论制作质量,论作品档次,论观众认可度,京都动画大概是被提及最多的公司之一。这个演出也是基于不同的城市,不同的人群,不同的舞蹈,所以它带来的收入自然是不一样的。先从京都动画的这个恶搞说起,再来说说其他动画公司的特点。欢快的,活泼的,缓慢的。

日本有哪些非常厉害的动画制作公司?

日本有哪些非常厉害的动画制作公司

论制作的质量,作品的档次,以及观众的认可度,京都动画可能是被提到最多的公司之一。国内喜欢这家公司的观众有很多,对武本康弘石原立也山田尚子这些导演的作品都如数家珍。大家习惯把这家公司称为京阿尼,也喜欢京蜜这个词来指代众多的粉丝。我们就从这张恶搞京阿尼的图入手,说说其他动画公司的特点吧SHAFT又称沙发套,这家公司从外包一点点做起来,已经有四十多年历史了。

之前有过绝望先生向阳素描等等优秀的作品,还出了新房昭之大沼心这样的鬼才导演。2008年,SHAFT遇到了现在Aniplex的大当家岩上敦宏,促成了化物语的诞生。叫好又叫座,是日本动画史上累计平均销量第二名。新房昭之也与西尾维新结下了不解之缘,这部被称为无法动画化的作品被新房拍出了个性,真的是重新定义了轻改。

之后岩上又带着新房老虚几个主创搞了魔法少女小圆,又狠狠地赚了一波,从此公司一路高歌猛进。J.C.STAFF节操社改编大厂,标准流水线作业,每个季度非常高产,同时出三四部动画都没什么压力。动画的上限和下限都很高,看内部资源分配了,运气不好的可能会遭到献祭,例如上个季度的后街女孩。UFOtable飞碟社,大家喜欢的很多Fate都出自这家公司之手,原画精致,摄影部门相当给力,各种特效给人一种经费燃烧的感觉。

经常与首席电焊工阿部望合作,打斗追求炫酷华丽。菜刀切电线,火光带闪电。UFO的确有自己的餐饮店。PAworks趴社,跟京阿尼差不多的小作坊,不过规模要更小一些,很多动画都要请不少外援来帮助完成作画,不过质量非常精细。经常在动画中推广当地旅游业比如樱花任务花开伊吕波等等bones骨头社,打戏作画数一数二的公司,有中村丰伊藤嘉之等等著名原画师坐镇,也随时能请大量外援组成梦幻般的打戏阵容。

代表作有钢之炼金术师异邦人等等。GAINAX宅社,有EVA飞跃巅峰等等著名作品,从这家公司走出来的庵野秀明今石洋之雨宫哲等等现在都混的有头有脸。不过公司本体已经日薄西山,前几年还搞了副业,卖起了番茄。东映动画东映基本上不仅深夜档,作为业界的领头羊,这家公司在省钱和变现方面真的一流。

广场舞明明是免费的,为何带队领舞却月入过万,她们怎么盈利的?

我姑妈是一名广场舞领队,她一个月的收入可以达到25000元,一年大概可以赚到300000元,而这背后盈利的原因是我们大部分都想像不到的,可以说即简单又方便。广场舞相信大家都不陌生了吧,作为一种时尚娱乐的健身活动,可以说深受老年人和中年人的喜欢,很多人以为这种都是免费的,或者说自发组织,其实一开始我也是这样想的,但自从看到我姑妈家这种收入之后,我才知道,原来广场舞是收费的,而且费用还不低,这个时候我才明白,原来一切都没有我们想的这么简单。

这是一个商业性质的活动。了解之前,我们先来看一下广场舞的基本介绍根据不同的性质以及不同的舞种,广场舞可以分为几种不同的类型,比如欢快型的,活泼型的,以及缓慢型的。如果按照舞蹈类型分的,可以分为民族舞现代舞街舞拉丁舞等等。按照相对应的解释广场舞是舞蹈艺术中最庞大的系统,因为人确实多,而且年龄有大有小,由广场聚集而得名,同时把娱乐性和表演性融合为一体。

然后认为集体舞是展示出来的。这就是所谓的广场舞。广场舞的主要目的自然是健身。广场舞的起源主要是生活的源头,是人民创造了它。可以说通过近几年的发展,已经成为一种独特的民间艺术,当年的小苹果可谓风靡全国。这是广场舞最基本的介绍。广场舞明明是免费的,为什么却能领舞月入过万?一切在我看来都可以说是理所当然,或者说我只看到了形式,没有看到本质,没有看到背后的东西。自然会导致大家觉得广场舞明显是免费的。为什么领舞可以月入万元?那是因为他们收入来源的几个方面,包括培训费,可以说是领舞们最大的收入来源。为什么这么说?因为这个收入真的很可观,我举个我阿姨的例子吧。她之前也和别人一起学习过。她交了差不多三千多的学费,花了两个月的时间学了几套舞蹈。她为什么想学?因为她在家里无事可做,不用带孙子也不用干别的,她还有其他的收入来源。于是她有的是时间,她还想再跳一个舞,就去自学了。


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