但是很多玩家不赞成圣骑士的单手剑,一方面是因为蓝天之歌没有五秒回蓝的属性。60年代很多玩家认为只有五秒回蓝的装备才是治疗性装备,一方面是因为圣骑士也可以拿治疗性的单手锤,而如何看待蓝天之歌能给远程DPS职业带来更多的收益?虽然蓝天之歌对于圣骑士来说可能不如一些治疗性的单手锤,但从某种意义上来说,并不能抹杀圣骑士拿蓝天之歌的资格。考不考是一回事,合格是另一回事。

元气骑士这款手游怎么样?

在这个快餐时代,游戏的开发商把玩家当韭菜的心思已经昭然若揭。一件挂机VIP阶级,各种礼包,各式炒冷饭的时,打着免费游戏的旗号,赚的钱实际比收费游戏还多几十倍。至于游戏的可玩性,无所谓,IP搞臭了再换一个就是,反正有的是资金。正是因为国内游戏大厂失去了初心,因此导致了国产游戏如今的声名狼藉。说说元气骑士,这款手游在国内著名手游平台taptap可是一款明星游戏。

经常玩taptap的玩家都知道,在该平台上有很多优秀工作发布的独立手游佳作,它们长期霸占taptap的热玩榜和口碑榜,元气骑士可以说是这批手游其中的佼佼者。我们来看看元气骑士的华丽战绩20174年4月,由独立游戏团队凉屋游戏研发的像素手游元气骑士在各大应用商店上架,玩家对游戏的评分很高,应用商店纷纷给予了推荐位,短短数日下载量就已破了400万。

元气骑士还获得了GooglePlay的全球推荐,以及AppStore的中国区推荐。时至今日已过去一年之久,截止到今天仍然在taptap上保持着9.6的超高评分,并在热玩榜中占据第10名的位置。该游戏还获得App Store Best Indie Games of 2017 年度最佳本土独立游戏2017 TapTap年度最佳游戏提名2017 TapTap 年度最佳玩法提名2017 TapTap 年度最佳独立游戏提名看完元气骑士华丽的战绩,那么它到底是一款什么样的游戏呢?为什么能有如此高人气和好口碑?总得来说,它是一款采用复古像素画面,以地牢闯关作为核心玩法的设计游戏。

可能对于普通玩家来来,单单一个像素画风就让人望而却步,然而任何事物都不能只看表面。元气骑士的关卡是无穷无尽的,每个关卡是随机生成,每关的BOSS也是随机的,尽管死亡后再重来,却已不是走过的路打过的怪,所以每次玩耍都有新的体验。在各个地牢房间中可探索到宝箱,有120种奇葩又酷炫的武器等待收集发现,每种武器的战斗表现都各具特色,使得玩家总想把所有武器都体验一遍,吊足玩家胃口,研发团队的脑洞之大不得不令人惊叹。

在职业设定上,开发组也毫不吝啬,有8个英雄可供选择,每个英雄的基础属性都不一样,有自己的独特技能,比如枪火密集的骑士善于躲避的游侠免疫伤害的圣骑炮台助攻的工程师毒瓶的炼金术士善于近战的刺客释放闪电的法师打怪回血的吸血鬼等。不论选择哪个角色,都可以感受到趣味十足的游戏体验。整体看来,这款像素风游戏有着低门槛的简单性和枯燥性,无非就是打怪兽-闯关-闯更难的关这么无聊,哪怕可以搜集武器图鉴为乐,可以和身边的好友联机。

dnf手游没有圣骑士吗?为什么?

DNF手游,全名地下城与勇士M,日前开放了一个小区,放出了3000个删档内测名额,目前安卓手机可以下载,抢到内测资格的勇士可以登录体验,没有抢到测试资格的朋友,可以预约游戏,这样可以不错过下次抢测试的资格,也可以第一时间知道手游正式上线时间。此次内测共4个职业体系,鬼剑士,神枪手,格斗家,魔法师,每个职业体系也只开放了两个职业,鬼剑放出的是狂战和鬼泣,神枪手开测的是漫游和大枪,格斗家开放了气功和抱抱,魔法师则放出了萌道和萝莉元素。

这次内测并没有释放hierophant的职业,也没有护理职业。我认为原因如下:1目前游戏处于内测阶段,主要测试网络性能,存在的bug,震撼感,流畅度,找问题。2手游一般都是氪石游戏,一个辅助职业。我花钱让别人爽,觉得不值得。3当hierophant buff出来的时候,然后还有六字真言。地下城与勇士随爸爸下线,哈哈。4作为一款吸金手游,官方还是希望大家玩鬼剑客,配天,开箱子,强化成长速度,而不是端游上看到搬砖的,佛的,零冲的,然后是爸爸。


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