这是机器人动画制作减少的结果,而作为一部受外界环境影响的作品,这种情况在未来很可能还会持续。后者在剧情中占有很大比重,柳濑景芝的设计,尤其是开甲设计得到了很好的还原。从《机战V》到《机战X》,再到这部作品的《机战T》,对于进入PS4时代的《机战》版权作品,在新战争作品的选择上似乎有一定的延续性,基本上秉承了一两部旗舰战舰的情怀作品,再搭配一两部近几年的新作。

超级机器人大战T超级机器人大战 V 超级机器人大战X,哪个更好玩呢?如果经费有限,只入手一款该选哪个呢?

建议玩机战T从机战V到机战X,再到本作的机战T,踏入PS4时代的机战版权作在新参战作品的选择上似乎有一定的延续性,基本就是秉承着一部主打战舰的作品一部或两部情怀作品,再搭配一两部近年来的新作品。机战T本次的战舰担当,就是无限轨道SSX,继承了机战V的宇宙战舰大和号和机战X的蓝宝石之谜。

阿尔卡迪亚号与前两作的大和号和新鹦鹉螺号一样,可谓是整部作品最强的战舰,力大皮厚,如果增加战舰的移动力的话,几乎可以放到地图正中央吸引火力,并稳定输出。而情怀作品,则是星际牛仔和魔法骑士。说实话,在游戏公布之前,恐怕谁也不能想到这两部作品会加入到机战中。星际牛仔除了几个小飞机之外也没什么典型的萝卜元素,魔法骑士更是出自少女漫画组合Clamp之手,无论是漫画还是动画,其萝卜内容也是非常有限。

但就机战T中表现来说,星际牛仔恐怕是所有新参作品,甚至是整个游戏的战斗动画担当。此外,星际牛仔的剧情虽然不多,但斯派克和他的团队们插科打诨能力可谓一绝,在另一个新参乐园追放的剧情中,片中的柯基犬艾因还卖了一次萌,让粉丝喜出望外。更别提原作中菅野洋子负责的爵士风格OST,对于提升整个游戏的格调有着不可磨灭的作用。

而魔法骑士两季动画内容更是几乎贯穿了整个机战T的主线剧情,其战斗动画虽然不如星际牛仔一般良心,但也算是整个游戏的中上游水准。不过令人遗憾的是,魔法骑士的三个女主角的能力实在是扶不起的阿斗,战斗定位稍显鸡肋。但机战系列第一次加入带有萝卜元素的少女向作品,可以说是系列的一大进步,值得鼓励。

新作方面,一个是东映的乐园追放,另一个是旧瓶装新酒的魔神Z剧场版,后者在游戏发售前还在国内上映过。前者剧情比重并不大,中期就收线了,战斗动画也一般,音乐还不是原作音乐可能是版权原因,但是毕竟有钉宫理惠,谁不喜欢钉宫呢?后者则是在剧情中占有很大的比重,柳濑敬之所负责的机设,尤其是裂甲设计得到了很好的还原。

新参给了我们不少的惊喜,而好久不见的枪与剑和高达G的回归可能更具有话题性。这两部作品的参战机体战斗动画全部重绘,枪与剑更是还有原作动画插入。不过高达G只表现了多蒙换乘神高达后的故事,剧情并不完整,在前期宣传的时候就引起了部分粉丝的不满。总体来说,本作的参战作品兼顾诚意和情怀,为玩家提供了购入作品的契机。

但问题仍然存在,本作除了魔神Z剧场版之外,没有一个近几年的萝卜动画新作。这是机器人动画产量减少的结果,而作为一个受外部环境影响的作品,这样的情况很有可能在未来继续下去。机战V的主角是军人,机战X发生在一个魔法的世界,而本作的机战T则是以公司来展开原创剧情,如果玩家选女主,就可以看到角色介绍里,女主有着爱财的设定。

游戏的原创剧情可以说是这三代最良心的,原创人物多西E田老湿,您辛苦了。好孩子不要搜索这个名字哦!,战斗动画中这些人物悉数登场。游戏中还交代了不少设定,并填了前几作的坑。本作主线剧情的融合也比以前更为高明。比起机战X爬塔又穿越这样的违和感十足的设计,本作显得更为自然。本作将所有参战作品设定为发生于同一世界,并没有乱七八糟的穿越。

所有人的行动原则都是动机驱动的,有统一价值观的人一起行动,一起互动。支线反映了这一点,基本上志同道合的人走的是同一条路线。带着兵,走一条路线,而赏金猎人跟那边的赏金猎人走。我真的很担心这两个人待久了可能会打起来。除了原著和主线剧情,游戏作品之间的互动流畅合理。飞跃和魔神Z,勇敢的GGG国王之间有很多联系。剧情前期,方法由退役的嘉尔训练,后面的钢铁和巴斯塔组合则是由嘉尔铁和狮子王锴激发的勇气促成的。


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