对于罗的个人意见,从黄铜,笑。罗的定位好像是刺客式辅助,就是很灵活,好像以前没有过。罗是个脆皮,但我个人感觉罗注重保护,保护能力优秀。被动每隔一段时间产生一次被动,攻击或者技能打击来减少冷却时间。早期换血的关键类似于石头人的被动。

lol新英雄洛与霞怎么玩?

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关于霞,个人没玩过,不好说。对于洛个人一点来自黄铜的看法,见笑。洛的定位好像是刺客型辅助,也就是很灵活,好像以前没有。所以洛是一个脆皮,不过个人感觉洛注重保护性,保护能力比较出色。被动每隔一定时间生成一个被动,攻击或者技能命中可以减少冷却。前期换血的关键,类似于石头人的被动。q技能距离不算长,速度不算快,弹道不算宽,也就是说不好命中。

不过蓝不高,可以多空几发也没事。命中后建议马上碰一下友方英雄,可以马上起到治疗自身和友军的效果,不然就得等三秒然后治疗自己一个人。一般就是对方上来消耗的时候q,等对方造成伤害以后时间差不多刚好能回血。w一秒的硬控,不过有延迟,需要预判。大多用于反手控制,先手不容易中且容易被反打。敌人撤退可以往他身后或者根据自己的经验来预判,范围还是不错的。

可以穿墙,逃跑建议穿墙w,因为w落地有停顿,如果没有墙的阻挡,对面很容易追上。e技能两段位移,不过前提得范围内有友军,与霞的时候可以增加使用距离,大概应该有防御塔攻击直径的范围。可用于连招w q e。也可用于位移躲技能,到关键要注意与友军的距离。r技能加速,一定时间内碰到敌军有魅惑效果,碰到敌人后有爆发型并持续减弱的移动速度加成。

使敌方往你走过的路线行进一秒。一次大招一个敌军最多触发一次。建议配合w到敌军身后,开大往回跑留人。w到敌人与自身之间,开大往远处跑。分散敌军或者保队友。洛感觉不是很时候先手,除非对面没有控制。不然过去容易被控制打一套。反手就是当对面控制你家友军时,w过去控住输出,然后看情况是r还是q一发然后e回来。

团战也是,对面没有控制你可以开团,不然还是留着后手。w然后r到处魅惑敌人,然后用e带一发q回到友军中间,后期洛团战不算很脆了,技能冷却也很快,三四秒一发q,所以可以多充当搅屎棍,七进七出。wqe。出装个人也不是很懂,只是关于玩法的建议。有洛在的下路,除了碰见德莱文这种不好说的,一般都很稳,因为蓝耗低,有加血,自身又有盾,技能可以加盾,还有控制。

lol新英雄霞与洛哪个好?

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对比夏的定位是ADC,但是她很精彩。A的伤害不依赖技能输出,和传统AD有很大区别,但同样不如EZ的灵动输出周期,也不如Draven的A的极高伤害,更不如传统Eich的后期伤害无敌模式。总之我个人认为这个广告选的不太对,我喜欢别人,呵呵。然后,助理罗被定义为一个助理法师的脆弱的马,没有强大的保护技能,和


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