值得注意的是,游戏中的第三关是基于世嘉公司的。眩晕这个问题困扰着很多玩家,即使是喜欢的游戏也不一定能亲身体验到。下面就来解释一下你在3D中头晕的一些原因,以及如何玩那些3D枪战游戏。那时候有很多VR士兵和VR警察。相信我们很多人都被这种类似的翻译迷惑过。

晕3D的人是不是玩不了枪战游戏?为什么会晕3D?

3D眩晕这个问题困扰了很多玩家,即便是非常喜欢的游戏可能也无法亲自体验,下面就来讲解一些为什么会晕3D以及可以玩那些3D枪战游戏。3D眩晕的原因有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心尤其是特别逼真的FPS游戏, 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉视觉触觉来获得外界环境的信息。

经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫前庭器的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响

3D眩晕的影响要素即便是有3D眩晕,也未必对所有3D游戏都会产生眩晕反映。游戏的流畅度帧率画面抖动等因素都会影响眩晕的程度。卡顿掉帧帧数低不断晃动,往往会引起明显的眩晕反映前提是有3D眩晕。能不能玩射击游戏射击游戏也分很多种FPSFirst-Personal-Shooting,第一人称射击TPSThird-Personal-Shooting,第三人称射击,光枪轨道式射击,以及含有射击要素的游戏。

前两种FPS和TPS由于视角问题可能会产生眩晕。光枪类射击游戏应该不会造成眩晕的,可以尝试下面的几款游戏。死亡之屋死亡之屋是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。 这个游戏系列属于游戏厅中的光枪游戏,因此整个游戏都是轨道射击,即玩家不需要自行控制移动,只要等待系统强制玩家移动即可。

玩家需要做的仅仅是对着屏幕上面的怪物进行射击即可宝箱。游戏略微有些恐怖,每一代都有多个关卡,有多种形式多样的Boss战,支持双人合作,非常有趣的一个游戏系列。 VR战警VR战警是一款3D光枪射击游戏,游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式。在日本,似乎光线枪游戏并没有市场。

虽然从前FC和SFCsms和md也有都发售了光线枪,不过也之对应的软件都没有什么名气。不过在SS上VR战警和VR战警2的名气可要大得多,游戏装弹量只有6发,却要对付那许多面相凶恶的敌人,让人紧张的不能有一丝松懈,这令玩家们无不为之感动。游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式,给完家带来了视觉上极大的冲击。

值得注意的是,游戏中的第三关是以世嘉公司为蓝本制作的。 在那个时候又是VR战士又是VR战警的出了一堆,相信我们很多人都曾被这相差无几的译名搞得莫名其妙吧。其实同很多其他游戏一样,这种翻译最早都来自台湾,VR就是VIRTUA的缩写,代表着可比拟现实的3D表现,当时可是很酷的一个词。

大型街机厅这类游戏还是非常多,而想要在主机平台玩的话都需要特殊的外设来搭配使用,wii平台的控制器鸡腿PS move都是可以支持这种玩法的。对应的游戏也是有很多的,像生化危机黑暗历代记恐龙危机化解危及等等游戏即便是有3D眩晕的朋友,也可以试试光枪类射击,说不定就没有问题呢。

为什么有些人晕3D?

3D电影是一种虚拟仿真立体视觉电影艺术,需要在极度黑暗的环境中不断配合强烈的声光刺激,才能达到相应的艺术效果。由于影像逼真,观者有一种身临其境的投入感,诱发其不断被动调整眼部肌肉,同时心跳加速,情绪激动,脑神经处于痉挛状态。即使是身体强壮的年轻人,看完一场电影也会感到疲惫,眼睛短时间内会干涩难受,视线模糊。


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