据Metro报道,守望先锋1不会增加新英雄,守望先锋2推出时会增加很多新英雄。同时,Metro还表示,下一个新英雄很可能是Echo(之前在McCray的短篇电影结尾出现的智能机械角色),但不会在嘉年华上公开;新的守望先锋2上线会带来很多新英雄;Watch 2预计2020年正式上市。

守望先锋新英雄回声上线,有哪些使用小技巧?

守望先锋新英雄回声上线,有哪些使用小技巧

就在这几天,涛咪每天都会选择一个人少的时间段或是大清早,或是深夜打开一款名为守望先锋的神秘游戏,在选择开始游戏前表情亢奋,而在排队等候时,精神则高度紧张紧盯屏幕,最后等进入加载页面时达到高潮,赶紧选择那名为echo的英雄,于是一切便抵达高潮,索然无味。相信很多小伙伴们都和涛咪一样,这几天都和自己的小伙伴们争先恐后的选择echo这个英雄。

不为别的,就为领略她那强力的英雄机制和one for all的大招,最最重要的是,身为唯一一个可以反向锤铁拳的英雄,你难道觉得她不香吗?不过理想很丰满,现实很骨感。大多数人在选择echo后却并不能做到自己理想中的空中机制输出和华丽变身一打六,更多时候是刚飞上天便被对面长枪打下悬崖,或者刚变身就被集火一套打死,并且因为变身实在是选择性太多,有时变身反而还会起反效果,那么今天,涛咪就给大家讲解一下echo的各种实用技巧。

技能介绍由于其余技能并没有很好讲解的地方,想要了解基础技能的新人小伙伴可以移步涛咪的上一篇文章哦!(放链接)所以这里涛咪着重讲一下shift技能飞行和大招。Shift超级跳被砍了之后,echo的shift依然可以说得上是守望先锋最出色的技能,运用后空格和方向键的搭配可以有许多玩法。飞行分为两个阶段,第一阶段会快速提升其速度,并根据方向进行飞行。

有点像弹射起步的概念。第二阶段则是缓步提升自己的飞行高度,期间有一定的速度提升,但不明显。按W,也就是向前的情况,飞行第一阶段是按照自己的准心方向提升速度并起飞的。按AD,也就是左右的情况,则是向按的防守快速位移。按住空格最为简单,正面向上,类似法老之鹰的Shift飞行方式。不过要注意的是尽量不要一直摁着空格降落,因为这样自己的翅膀会张开,就非常容易成为对面长枪的目标。

大招是echo非常有意思的一个技能,这代表着echo可以根据对面阵容和情况变身改变战局,但是有几个英雄在echo手里非常强劲,碍于篇幅,涛咪就直接列举出来了。坦克推荐变身大锤破坏球温斯顿西格玛路霸。输出篇推荐猎空一个梭子一个大小美麦克雷源氏铁拳。辅助篇推荐布里吉塔安娜天使禅雅塔。

你觉得守望先锋还会出现什么类型的新英雄?

你觉得守望先锋还会出现什么类型的新英雄

现在来看估计下次出现的新角色会偏向于支援类英雄,现有的四种分类,突击,防御,重装,支援,现在来说每局开始都会去抢突击类英雄,重装跟防御也会有很多人去抢,唯独支援类,很少有人会去玩,也不愿意去玩,我这没有说那类玩家的意思,第一表现的就是支援英雄的弱势,大神手里都一样普通玩家完全没有心情去玩好。第二就是普遍玩家心里花钱买游戏了玩的就是快乐,你说你拿个英雄玩的不爽肯定不乐意第三就是支援类英雄本来就不多,应该出一点偏突进的支援类英雄。

守望先锋版本更新,职责预选来临,新重装英雄登场,为何铁拳再加强?

守望先锋版本更新,职责预选来临,新重装英雄登场,为何铁拳再加强

前两天,守望先锋版本更新,1.39.0.1版本如约而至。一职责预选等待了好久的222模式,总算上线与大家相见,虽然目前是测试阶段,但依然热度不减。所谓的222模式,就是玩家比赛匹配之前,预选自己的职责,可选重坦,输出,支援。匹配系统会打造一支双重坦,双输出,双支援的六人队伍,双方进行比赛。整个比赛阶段,位置锁定,只可以使用相应位置的英雄来进行比赛。

这种模式的好处是让阵容更加完整,更有竞争力。不会出现输出溢出、恢复血量丢失等影响游戏体验的问题。然而,它也带来了一系列的弊端。有的玩家明明没有实力输出,却还预选责任输出,导致全场被C拒之门外,让后援玩家复活后很累。或者感觉失落,但是因为职责所在,无法选择其他位置来调节手感。全场呆滞,比赛失败。


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