年,拳头公司推出《英雄联盟》,随后在欧美大热。国内很多游戏公司开始有了和拳头合作的想法,比如盛大久游腾讯。在,拳头的创始人创立了拳头。但拳头仍然拥有自己公司的独立运营权,即即使成为腾讯的全资子公司,腾讯仍然不能干涉拳头对游戏的开发和运营。

拳头公司和腾讯是什么关系?

拳头公司和腾讯是什么关系

拳头属于腾讯全资子公司。2006年,拳头创始人创立了拳头。当时拳头只是个小工作室,缺钱缺技术,而腾讯在国内已经站稳脚跟,实力雄厚。那时候腾讯就投资了这家小公司,也是抱着试一试的态度。2008年,拳头公司推出英雄联盟,然后在欧美地区火热起来,国内众多游戏公司都开始有了跟拳头合作的想法,像盛大九游腾讯这些公司。

当时腾讯喜欢抄袭的名声在外,不怎么好,而拳头也在犹豫,最后腾讯高层融资800万美元拿下了英雄联盟的代理权。2011年腾讯收购拳头92.78%的股份,但是拳头要求独立运营,也就是有股份没权利。直到2015年腾讯收购了拳头剩余的所有股份,拳头自此成为腾讯全资子公司。但拳头依旧拥有自己公司的独立运营权,也就是即使成为腾讯全资子公司,腾讯依然不得干涉拳头公司对于游戏的开发,运营。

英雄联盟是拳头开发的,但被收购,那属于腾讯公司所有吗?

英雄联盟是拳头开发的,但被收购,那属于腾讯公司所有吗

大家可能想多了,收购但不干涉公司运营在很多领域都有例子。如果腾讯想干涉roit运营,打造888礼包,早在90%多股份时就能做到了,何必等到100%股份。腾讯不会插手拳头的内部运作,赚的钱最终还是流入腾讯口袋,这种收购但不干扰原本开发商运作的在游戏圈比比皆是,同为腾讯旗下的supercell皇室战争部落冲突和epic堡垒之夜虚幻争霸也是如此。

LOL为什么说当年符文天赋的改动是拳头公司为LOL最成功续命的操作?

LOL为什么说当年符文天赋的改动是拳头公司为LOL最成功续命的操作

说起天赋树以及符文页,对于现在很多的新人玩家来说,甚至已经玩了几年的玩家来说,可能都已经非常陌生了,但是对于一些很早时期开始玩的老玩家来说应该是印象深刻:需要购买的符文相较于很多魔法类游戏的来说,英雄联盟已经算是简化的,非常符合玩家的正常操作了,但是也是有一些需要花小巧思的部分,比如每个玩家都必须经历的点天赋以及符文的搭配。

每个英雄拥有不同的属性,所以他们的很多符文也都是可以搭配出很多不同的类型,甚至应对不同的英雄都可拿出完全不同的符文。对早期的玩家来说,如何研究符文也是一门很深的学问,比如很多职业选手对于对局当中各种符文也都有着各自自己的心得。当初曾在一场比赛,因为游戏重开而更换符文的gogoing,也是受到了很多玩家的嘲讽,更有了符文战神的蔑称。

复杂的天赋树和现在一见天父不太一样的是,当初游戏的内容是分为符文部分以及天赋部分。天赋数总共拥有30点可以来点,每一部分也是有些不同的效果,现在游戏当中的天赋部分可以说是之前天赋树的极大简化版本。天赋符文系统大变,游戏再度简化当初对于很多新人来说,研究天赋和符文需要花费很长的时间,所以在之后拳头的设计师也是为了更加方便玩家,将天赋以及符文系统进行了大规模的改变,演化成了现在的天赋系统。

拳头公司新作开发中,目标超越LOL,联盟恐遭遗弃!你们期待吗?

说实话,英雄联盟是我接触的第一款网游,也是我玩的时间最长的一款。英雄联盟承载了我太多的青春。虽然一直是黄金级别,但是被基友骂过,基友虽然去吃鸡了,但是我还在。临近30岁,工作生活压力非常大,英雄联盟玩的越来越少,只能作为偶尔的调剂。我相信拳头公司可以做出比英雄联盟更好的游戏,但那不再是我的事情了。我没有时间去接触新的东西。只是希望我们不要频繁的换联盟,让我们这些80后90后的人,能偶尔想起曾经的那段千载难逢的感情。


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