩法上线时总是全军先上,刺激再跟上。

腾讯绝地求生即将上线,手游已出,广大玩家之后的吃鸡之路何去何从?

腾讯绝地求生即将上线,手游已出,广大玩家之后的吃鸡之路何去何从

当然是腾讯占主导地位先说说手游市场腾讯两款正版手游没出来之前,一直是网易的荒野行动和终结者2统治着手游吃鸡市场。而腾讯却后发制人,一天上线两款正版手游,没两天就把荒野从APP商店免费榜第一的位置挤了下来,抢走大量荒野玩家。毕竟有腾讯有正版授权,游戏又做的好,当然玩的人多。最近网易又有两款吃鸡手游即将上线,不过在我看看来都是徒劳,是没法取缔腾讯的刺激战场和全军出击两款手游的。

再看看端游市场腾讯的绝地求生国服迟迟不上线,而网易是早早上线了终结者2PC版和荒野行动PC版,极低的配置要求俘获了大批玩家,最近也是放出了荒野行动PC PLUS端游预告,但恐怕为时已晚。因为虽然不说腾讯代理的绝地求生国服还没上线,但根据最近频频消息不断的情况预计距离正式上线也没多久了。另外腾讯自研吃鸡端游无线法则已经在泰国开测,相信不久就会于国服与大家见面。

前几天绝地求生手游出了,大家觉得哪款更好

前几天绝地求生手游出了,大家觉得哪款更好

两款游戏在画质上都还不错,人们说高度还原原版的绝地求生。但小编觉得,并不是高度还原,画质上还是跟端游没法比的。电脑端画面紧凑度没有这两款游戏高。到底哪款更好一点,请看下面分析。说一下两款游戏的区别两款游戏在地图上和玩法上都一样样的。在射击体验上出现了最大的不同,这一点必须说一说。全军出击射击感觉没体验,打人就像打到棉花糖上一样,软不拉几的没感觉。

刺激战场还好,打上去给人真实打枪的感觉。所以从这点上就是刺激战场好。 画质上刺激战场更柔和一点,全军出击则显的太艳丽失去真实场景的感觉。 其次在游戏大小上也有区别,全军出击1个G多,刺激战场才800多M。想想荒野行动刚出来才700多兆,可想而知,在适配机型上全军出击很吃内存。总结就是刺激战场更好完点。

绝地求生游戏还能有国服吗?期待吗?


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