网易早期最成功的是网易邮箱和网易新闻。网易是真养猪,阿里是合作,腾讯是愚人节搞笑,但农业生态布局如我所想是真的。网易的未央猪肉已经上市,边肖自己也吃过。的确,你能感觉到网易养猪真的很认真,而且做得很成功。丁磊生活中几件开心的事就是打游戏,做音乐,养猪,吃饭。

什么有人说感觉网易没有特别成功的产品,但网易的市值那么高?

网易没有特别成功的产品?或许这是题主对网易最大的误解,也可能是网易创始人丁磊比较佛系吧,所以才让外界有这样的误解,主要是网易并不跟风做产品。其实丁磊创办网易比马化腾创办腾讯和马云创办阿里都要早,1997年网易就成立了,网易早期最成功的就是网易邮箱和网易新闻。中期最成功的产品就是网游大话西游,梦幻西游等自研的游戏,网易可是仅次于腾讯的中国第二大游戏公司,

为什么网上对网易那么宽容?

在这个无脑喷横行的年代,网易能够独善其身吗?我觉得未必,大家感觉上的宽容,实际是对比得来的,相比玩家对腾讯的看法,网易确实显得被宽容了许多。客观一点来说,作为业内人士,我觉得网易按今天的路走下去的话,可能真的会被越来越多的玩家抨击,就和题主说的一样,网易也抄袭啦,也有做的差的啦,但这真的只能从近2,3年开始算起,以前的网易,确实是很不错的。

这个口碑积累,相比腾讯十多年来的模仿之路而言,并没有积累太多的不满情绪,可能有朋友会说,我是给网易洗地,作为一个业内人士,又是一个从业者,我或许无法从玩家心态去体会对某个公司的恨意。但因为游戏不好,骂骂代理商或运营商,我觉得不是错,可要说某个企业由此一文不值不如早早倒闭的话,显然是一时的愤恨,这种年收益数百亿的企业,真是无脑喷老死也很难关门的主,

客观的说,企业没有好坏,但有时好,有时坏是很常见的。行业竞争加大了,以前网易是三足鼎立,各安其分,现在网易需要直面腾讯,二虎相争自然手段越来越多,为了争抢市场,两个巨头都会针尖对麦芒,产品同质化竞争十分恶劣,这一点玩家都有感受,只是和产业认识感受的点不同。比如我只关心两家企业的策略和布局,而玩家可能关心谁更好玩,或者谁是谁爸爸这类的话题,

说了这么多,我来讲点和网易的经历,让大家看看如何网易这么被人宽容。为了避免被说洗地,我也给爆点黑料,算是扯平,首先,网易的企业文化很有讲究。我和网易合作了12年,至今还有业务,甚至昨天还在讨论下月初的新项目,网易的企业文化很令我尊重,不是财大气粗,而是行事风格。举个例子,很多新接触的公司,会问你如何知道爆炸的信息点,甚至为此不惜出位,而网易向来对此嗤之以鼻,敢动歪脑筋的三方,可能一辈子也没有合作余地了,

另外,网易每年都会召开三方合作大会,和合作伙伴谈理想,说未来,讲规划,很开明开放的一家企业。当然,我对网易的好印象,来自网易市场部门,他们市场也吐槽项目部门,包括认人为亲这类,好像多数精英离职都是因为这一点。其次,网易的游戏完成率很高网易的产品很少半成品直接上市的,这个越往前,越突出,可能现在网易也有什么一测,二测,三四测了(跟着腾讯竞争的不学好啊)但在以前,网易游戏真的是一股脑给玩家,然后你只需要等待大更新就可以了。

而小更新,很多大话,梦幻老玩家都深有体会,每周一更,例行公事,井井有条,那网易没有运营出过问题吗?也出过,可网易做节日活动,或者赔偿起玩家来很大方,也很积极,以至于我当时玩梦幻的时候,盼着各种节日,以及服务器宕机,因为这样可以领取很多经验奖励最后,网易很多游戏的氪金度不高我现在玩端游并不多,网易手游也没有深入体验过。

所以,我只能说我之前的感受。在网易之前的端游中,氪度并不高。这也是很多玩家容忍网易的一大基础。大家玩一个游戏,有人在里面花钱,但也有人通过它赚钱。努力的玩家可以随着时间得到很好的成长。即使有人抱怨一个事件,当他们想到他们没有浪费多少钱时,他们可能会感到宽慰。腾讯的游戏,玩家在收费的时候调侃说你是我爸,网易收费的是我还是你爸。


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