手机华为小米OV为例,哪一款没有大量日本零件。大部分是美国的互联网公司,日本几乎没有。从人口基数来说,日本只有1.27亿人口,相对于美国和中国没有优势。在文化层面,日本只输出消费文化,没有衣食住行的基因,这就决定了日本互联网行业是“一瘸一拐”的。

日本在很早就学习西方,率先在亚洲完成了现代化建设。但是日本为什么互联网,物联网发展缓慢?

其实除了国内的BATJM及其他互联网企业外,你所熟知的国外互联网企业还有哪些?无非就是微软、谷歌、Facebook、Youtube、Twitter等,绝大部分都是美国互联网企业,日本几乎一家都没有。而在当下的各种互联网独角兽榜单上,中国互联网企业也是一骑绝尘,很少有日本互联网企业显露峥嵘,之所以会出现这种情况,很明显就是因为日本始终没有出现过影响力大的互联网企业。

如果从时间因素上追溯的话,那么在90年代互联网爆发之前,日本一直都是以“技术称王”,非常注重制造业等实体行业,而美国则抓住了互联网爆发的风口,一举成为全球互联网的重心。而在之后随着日本制造业的衰落,等到日本想要发展互联网行业的时候却为时已晚,而从其他角度看,日本互联网行业发展不起来也是因为多种因素掣肘。

从人口基数上看,日本人口只有1.27亿,相比美国和中国并没有优势,美国是抢占了自身实力和互联网风口的先机,而中国互联网企业只有在自己的一亩三分地折腾好,就能成为巨头。如,阿里、腾讯、百度,乃至现在的滴滴、美团、摩拜等互联网巨无霸,都是以人口红利而成长起来,日本互联网企业在自己国内都发展不起来,更遑论向全球范围内进军,甚至就连日本国内都已经被国际互联网企业霸占。

在文化层面,日本输出的只是消费文化而已,并没有为衣食住行服务的基因,这就决定了日本互联网行业是“瘸着腿”走路的,此外,日本的线下服务太过完善,极大地压缩了电商、外卖、出行等互联网企业的生存空间。这些互联网企业发展不起来,日本就始终不能在互联网领域扮演主角,此外,日本的企业制度也决定了与互联网高歌猛进、日新月异的态势相背离。

终身制、层级分明、管理严苛、流程复杂等企业制度,还是制造业那一套,显然不适合互联网的创新理念,而且在日本一旦创业失败就面临着各方的嘲笑,堪称压力山大,让很多人都对互联网领域创业打了退堂鼓。像中国互联网行业这种疯狂创业、融资、失败、东山再起的历程,在日本很难看到,再加上老龄化严重、宅文化盛行、保守心态等,日本互联网行业落寞就是必然的了。

日本的科技那么先进,为啥几乎看不到日本品牌的手机?

很少见日本的洗衣机,空调,微波炉,甚至电视(大法除外)了吧同样的,很少见日本的电脑了吧手机也一样这个和价值链分工有关系大量日本厂商牢牢把控着高价值高科技的零部件,获取着高额利润,手机为例华为小米OV,哪个没有大量日本零件?日本随手怼一下韩国,瞬间三星几个就要凉至于说日本科技不先进的,不值一驳。当年日本政府宣布2000~2050要拿30个诺贝尔奖,被国内好一顿讥笑,

为什么中国能诞生BAT互联网巨头,却没有像EA、动视、SE这样的游戏巨头?

因为只要有中国玩家腾讯就不会倒,也不会诞生3a游戏厂商,所有人都在说腾讯的不是,但是我想说腾讯做的游戏是最符合中国玩家玩的,腾讯这家公司对中国人的消费心态了如指掌,对中国人对游戏的心态也了如指掌。国外玩家是喜欢游戏的视觉效果,是新玩法带给玩家的体验,所以才有了各种3a游戏,也诞生了诸如动视,育碧,暴雪这种3a厂商,

中国玩家根本不在乎这个。中国玩家享受的是游戏能给他们带来霸权的感觉,游戏与现实的互动,也就是俗称的“装X”,游戏能给现实带来的好处。这就是为什么即使不花钱也能平衡的王者荣耀,英雄联盟居然成了腾讯最大的金树。这也是绝地求生外挂屡禁不止的原因,因为玩家根本不在乎这个游戏好玩不好玩。他们需要的只是让我对霸权产生敬仰之情,甚至花钱去打破游戏的平衡。


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