竞争客户是必备技能,抢兄弟的客户不手软。心态平和无论现在,还是将来,无论现在的公司,还是未来的公司,只要做销售,都会遇到这样的同事,这是销售结果导向的要求决定的。但实际上,这款游戏是少有的可以作为专业教学设计软件来研究的深度作品。它是由一群不折不扣的外国人开发的,2002年由BreakAwayGames制作销售。

公司同事抢客户,你会怎么做?

公司同事抢客户,你会怎么做

谢小秘书邀!销售嘛,都是一群结果导向的人也就是以结果为重,为了完成销量指标,那是不怕苦不怕累不择手段的。抢竞品的客户是必备技能,抢自己兄弟的客户也毫不手软。暗中抢同事的客户,这已经很不错了,有些不要脸的都明抢了。想在销售这个圈子混,能完成销售任务这叫能力但是能守住销售原则底线这叫口碑一个为了完成任务,就不惜打破销售原则的人,短期可以走的快,但绝不会走的远。

而只有能力和口碑都注重的销售,才会越来越吃香。针对这个问题怎么应对暗中抢自己客户的同事,据我多年的经验,有这么三点要做的1放平心态不管现在,还是以后不管目前的公司,还是以后的公司只要你做销售,都会遇到这样的同事,这是销售结果导向的要求决定的。就像李云龙不也四处惦记着兄弟部队的装备吗?不也偷偷顺走人家被服厂的物资吗?放平心态吧,这就不叫事!2维护关系不要,千万不要,因为同事抢自己的客户,就和同事剑拔弩张这只会让你们关系破裂,而关系破裂的最大后果,就是同事抢起来你的客户更加肆无忌惮,都是仇人了,还不往死里抢。

所以,和同事该玩的玩,该喝酒的喝酒,都是好哥们,工作算个屁!3寸步不让但是,就同事抢客户这件事,不要谈人,就谈这件事,要寸步不让,一定要摊开说,明说,就是你对他这样做很介意。如果继续这样,那我也只好采取制裁措施了,比如上报领导或者反抢等等。总是在这件事上要态度坚决,寸步不让。销售就是这么一件磨人的事情,他总是要应对一些错综复杂的局面而针对同事抢客户这件事呢,你要做的就是放平心态,维护关系但对事情要寸步不让中间的度如何把握,就是一个资深销售和销售新人最大的区别了。

51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗?

简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。

1大航海时代4第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。

系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的霸者之证,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。

从开始到结束,基本上,你会在游戏中获得极大的快感,这在光荣的策略游戏中是不多见的。和三国志一样,后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无趣。《航海4》是一款可以称之为艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐,极具西方风格的油画,都让你觉得这不仅仅是一款游戏。可以作为孩子的地理历史启蒙教材。


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