谢很高兴回答这个问题。小智个人认为光明与黑暗是最搞笑的版本。相比原著,这次改编增加了一些剧情和道具,以及怪物的种类,画面也有重新制作的美术,比正式版更好玩。小智觉得光明与黑暗的主要剧情任务最有趣,彩蛋还不错。中后期神器容易爆炸。找一个人比你多的队伍就行了。即使是山贼也可能会爆炸神器。

口袋妖怪哪个版本最好玩?

口袋妖怪哪个版本最好玩

要说口袋妖怪最为火爆的时期,那一定是gbc时期,可作品最多的平台却是gba,gba不光官方的作品多,民间的大神修改版也很多,最有名的要数漆黑的魅影。这一部改编作品相比原作增加了一些剧情和道具,还有妖怪的种类,并且画面也有重新做的美工,比官方版本的更好玩。其实我自己最喜欢的还是当年的口袋妖怪金,那时候我可是用gbc玩的,那种满足感不是现在这种随处可玩的模拟器可以代替的,一张单卡,一个暑假,现在哪有这个耐心了。

nba2k哪个版本好玩?

nba2k哪个版本好玩

NBA 2K14IGN评测9.3分本作亮点传球助手无可挑剔的表现更优秀的游戏体验令人难忘的解说。本作缺憾勒布朗模式不如NBA 2K12乔丹模式。游戏的动画惟妙惟肖,比如科比的投篮就同现实一模一样。然而一些小的细节会让很多人把游戏误以为是现实的比赛球员在有接触投篮后向裁判抱怨犯规,在领先湖人的时候观众会大喊打败湖人,而当客队球员投篮三不沾的时候观众会大声拖长了声音嘲笑他,还有更多这些小细节都给游戏加入了色彩,个性和细节。

三国志哪个版本最有可玩性?

三国志哪个版本最有可玩性

我是三国志迷,从GBA那时初几代就玩,很经典,只是现在画面比起,让人没动力,当时可是我很喜欢。说说之后几个版本吧。r论可玩性当然是9代10代11代9代大地图战役模式,出征军队不能实时指挥,颇有将在外君命有所不受的感觉。对于宏观掌控能力要求很高南蛮羌族等异族环绕四侧,初期到中后期都有比较大的外交压力。

以及拔作小兵和培养小兵是非常有意思的系统,不知道为什么后代废弃了。战法的联动系统和各个特殊战法计谋使得队伍的搭配出现多种选择我永远都不会忘记被马家骑兵一发骑兵突进灭队的惨痛历史。10代,角色扮演,可以按照历史剧情一路走到最后这个非常有意思,需要玩家主动配合推动剧情,我曾经试过用吕布,曹操和刘备一直按照剧情发展到每个人的结局然后才开始正式攻打别的城池统一,需要修改器配合。

也可以永远不参与三国战争,当一个闲云野鹤也可以自立起兵,玩法颇多,自由度最高的一代。另外,这作的单挑和舌战系统是个人感觉最好的一代,既体现了高武高智武将的优势,又给低武低智武将逆袭的机会。11代,我个人吹爆的一代,水墨画风山川河流丘陵关隘一应俱全,像一张展开的绝美画卷,有东坡先生江山如画一时多少豪杰的感慨。

各个城市优缺点明显,特色不一,有空地极多经济富饶的大都市洛阳长安许昌邺城,也有弹丸之地的新野更有易攻难守的坑爹城池寿春江夏话说黄祖是怎么守江夏硬抗孙家一群水s的挂逼三代的,真无愧是汉末第一守将。武将取消了10代的技能系统,增加特技系统,正式拉开了各个武将的差距,有斗神张飞神将关羽飞将吕布,更有无敌软控神百连,太平洋巡航舰队鬼百鬼。

但是因为特技太过于BT,外加各个武将的兵种适性,彻底拉开一线武将和二线武将的差距,大部分武将派出去都觉得寒碜。以往还有出战机会的诸如魏续侯成,在中期就坐冷板凳,只配当运输队长和练兵教头治安巡逻除了弩兵适性较好和兵器适性较好的武将,大部分二线武将都基本上没有屁用。而特技的分配也颇多争议,历史上曹仁于禁徐晃都远胜于刘封,但是带有枪将的硬控刘封在游戏出场率上完胜前三位曹魏栋梁。

夏侯女技如镜,就像蜀汉末年的内政顶梁柱蒋琬,等于禁绝绝技法,黄旭绝技沉着。有了mod,三国志11的倒影可以是完全不同的游戏,比如中国僵尸血战,甚至抗日剧本。你可以扮演李云龙来拯救秀琴并打败入侵者。至于很多人提到的三国志13的倒影,我个人认为甚至不如三国志10的倒影完整,酒馆任务也很少。


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