一块显卡除了核心和显存,做工和用料也很重要,显卡的可靠性就靠它了。显卡的核心是图形处理器,简称GPU,对一款显卡的性能和档次起着决定性的作用,是显卡中最重要的部件。虽然性能较弱的显卡发热量低,功耗低,不需要很大的体积就可以做出来,但是GTX1060这样的中端显卡销量很大,显卡厂商之间的竞争也很激烈。所以为了增强产品的竞争力,有些高端机型GTX1060并不比GTX1070小,这就是豪华和乞丐显卡的区别。当然成本和价格会比一般的贵一些。显卡厂商认为这样的显卡会卖的更好。

电脑cpu和显卡如何选择?

电脑cpu和显卡如何选择

电脑卡的原因有很多,不能一概而论,如果在加入8GB内存条后电脑依旧卡,那么也需要视情况视情况而定。1.如果是日常使用没有卡顿,在运行某些大型游戏的过程中出现卡顿排出非常吃CPU的游戏eg战地系列觉到多数沙盘类战略游戏,那么卡顿的主要原因可能是显卡的性能无法满足我们的使用需求,我们可以适当降低画质或者更换更高性能的游戏显卡。

2.如果是日常多任务运行过程中卡顿,则有可能是因为我们处理器性能无法满足我们的日常需求,在八代处理器上线后,如果日常需要处理大量繁琐复杂的工作需求,那么建议更换多核心多线程的八代酷睿i5/i7处理器。3.电脑卡顿还有一些原因并不是卡顿,而是变慢,那么我们可以在存储方面考虑升级为固态 机械硬盘的存储方式。

显卡性能跟什么有关?

显卡性能跟什么有关

前言在当下吃鸡游戏火热依然不减下,大家似乎都知道什么级别的显卡能吃到什么画质下的鸡,却基本都无视了显卡显存这一参数点。草鸡给大家简单的科普一下,玩游戏时,显卡的显存起到什么作用,是不是越大性能就越好?正文现在大部分热门的单机或者网游地图也都做的一个比一个大,最高画质也是细腻的让人头皮发麻,配置要求吃的更是一个比一个狠。

那么在这些游戏里,显存越大真的游戏性能更强吗?先来看看显卡显存的四项参数和它们之间的工作作用位宽显存对显示芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅,或帧数不稳定现象。(Ps.当前主流1080P分辨率下,128位宽足以应付)带宽显存与显卡芯片之间的的数据传输量,其大小由显存位宽决定,计算公式显存带宽=工作频率*显存位宽/8。

频率显存的数据传输速度。容量显存可缓冲存储数据的容量简单点说,容量是一个锅,位宽是火候,带宽是锅架子,频率是厨子的水平厨子水平再怎么高,如果锅大了,火小了,菜就很难熟。相反也是一样的,大锅大火,没有好厨子,做出来的菜也仅仅是熟了。Ps.位宽和频率是决定此显卡性能的关键所以说回来,这个显存对游戏的作用就是用来处理图形数据的量和速度,显存越大,就能更快的处理更多的数据。

而单就显存容量而言,画质越好,分辨率越高也就越占显存容量,在高分辨率下,大显存的优势就显露无疑了。那么回到问题上,显存越大真的游戏性能更强吗?答案当然是——看游戏啊就拿经典的十年宝刀依然未倒的毒奶粉来说,2D横版格斗游戏,分辨率低暂且不说,都是2D横版的游戏了,就算现在版本改的角色大招技能炸的满屏开花还不也就和页游特效稍微细腻那么一丢,显卡什么的还是留着传家吧,核显加个8G内存就能畅爽过关

那当下有哪些游戏是需要大显存的游戏类型呢?像孤岛啊泰坦啊仙女座啊剑三啊GTA5啊看门狗啊这些大型角色扮演游戏,超高画质下都是会要传家卡的老命的。基本上3A大作的高画质,都是吃显存的,毕竟场景任务的贴图模型还是很细腻的。另外早些年的作品画质水平提升有限基本上1080P下2G显存都有余的了,而近些年热作,像什么剑三啊,吃鸡啊,2K分辨率下直接就爆4G上5G显存。

4K只有1080TI的水平……之后从960一代开始,4G内存成为主流标准。现在1070高端卡都是8G内存,做点超清无码的事情绰绰有余。这也算是避开了一些黑商家说的显存性能强。如果你有什么想知道的问题或者DIY小技巧,可以直接在文章底部留言或者私信给我。如果你有更多实用简单的小技巧,不妨分享一下。毕竟,世界上所有的朋友都是一体的。码字不容易,有用的品质也很多。谢谢大家!。


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