腾讯投资了很多游戏公司,但是涉及到全资游戏公司,就比较有限了。举三个例子,第一个是1997年在深圳成立的游戏公司domain。从游戏公司的投资和收购来看,腾讯在游戏方面的野心更倾向于用资本介入海外企业。全球最火的游戏《联赛》,将游戏升级为职业游戏,最终成为腾讯的产品。

腾讯公司收购了哪些游戏公司?

腾讯公司收购了哪些游戏公司

腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域。既然能被腾讯收购,总是要有2把刷子,即过硬的代表产品,在网域这里就是指QQ华夏和英雄岛,前者于2007年5月推出,在线人数已曾突破30万。说到腾讯收购的游戏公司,重头戏来了,2015年12月17日,英雄联盟开发商Riot Games拳头宣布,腾讯在2008年成为股东2011年花费现金2.31亿美元,持股92.78%后,再次收购了剩余股份,成为了LOL的全资控股方。

英雄联盟这款世界最火的游戏,将游戏升级为职业竞技的游戏,最终成为了腾讯旗下的产品。而腾讯在游戏公司收购方面再次掀起巨大话题的,是对部落冲突部落冲突皇室战争海岛奇兵卡通农场的开发商Supercell实行了全资收购。收购当时,Supercell才只有6年历史,但它发布的四款手游,款款都爆了,估值已经达到102亿美金。

从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业。通过收购别家已经成熟拥有广泛受众的产品,来弥补自己没有老IP积累的弱势。腾讯在收购拳头和Supercell之后,都保留了它们的独立运营权,通过专业人士的深耕运营,产品的发展将不受影响一如既往专业,对腾讯来说,或许也是省事的做法吧。

本人大二,专业信息与计算科学,喜欢游戏行业,就是想问一下这个专业以后可以去游戏公司应聘吗?怎么样?

我是一名大四学生,专业是三维动画游戏公司招聘岗位。很多都是绘画,比如原画,纹理贴图,建模,或者特效,引擎。如果你很喜欢这个行业,可以学习ue4。现在很多游戏公司都用这个软件。平时多花点时间画画,培养自己的审美。如果家里有钱,有个快捷的办法,就是报个培训班。


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