虚拟现实技术主要涉及三个研究领域。虚拟现实技术主要包括模拟环境和感知自然的技能。20世纪80年代,美国的杰伊·拉尼尔(Jay Lanier)正式提出了虚拟现实这个术语。利用虚拟现实技术加强科学计算技术等应用。虚拟现实技术已广泛应用于军事建筑工业、仿真、考古、医学实验、文化教育等方面。

下月发售的HTC Vive Focus虚拟现实头显,与初代产品有哪些区别

下月发售的HTC Vive Focus虚拟现实头显,与初代产品有哪些区别

上个月,HTC 宣布 Vive Focus Plus 将于 4 月 15 日开售,价格为 799 美元5360 RMB。作为一款能够独立使用的虚拟现实头戴式装置,其配备了完整的运动追踪控制器。不过与 Vive Focus 相比,它的追踪选项比较有限。与即将推出的 Oculus Quest 大致相同,两者均非面向大众市场和游戏用户,而是为商业客户而设计。

题图 viaTheVerge / Tom WarrenVive Ecosystem 的与会者们,有幸体验了 15 款不同的应用程序,不过其中至少包含了一款彩弹射击VR 游戏,可与触觉背心搭配体验。作为一款企业级设备,Vive Focus Plus 初期支持 25 个市场和 19 种语言。配置方面,它与初代 Vive Focus 一样,采用了高通骁龙 835 SoC 。

Vive Focus Plus 的屏幕,可提供每眼 14401600 像素,与 Oculus Quest 和其它新出的 VR 头显相当当然市面上还有分辨率更高的 HP Reverb。Vive Focus 和 Focus Plus 均使用内置的摄像头进行内向外追踪,外部看不到任何线缆或摄像头。演示期间,TheVerge 的 Adi Robertson 发现这套系统似乎不够稳定可靠,不过后续应该会加以改进。

操控方面,初代 Vive Focus 提供了一副可在小范围内运动的遥控器,而 Focus Plus 配有一对通过内置摄像头跟踪的控制器还是很像 Oculus Quest。上市初期,这些控制器在的价格高达 599 美元,远超许多消费者的预期心理价位。而竞争对手家的 Oculus Quest,售价也才 399 美元2677 RMB。

什么是虚拟现实?

什么是虚拟现实

虚拟现实是指在视听触嗅味觉等方面高度逼真的计算机模拟环境,用户可与此环境互 动,产生身临其境的体验。虚拟现实技术是一种综合计算机图形技术多媒体技术传感器技术人机交互技术网络技术立体显示技术以及仿真技术等多种技术而发展起来的综合性技术。虚拟现实技术起源于1965年伊凡苏泽兰在国际信息处理会议上所作的终极的显示的报告。

20世纪80年代,美国的杰伦拉尼尔正式提出虚拟现实一词。2000年以后,虚拟现实技术整合发展中的先进技术,应用强大的3D计算能力和交互式技术,提高渲染质量和传输速度,使得该技术进入了崭新的发展时代。虚拟现实技术主要包括模拟环境感知自然技能。模拟环境是由计算机生成的实时动态的三维逼真图像。感知是指理想的虚拟现实应具有视觉听觉触觉力觉,甚至还包括味觉和嗅觉等一切人类具有的感知。

自然技能是指由计算机处理与参加者的行为动作相适应的数据,对用户的输入发出实时的响应,并分别反馈到用户的五官。虚拟现实技术主要涉及三个研究领域通过计算机图形方式建立实时的三维视觉效果。建立对虚拟世界的观察界面。使用虚拟现实技术加强诸如科学计算技术等方面的应用。目前,虚拟现实技术已广泛应用于军事建筑工业仿真考古医学实验文化教育等各个方面。

例如,在医学院校,学生可以在虚拟实验室中进行尸体解剖和各种外科手术。在实际手术之前,外科医生可以利用虚拟现实技术在显示器上反复模拟手术,寻找最佳手术路径,提高熟练程度。在灾害模拟方面,虚拟现实技术可以模拟和再现矿难事故,模拟和分析飞机遇险情况,对减灾和避灾具有重要意义。正在走向实用化的虚拟现实技术向人们展示了广阔的应用前景,被誉为21世纪的新技术。


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