一般来说,主流游戏玩家的内存容量有三种选择——8GB 16GB和32GB。玩游戏时32GB内存的性能比8GB内存好吗?如果你平台用的显卡内存容量低,从8GB升级到16GB还是有帮助的,有助于减少卡滞量。以下游戏都是用RTX2080Ti显卡32GBDDR4-3400内存玩的,第一行是游戏内存占用。

显卡玩游戏显存不够会怎么样?

可以把显存看作显卡GPU的专用内存,显存相比内存拥有频率高带宽高的特点,使用高频率大容量的显存有助于提高显卡的性能。如果系统所需显存容量超出了显卡专用显存的容量,那么显卡就会调用系统内存,系统也会自动分配一定比例的共享内存供显卡使用,因为内存的速度比显存低多了,显卡调用内存的延迟也很高,如果大幅调用内存的话就会造成显卡性能大幅下降,我们平常所说的爆显存就是这样的道理。

GTX1060 3G和6G版最大的区别就在显存容量上,当一款游戏只需占用2G显存的话,这两块显卡性能很接近,但是如果占用4G以上的显存,1063显卡就可能出现明显的帧数下降,如果占用到8G的话可能就卡的没法玩了,像游戏中的高纹理贴图高分辨率画面都是非常吃显存容量的,GTX1063就不太适合开超过1080P的分辨率和超高纹理效果。

但是显存不够也不一定就会大幅度掉帧,现在有不少游戏引擎都会自动根据显存的情况来灵活调用,比如进入大场景显存告急的话游戏会自动降低纹理质量,也可能自动调低分辨率使显存占用降低,这样就是以损失画质的代价保证帧数稳定,对显存容量较少的显卡更友好。显存容量虽说重要,但是仍然不如GPU性能重要,多强的GPU配多大的显存,GTX1060最多给6G显存就足够了,3G版差价不大不建议选择,未来很容易爆显存,除非你只玩一些配置需求低的网游和老游戏。

8G运行内存的IQOO手机,玩游戏会卡吗?

手机运行内存容量在足够用的前提下基本不会影响手游的速度,毕竟现在的手机内存都是lpddr4或lpddr4X,在性能上都比较统一,只要内存容量给够了,比如说6G以上,然后CPU和GPU不弱,游戏优化没问题的话,玩游戏绝对不会出现明显的卡顿。IQOO这部手机采用了目前顶级的骁龙855处理器,频率高达近3Ghz,GPU采用的也是最新的Adreno640,说实话我手里的骁龙845玩目前流行的高画质手游也很少发生卡顿,帧数都非常的高,对于骁龙855来说肯定是更加游刃有余,毕竟CPU性能出现过剩的今天,GPU才是决定游戏是否卡顿的关键,IQOO搭载的骁龙855处理器目前肯定没问题。

IQOO这部手机有6G和8G运存的型号,最高甚至有12G运存的豪华版,虽说更大的内存可以允许在后台常驻更多的应用,但是目前8G以上的内存并没有太明显的使用差距,完全是厂商的宣传噱头而已,手机游戏只有在内存严重不足的情况下才会发生卡顿或闪退的情况,以目前手游的普遍配置情况来看,8G运存是肯定不会拖累骁龙855的后腿的,并且还拥有一定的余量。

玩游戏,cpu,显卡,内存不好,分别会有什么不同影响?

CPU不好的情况游戏帧数普遍较低,规则性卡顿,即使如何降低游戏特效和分辨率帧数都不会有明显提高,尤其是到了激烈战斗场面或者NPC人物较多的场景,帧数下滑尤其明显。显卡不好的情况游戏帧数普遍较低甚至卡顿,场景越复杂卡顿越厉害,但是通过降低游戏分辨率和特效水平一般可以明显的提高帧数,不过如果你的显卡连类似DX11或DX12无法支持的话,可能连新游戏都进不去。

记忆力不好是记忆力对游戏的主要影响。如果内存容量严重不足,会极大影响游戏的加载速度。一旦进入游戏,对游戏的平均帧数影响不大。但是一旦切换场景,很容易造成几秒甚至十几秒的严重卡顿,之后就恢复正常了。至于内存频率,对游戏的帧数也有一定的影响,尤其是显卡和CPU足够强的情况下,内存频率越高,帧数越高。


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