我完全不同意楼上的玩家。为什么战地五让他觉得不如战地一?有一个大问题。战地一比战地五完美多了,战地五作为EA的新生儿,潜力巨大。我玩过战地五800多个小时,可以连续玩战地五一个月,但是战地五最多玩几天就玩不腻,然后两个小时就玩不下去了。不会再更新了。他的内容已经完成了,这是他的优点,也是他的缺点。意味着战地五将付诸行动。慢慢更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变得更好。但是你已经等了两年了。这两年,《战地五》即将结束,《战地六》即将到来。你必须做出什么选择?

战地1和战地5,哪个更值得入手?

我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?纯手打。

战地1和4相比哪个好玩?

当然是4好玩啊!我战地能买的都买了,但觉得最好玩是3,然后是4。1是最不好玩的。因为,在4里,我可以在步战图练习CQB禁爆服;或者空优模式练练steath jet和choper;或者大战场开武直追坦克打,小鸟追步兵打,攻击机带上jdam追AA打......更有甚者,跟基友开黑开武直,开坦克......当然,还有自成流派的弹簧刀 迫击炮; c4 弹药箱;火箭筒 喷灯;侦察机撞人;排爆机器人烧人; TV弹炸飞机......总之,4有好多种玩法。

但是,我玩了1之后,发现1既不能开直升机追着步兵收割,也不能靠技术夺取空中优势。相反,在1里,收割步兵的是射速快的轻机枪,夺取制空权的是有着大血量的轰炸机。并不好玩。1好玩的只有打狙。因为1的必死距离,所以我玩1只用狙击手。而且,1的地图武器太厉害了,哪像4,除了步战图有地图武器的会牛逼一点,大战场根本就无关痛痒。

为什么有人说战地5不如战地1?

一 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。

战地1值不值得入?

作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。

遇到外挂,至少能对我造成一定威胁,我还是有兴趣猎杀的。最难杀的是暴力,但请记住,实施暴力的是人,人是有缺陷的。计算一个人比计算一群人要容易得多。即使你被自己碾压,也有办法用墙、枪、坦克、飞机杀死暴力。这就是战场的魅力。而且我会往弱的一方跳,就是为了不断挑战高手和高手团队,巧妙的利用形势和配合逐步突破。


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