2017年4月,腾讯发布区块链计划白皮书,旨在构建区块链生态。2017年10月,腾讯加入加拿大区块链研究院。我们先来看看腾讯关于区块链的大事年表。2016年5月31日,金融区块链合作联盟深证正式成立,25家发起单位,腾讯等6家机构为成员。

腾讯为什么不搞阿拉德之怒?

首先阿拉德之怒是什么游戏?它是一款整体画风到玩法,再到游戏操作界面,都跟地下城与勇士十分相似的一款游戏,甚至你在游戏中一开始的人物选择,都是有鬼剑士,神枪手,格斗家,这种地下城与勇士上经典的角色职业,而同时,他的地图的城市名字跟各种npc的名字,全部都跟地下城与勇士非常非常的像,想什么赫顿城,擦擦擦擦。

从他名字就可以看出来,阿拉德之怒这个名字,跟腾讯地下城与勇士的推出的动漫《阿拉德战记》的名字十分相像,可以说这款游戏从一开始推出的时候,就是针对这地下城与勇士这款游戏来的。腾讯的地下城与勇士作为一款生命力十分之长久的端游,在端游时代火得一塌糊涂之后,即使到了现在大家都玩手游,dnf依然能够保持一定的用户体量跟现金收入,这是腾讯非常重要的一款赚钱的手游,在大家的想法中,大家都非常期待地下城与勇士能够出一款手游来适应现在的大家碎片化游戏时间的一个节奏,但是呢腾讯一直又未能放出具体的首发时间,只是不断的有测试的小道消息传出,导致很多用户一直心心念念,但又没办法看到什么苗头。

而在这时候,这一款阿拉德之怒就推出了,从他一开始推出的时候就主打这高仿地下城与勇士这样子来的,导致很多玩家在玩了之后还一直以为他就是腾讯地下城与勇士的正版手游,但实际上腾讯却,在很久之前就起诉阿拉德之怒说要让他们整改下架了,但是由于各种流程性的东西,导致一直未能下架成功。所以说腾讯不是不搞他们,他们一直在走流程,只是没办法把流程走完,官司一直拖着,阿拉德之怒就一直赚钱。

腾讯和阿里为什么不合作呢?

首先从问题上来分析,腾讯有中国最强的社交,阿里有最强的电商和金融,这也就意味着腾讯有来自社交的巨大流量,阿里则手握电商以及金融的头部流量!那么根据互联网法则来说,掌握巨大流量的人一定可以拓宽更多的领域,与其说不合作,倒不如说双方都想自己干!那么我们以腾讯为例,从QQ积累的大量用户开始,进而无线扩展,几乎什么都做!同样阿里也是如此,以电商流量无限拓展!双方同时还往对方的腹地发起猛烈的进攻,腾讯用拍拍和易迅来进军电商,阿里则以来往,钉钉等进攻社交!结果是双方基本都没有成功,(钉钉并不算是纯社交),但双方都不死心,今年又会在支付。

为什么腾讯不发展一个类似藏宝阁的游戏交易平台?

作为资深游戏领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的游戏交易平台的。大概是2011年上线,不过因为运营不善而关闭了。早年前,手游还没这么火爆的时候,端游百花齐放,各大厂商都做了自己的交易平台。比如猪场的藏宝阁,狐狸的畅易阁,完美的寻宝天行,当然少不了鹅厂的酷游交易平台。那时候,我玩过鹅厂的QQ仙灵,类似梦幻西游的一款回合制游戏。

在游戏内就有酷游入口,可以实现在游戏中就能操作各种交易。我也在游戏里卖了不少游戏币。那时候我就关注过这个平台,发现鹅厂的一些游戏,都开房了这个平台的交易。相信那个时间段,玩过鹅厂游戏的玩家应该都有印象。刚开始,酷游是免手续费的,又是官方自己的交易平台。用起来很方便,审核速度也快,我个人还是觉得不错的。

但是好景不长。运营一段时间后,平台开始收费。虽然不舒服,但该用还是要用。毕竟用第三方是很危险的。但是有一点玩家要知道,鹅厂的游戏没有养猪场值钱。比如梦幻与世界,这几年金价的波动不会很吓人。但是鹅厂做不到。我玩那个游戏,一开始可以卖十块钱一百万金币,但是随着时间的推移,我每天都在跌价。


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