玩游戏时,如果显卡不够用,会出现以下问题。如果系统需要的内存容量超过了显卡专用内存的容量,那么显卡会调用系统内存,系统会自动为显卡分配一定比例的共享内存,因为内存的速度远低于显卡,调用显卡内存的延迟也很高。如果大量调用内存,显卡的性能会大大降低,这就是我们通常所说的内存爆炸的原因。

玩游戏显卡不够会怎么样?

玩游戏显卡不够会怎么样

玩游戏的时候显卡不够就会出现以下几种问题一画面卡顿一般情况如果显卡刚好能跑动游戏,但是又无法完美渲染游戏,那么就会出现画面卡顿的问题,严重的,直接影响玩游戏。这也是最常见的一种情况。简单说就是fps画面帧数不足,另外就是游戏显示效果差,如下图开启GWS模式与不开启的区别二死机游戏分量很大的话,由于显卡的性能不足,很有可能直接造成显卡大量发热,最终导致直接断电死机等严重问题。

显卡玩游戏显存不够会怎么样?

显卡玩游戏显存不够会怎么样

可以把显存看作显卡GPU的专用内存,显存相比内存拥有频率高带宽高的特点,使用高频率大容量的显存有助于提高显卡的性能。如果系统所需显存容量超出了显卡专用显存的容量,那么显卡就会调用系统内存,系统也会自动分配一定比例的共享内存供显卡使用,因为内存的速度比显存低多了,显卡调用内存的延迟也很高,如果大幅调用内存的话就会造成显卡性能大幅下降,我们平常所说的爆显存就是这样的道理。

GTX1060 3G和6G版最大的区别就在显存容量上,当一款游戏只需占用2G显存的话,这两块显卡性能很接近,但是如果占用4G以上的显存,1063显卡就可能出现明显的帧数下降,如果占用到8G的话可能就卡的没法玩了,像游戏中的高纹理贴图高分辨率画面都是非常吃显存容量的,GTX1063就不太适合开超过1080P的分辨率和超高纹理效果。

但是显存不够也不一定就会大幅度掉帧,现在有不少游戏引擎都会自动根据显存的情况来灵活调用,比如进入大场景显存告急的话游戏会自动降低纹理质量,也可能自动调低分辨率使显存占用降低,这样就是以损失画质的代价保证帧数稳定,对显存容量较少的显卡更友好。显存容量虽说重要,但是仍然不如GPU性能重要,多强的GPU配多大的显存,GTX1060最多给6G显存就足够了,3G版差价不大不建议选择,未来很容易爆显存,除非你只玩一些配置需求低的网游和老游戏。

玩游戏,cpu,显卡,内存不好,分别会有什么不同影响?

CPU不好的情况游戏帧数普遍较低,规则性卡顿,即使如何降低游戏特效和分辨率帧数都不会有明显提高,尤其是到了激烈战斗场面或者NPC人物较多的场景,帧数下滑尤其明显。显卡不好的情况游戏帧数普遍较低甚至卡顿,场景越复杂卡顿越厉害,但是通过降低游戏分辨率和特效水平一般可以明显的提高帧数,不过如果你的显卡连类似DX11或DX12无法支持的话,可能连新游戏都进不去。

记忆力不好是记忆力对游戏的主要影响。如果内存容量严重不足,会极大影响游戏的加载速度。一旦进入游戏,对游戏的平均帧数影响不大。但是一旦切换场景,很容易造成几秒甚至十几秒的严重卡顿,之后就恢复正常了。至于内存频率,对游戏的帧数也有一定的影响,尤其是显卡和CPU足够强的情况下,内存频率越高,帧数越高。


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