),所以建议新手还是通过专业的游戏美术外包平台来取包。比如国外的主机游戏,一些3A大作,几十年的市场发展已经形成了非常成熟的商业思路,游戏美术也在紧跟市场发展。随着游戏行业的发展,玩家的需求也在不断变化,游戏艺术也在走多元化发展的道路。对于原画师来说,还需要能够驾驭更多的题材。

游戏原画什么样的水平能接到外包?

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处,一个画师的原画水平能不能接外包是由很多种因素决定的,个人能力是一方面,更多还有来自市场的因素。像国外的主机游戏,一些3A大作,几十年的市场发展历程,早已经形成了非常成熟的商业思路,对于游戏美术也是紧跟市场发展的,如果你想要接外包,先去了解下市场再说,看自己是否能够驾驭得了目前市场流行的美术风格。

随着游戏行业的发展,玩家的需求不断变化,游戏美术也走向了多元化发展的道路,对于原画师也需要能驾驭更多的题材才行,除此之外,作为原画师,你也必须要有自己擅长的题材和风格,并有能力把自己擅长的领域画到极致。如果画风平平,没有一些特别的风格和特点是很难脱颖而出的,对于画师来说,游戏美术就是审美和经验积累的过程,你画的每一张画都包含了你画过的所有的画,你读过的书,看过的风景,走过的路。

艺术创作所能达到的境界是无法超越个人的经验和审美界限的,你只有不断地提高自己的审美和积累知识经验才行,当然,这里无意说明作者的画作水平不够、风格欠缺,因为不同的项目需求不同,只要有自己擅长的题材,通过有效渠道是能够找到适合自己的外包项目的。下面就说一下渠道的问题,新手向接外包,因为资源不足、对行情不够了解,往往可能会被坑(有时,可能你都不知道自己接的包已经被扒皮了多少次!),所以建议新手向还是通过专业的游戏美术外包平台来接包。

接到外包公司的催收电话,可以理直气壮不还钱吗?

没有必要理会,第一外包催收本就是违法犯罪,我国到现在为止没有催收公司,催收公司本就是不合法。二就算是债权转让和委托,也必须有债务人的同意和认可,三是第三方公司在催收过程中出现恶劣涉黑行为,可以向公安部门报警,遇公安不受理要求公安部门出具不受到告之函,直到公安立案为止。四必须在催收过程中出具委托书,催收公司名称及催收人姓名电话职务等,不然均按刑事骚扰罪报案,

怎样接国外的插画外包?

首先,想接到国外的工作,你需要经常浏览国外网站。比如一些行业动态,哪些需要兼职的插画师,我有一个台湾朋友之前在台北做公关工作,经常加班,虽然已经是经理级别但是挣得不多。所以她经常浏览国外网站,现在她是自由公关人,最开始在美国短期工作,现在在日本短期工作,虽然是兼职,但是支付的酬劳是之前在台湾的好几倍。

本人正在学一些编程语言,想接一些简单点的外包,有推荐的吗?

没有这方面,简单外包,能独立开发一个后台吗?我不是说让你学好了再来,应该差不多,基本符合要求!不说出来能做什么?可以在Linux上写C吗?结构会是怎样的,你会走什么方向?没钱的话可以直接说赚钱的地方和途径很多。虽然我赞成提高你的实战水平,但这是工作,不是教学。祝你早日找到工作。


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