目前游戏行业已经有部分VR游戏体验店关闭。边肖认为,这并不是说VR技术不适合游戏行业。相反,这才是切入游戏行业的最佳方式。毕竟游戏是娱乐性和体验性的。目前VR技术的获取成本相对于游戏行业其他成本还是比较高的。现在VR游戏体验店想完全依靠VR技术的新奇来挖传统游戏的墙角,抛弃传统游戏体验场景,未免太急功近利了。毕竟游戏行业有其特殊性。

VR虚拟现实行业怎么样?

VR虚拟现实行业怎么样

据中研产业研究院发布的2017-2022年虚拟现实行业竞争分析与投资风险预测报告统计数据显示一2017-2022年虚拟现实行业产品消费预测手机盒子是所有VR头戴设备设备中销售量最高的品类。预计在2018到2019年之间,VR纸盒的销售占比将达到顶点,2019年之后会开始下滑。而相比全球市场,中国市场上VR纸盒的顶点将会更快到来。

由于中国的智能手机厂商都在开发能够适配自己手机的头戴设备,纸盒会很快被移动VR所替代,目前来看,VR纸盒的价格已经跌入到一个比较低的水平。而移动VR将会遵循智能手机的发展逻辑,在未来几年中成为销售市场的主力。二2017-2022年虚拟现实市场规模预测图表2017-2022年中国虚拟现实行业市场规模预测数据来源中研普华2017-2022年,随着消费者对VR相关产品概念的认识度的提升以及VR市场内容的逐渐丰富,中国虚拟现实行业的市场规模将出现相应的增长。

随着技术的逐渐成熟,更多相关业务的拓展及5G网络的逐步展开,2020年之后,企业级市场将促进VR行业的进一步拓展。预计,2022年中国VR市场规模将超过千亿。三2017-2022年虚拟现实行业总产值预测图表2017-2022年中国虚拟现实行业总产值预测数据来源中研普华随着VR硬件设备的持续开发,以及内容企业应用市场的拓展,中国虚拟现实行业的产值将出现持续增长的趋势。

现在的VR全景行业怎么样?

VR全景行业在16年被称为VR元年,到现在仅仅两年时间而已,线下的VR游戏体验店就如雨后春笋般爆发出来了,然而VR全景行业不仅仅限于游戏行业,最终的落地必须是在实体商家身上,没有实体,虚的永远是虚的,只有实体加上VR的翅膀才能使VR全景非得更高,走的更远。现在很多实体已经在做VR全景展示了,像贝壳找房汽车之家等一些app已经不再使用二维的图片展示自己了,还很多的房地产装修公司已经在用VR全景展示自己的样板房了,就连餐厅酒店也已经用VR全景展示自己了。

VR前景怎么样?

首先声明,本人非专业工作者,以下只是一个业余爱好者的主观论断,如有谬误,敬请指正。个人觉得最近几年不会有大的起色。首先,现在的vr设备有着大量不足,影响使用体验较为明显的有:画面的出戏感和使用的局限性。画面出戏是因为厂家的妥协。现今的显示器的技术并非不能使人满意,但是相应的,图像处理部分就会需要大量的增强,这就会需要更好的处理器。

但是如果以现有的技术,达到较完美的水准就会增加大量的质量和成本,前者影响用户体验,后者影响受众团体:喜欢体验新科技的年轻人不一定买的起。所以就使厂商进入了一个尴尬的两难局面,为了谨慎起见,只好做出让步使用较为保守的配置。使用局限性更多的是因为科技的限制。现在的科技不足以打造一个接近科幻片中的设备。比如一个vr眼镜,而不是一个vr盒子。

现有的问题影响使用体验的问题都是可以解决的。比如为了减重,我们可以把电池去掉改为无线供电,可以把处理器拆开改为时传输,但因此就会加大使用场景的局限性。而靠轻量化又不可避免的直面摩尔定律,人们发现处理器似乎已经快到了摩尔定律的极限了,同时电池科技早已经停滞不前,质量的减少与画面和操作的体验站在了对立的两面,这个是可见的未来几年中很难解决的。

VR游戏体验店频关,VR行业风口2019吹向何方?


文章TAG:vr游戏行业怎么样  vr  VR  虚拟  游戏  现实  
下一篇