手机厂商为游戏厂商提供了很好的硬件平台。游戏厂商可以通过为手机厂商做独家优化和联名产品来吸引更多的玩家和用户。游戏厂商属于软件厂商,手机厂商属于硬件厂商。游戏厂商做硬件难,有实力的硬件厂商做软件不难。但是,游戏市场远不是做好软件那么简单。

手游市场蓬勃发展,手机厂商如何进击该领域?

手游市场蓬勃发展,手机厂商如何进击该领域

你好,手游市场蓬勃发展,手机厂商如何进击该领域?无论对于手机厂商还是游戏厂商来说都比较矛盾。游戏厂商属于软件厂商,手机厂商属于硬件厂商,游戏厂商想要做硬件比较难,但是对于有实力的硬件厂商来说,做软件却不难,但是隔行如隔上,游戏市场远远不是把软件做好那么简单。一游戏厂商做手机像腾讯游戏这种国内第一大厂,其实是有这个实力去做手机产品。

但是为什么腾讯没有做,其实马化腾在一次采访中也给过回答互联网公司中小米已经做得足够好,而且手机不是腾讯所擅长的领域。软件到硬件的跨度是很大的,资源的整合也是非常难的。二手机厂商做游戏小米的本质其实是一加互联网公司,但是手机做的非常成功。作为有软件基础的小米,雷军作为剑网诞生地金山软件的钱CEO,小米在手游领域其实也有试水。

如小米枪战和小米赛车等游戏,都有着不错的游戏质量,同时小米还有着小米手机庞大的用户群体。但是游戏热度却一直不温不火。这另一点证明了手机厂商直接进入手游市场也是很困难的。三手机厂商的游戏之路其实很多手机厂商在面对手游这个庞大的市场不是没有动作,近两年来游戏手机就是这样一个时代下的产物。从去年的不被看好,到今年手机市场的香饽饽,游戏手机只用来一年的时间久改变了人们对游戏手机的看法。

这并不是说之前的游戏手机不好,只是市场需求所决定的。其实手机进军手游领域还是有一个徐徐渐进的过程。1.硬件升级了解游戏手机的用户都知道,游戏手机都有着非常强的硬件配置。甚至某些功能配置是普通旗舰手机都没有的。如首款搭载骁龙855 Plus处理器的手机就是游戏手机,还有游戏手机对游戏操作单独做的功能键设计。

体现游戏流畅度的高帧率屏幕。这些硬件上的专属打造更容易让手游玩家接受,同时也能推进游戏玩法的进步。就像腾讯游戏负责人 在ROG游戏手机发布会上说的那样硬件的演进能影响所有游戏的玩法。2.与游戏厂商合作其实这点已经有很多手机厂商开始做了,从vivo产品成为LPL联赛指定产品,黑鲨和国际游戏大厂Gameloft的合作,ROG游戏手机2和腾讯游戏的战略合作。

手机厂商为游戏厂商提供很好的硬件平台,游戏厂商针对手机厂商进行专属优化和联名产品,都能吸引跟多的玩家用户。这也必将是未来手机厂商进军手游市场的一个必进之路。游戏厂商和手机厂商呈现出一种相互成就的状态。3.未来趋势游戏手机的细分化市场已经是未来的一个趋势,当一款产品拥有一定的粉丝群体之后,像主机那样推出专属的独占游戏,在手机市场也不是不可能的事。

至于游戏的内容可能是手机厂商独自研发,也可能是和游戏厂商联合制作。手游和手机目前是一个相辅相成的状态,至于最终两个产品会有怎样的最终结合还是要看市场的需求。总结回归手机本源谈,智能手机和手游市场的兴起也是近几年的现象。硬件厂商和软件厂商所在领域虽然不同,但是两者的关系非常密切。手机要把握好手游市场这个契机,目前做细分化的游戏手机就是一个不错的出路,至于游戏手机以怎样一个产品形态和玩家用户见面,也正是是手机厂商吗现在该思考和摸索的问题。

MOBA类手游市场逐渐饱和,众多手游厂商的下一个目标是什么?

很多厂商的目标就是简单的游戏赚钱。嗯,感觉没什么。那我来说一些粗浅的想法。希望大家一起探讨。手游也是游戏,但目前看来是最后一轮游戏变现。无论是大热的卡牌式梦幻西游,还是mmo式的moba式的吃鸡,手游的爆发都离不开成功游戏在页游上的积累。对比英雄联盟绝地求生,可以看出。


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