之所以会这样,是因为围棋之神的胜率只有100%(赢)和0%(输或平),而这个胜率只有在对手也是围棋之神的情况下才有意义。而且如果对手是另一个围棋神,输的一方一开始就认输,棋局双方到最后只是走棋和棋也是合理的。围棋可以说是人类最传统的智力游戏,其变化的复杂和规则的简单令人着迷。

国际象棋围棋中国象棋哪个的难度更大?依据是什么

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这个问题看电脑人工智能的发展就能解答,1996年2月10日,IBM的深蓝首次挑战国际象棋世界冠军卡斯巴罗夫,但以2-4落败。比赛在2月17日结束。其后研究小组把深蓝加以改良,1997年5月再度挑战卡斯巴罗夫,比赛在5月11日结束,最终深蓝电脑以3.52.5击败卡斯巴罗夫,成为首个在标准比赛时限内击败国际象棋世界冠军的电脑系统。

2014年10月29日一场人与电脑的中国象棋大战在北京举行,对阵的一方是一台浪潮天梭电脑,另一方是柳大华等五位中国象棋 特级大师。我们来看看结果如何。比赛由一台电脑同时与五位中国象棋高手进行颠峰对决。五位棋手分别是国际特级大师柳大华徐天红卜凤 波,以及象棋大师张强汪洋。他们大多是曾经获得过国际冠军和全国冠军的高手。

这也是中国象棋顶尖高手首次与超级电脑 进行人机大战。根据规则,对阵双方各有45分钟的思考时间,超时算负。第一轮比赛由五位象棋大师先行,结果是一胜一负 三和,双方战成平手。第二轮由电脑先行,结果不知疲倦的电脑利用大师们体力消耗的时机,突然发力,取得了两胜2平1负 的战绩,最终以119战胜了五位象棋大师。

令人意外的是,特级大师柳大华竟然连输两局。中国象棋特级大师柳大华总 体感觉计算机挺厉害的,我得结果最糟糕,两败。基本上可以说丝毫不能出错。从20世纪90年代开始,计算机已连续在国际象棋跳棋扑克和电视问答等游戏中打败人类。但是,有一种游戏,专业的人类选手依旧胜过机器,那就是围棋。这项具有2500多年历史的棋盘游戏非常复杂,游戏双方分别用黑色和白色的棋子围住尽可能多的区域来战胜对方,这对于计算机来说很难掌握。

阿尔法狗会彻底改变人类的围棋观吗?

看答案都在说阿法狗让围棋到了一个人所无法匹敌的地位。仿佛阿法狗已经站在了顶端只是看人能不能也走上去。但是我认为这个看法本身就是错误的,虽然阿法狗的确短期内没有人能超越,但是阿法狗的算法并不是最佳算法,只是一种可行性算法。这里用阿法狗代替所有ai的概念本来就是错的。阿法狗的算法其实漏洞很大,因为阿法狗要的是能赢,所以阿法狗走的并不是最优解,并且能赢这个判断本来就很模糊。

阿法狗不是最优解在和李世石的对抗中已经很明显,阿法狗犯了很多错误,但是靠着他强大的计算能力在后期给打回来了,但绝对到不了无敌的地步。和柯洁的比赛中这种错误少了,这可能和柯洁下法保守有关系。所以说ai围棋算法本身可以继续研究,还远没有走到尽头,如果有更优秀的ai出现,在计算能力方面阿法狗没有优势了,阿法狗完全有可能输棋,新的ai带来更大的围棋革命也是完全有可能的。

在什么样的条件下,人类才可以战胜阿尔法狗围棋?

有几个几乎必须的条件第1就目前的情况看,不得不说,需要让子。这可不是猜测,自年初Master60局网棋开始,就有多位职业接收媒体采访时公开表示过。例如井山裕太恐怕要被让二子再如范蕴若让二子可能人类稍有胜面又如孟泰龄让二子但黑棋贴目,可能是好胜负等等。所以基本上让子是必须的条件。第2比赛时间,人类需要更多的自由思考时间。

在正式比赛中,假设双方各花两个半小时,实际上相当于每个人思考5个小时,因为每个人对战的基本时间会用完,人类棋手可以利用对手的时间思考。但是,阿尔法狗在人类耗尽时间的情况下,至少还有一半的时间。随着算法和硬件的完善,会用的更少。这相当于人类能思考的时间无端减少了一个半小时甚至更多。所以有一定的时间分配不均才合理。


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