很多消费者,尤其是资深“果粉”,一直对安卓有着极大的偏见,这种偏见几乎根深蒂固。在他们的印象中,安卓手机是“卡顿”和“不安全”的代名词。但是随着Android的不断完善和更新,现在的Android和IOS系统在很多方面都在慢慢趋同。文/小艺点评科技。不吹不黑的IOS和Android,目前还谈不上差距。只能说定位有差异。

安卓与苹果手机的差距到底在哪里?

一分价钱一分货的道理,其实已经解释了千百遍了,而大家经常喜欢看一些苹果相关的内容也都知道,卖6000多的苹果手机,制造成本其实就1500多元,而全世界最赚钱的手机品牌就是苹果,严重的二八定律,少数企业赚走了更多的钱。苹果今年的iPhone8虽然已经和几年前的iPhone6毫无新意,而且也导致销量萎靡和用户品牌粘度降低,而且最近又因为苹果在iOS系统的升级中偷偷做手脚,限制电池和系统的能力,让手机变得卡顿和难用,

以达到让消费者换新手机的目的。首先在这里还是要谴责苹果这种不道德做法的,但是从这种现象不难看出,苹果手机寿命普遍高,易用性强,系统稳定,功能延展周期长都是不争的事实,对年前的手机依旧能应对目前的主流游戏和日常使用,而拍照、手机性能、系统流畅程度和三个板块一直都是苹果傲视群雄的长处。为什么安卓阵营品牌众多,而唯独只有苹果一家能抗衡?一定是有苹果过人的本领,

现如今就拿我自己用的很多国产安卓旗舰即便是骁龙835 8 128GB的顶配规格,用了4个月左右,还是会出现应用崩溃、开启多任务切换不流畅、不稳定的状况,甚至在玩大型游戏的时候也出现了明显的处理器帧率颠簸感。虽然现在的Android系统一代比一代进步,在流畅和稳定上一直在追赶和向iOS看齐,但是始终需要时间,我对这种“软件差距”表示理解和不排斥也不反对的乐观态度,只能说现在安卓阵营和苹果有差距,个别地方甚至比苹果手机还好,但是总体长期体验来说,苹果还是更优秀,更稳定,

ios到底比安卓好在哪?

作为一名开发者,从技术的角度来说为什么iOS比安卓好用。安卓是Java写的,iOS是OC或swift写的,安卓或Java是基于linux的,底层是有一个虚拟机制在运行的,用久了很容易卡,而iOS是基于Unix的,而linux的更底层就是Unix,一个隔山打牛,一个是直接打牛,你说哪个更快呢?苹果在早期为了性能是下了很大功夫的,这就得佩服乔布斯的远见。

开发语言上Java有个虚拟机jvm,而object_c是对C语言的面向对象的封装runtime是整个iOS系统的精髓,而Java能做的事太多,可以写web可以写系统可以大数据,而OC是苹果为自家系统量身打造的,几乎只能干iOS、masOS开发(同样道理,如果你是老板,你会找一个什么都会但都不精的人来干活,还是找一个在某个领域是专家大神级别的呢?)。

不吹不黑,如今苹果iOS与安卓系统之间的差距还大吗?到底哪个好用?

文/小伊评科技不吹不黑的说,IOS和安卓目前谈不上差距,只能说在定位上有差异罢了,其实很多消费者尤其是资深“果粉”对于安卓系统一直是存在很大的偏见的,这种偏见几乎是根深蒂固的,在他们印象里安卓手机就是“卡顿”“不安全”的代名词,然而随着安卓系统的不断完善和更新,目前的安卓系统和IOS系统在很多方面都在慢慢趋同。

但从本质上来说,Android和IOS是完全不同的产品,这不仅仅是底层语言结构的不同造成的,更是因为两个系统有着完全不同的考量。Android更开放,而IOS更封闭。无所谓好坏,只是定位不同而已。Android和IOS的区别就像大卖场和专卖店的区别。Android是大卖场,IOS是专卖店。在大卖场(安卓),消费者可以买到各种各样的产品,包括高端产品、低端产品、好产品和坏产品。它的优点是可以极大的丰富消费者的选择,尽可能的满足不同消费者的不同需求。比如,对于喜欢玩游戏的消费者,安卓可以开发游戏模式;对于老年消费者来说,安卓可以改造成老年电脑系统。


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