在怀旧游戏领域,我们为他感到骄傲。游戏解说当然也属于影视领域的一种表现形式。如今打游戏的领域扩大了不少,加上他独特的嗓音,很快积累了十几万粉丝。媒体领域涵盖的范围要广得多。以一般图像和视听形式表现的作品,大多属于影视领域。建议专注一个方向,看看现在的大咖粉丝更适合。都是只做一两款游戏,或许是一个类型一个时代的游戏,然后深挖,这样积累的粉丝都是活粉。以后再发类似文章,阅读量会更高,粉丝阅读是收入的保障。

头条里影视领域都包括哪些内容?游戏解说算吗?

头条里的影视领域是指以,电影,电视,微电影,微视频,短视频,超短视频,等形式为主体的表现载体与表现形式的,媒体内容发布方式。游戏解说当然也属于影视领域的一种表现形式。自拍的短小视频当然更是在此之列了。一般以影像,影音形式表现的作品,大多都属于影视领域。谢谢交流。注意影视领域,不等于传媒领域。传媒领域所包含的范围要广泛得多。

游戏领域的自媒体该如何创作?

目前做自媒体的朋友越来越多,但是能够在自媒体站住脚的又有多少人呢?真正能够撑到最后的都是大赢家,不过这条路的确不好走,大部分做自媒体的朋友因为前期没有收益而放弃了。在自媒体初期,基本上大家都不知道方向,不知道应该如何着手,很多自媒体就开始抄袭和搬运别人的内容或者素材,这个方法在初期或许能够收到一定的成效,但是一旦被举报的话这个号就算是废了。

就算是素材也是一样,要是一直使用网上搜索的素材,迟早有一天会被秋后算账的,除非你能将之前的文章全都删除。自媒体能做下来全靠坚持二字,各种素材都要自己打,再加入自己的理解。虽然需要耗费大量的精力,但是这才是真正的原创作品。我一般写一篇文章要三四个小时,打素材就需要那么个把小时,主要是每次截图都要将游戏打通关一次,然后再编辑。

有时候文章发出来并不一定会引起共鸣,但这些都是很正常的。心态要摆正,发文的目的仅仅是为了兴趣,大家一起交流而已。这样的话就不会有挫败感了。图文的话500-1000字就已经足够了,当然了字越多对你越有利,前提是不是废话。做自媒体最好不要文章和视频一起做,对发展不利。选好一个方向就要坚持下去。如今的热门游戏相信大家都是比较了解的,很多自媒体都喜欢趁热度来吸粉。

虽然短时期内能够获得一定的阅读和播放量,但是粉丝获取之后不是非常贴合,甚至这批粉丝后期也不会增加阅读量。因此建议是专注一个方向,看看如今粉丝比较贴合的大咖们,他们都只做那么一两款游戏或许是一个类型的游戏一个时代的游戏,然后一直深挖,这样累积下来的粉丝全都是活粉,以后你再发类似的文章阅读量也会比较高,粉丝阅读就是收益的保障。

当然了,如果是视频解说的话,粉丝来得快而且比较忠实,就算换其他游戏解说观众也是会来捧场的。像是我朋友82电玩大叔,多年来一直坚持解说各种精致的小游戏,而且每款游戏都是自己亲自玩,素材自己打,那种亲和力是经历了很多次解说之后才能领悟到的,如今他的声音已经成为一种风格。现在一天没事就直播暗黑破坏神2恶魔城,打赏的朋友也是相当的多。

要知道,自媒体仅仅是他的兴趣爱好,连兼职都算不上。另外要说的就是狗头阿奇,我们都知道他是国内最专业的街霸5解说。我们能够认识世界各地的知名玩家,能够熟悉街头霸王5的经典术语,这似乎都是他的功劳吧!很多时候我们看不懂的操作,他能一语中的,让观众瞬间豁然。街头霸王5刚刚传入国内的时候,甚至很多玩家都还不知道这款游戏,街霸还停留在街机厅时代的街头霸王2。

所以最初的人气并没有那么高,但是阿奇一直坚持对《街霸5》的解说,从最初的几百粉丝到现在的几十万,并且加入了才艺团。这简直是解说界最有说服力的励志故事。拳皇系列的解说太多了,但总有人会玩杀出重围,有一堆顶级玩家做后援。没错,堕天使。他做到了。从最初和几个粉丝的互动,到如今几十万粉丝的家财万贯,这期间发生了什么,除了他坚持下来并成功加入了人才团,没有人知道。


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