什么大部分队伍选择投降?联赛职业联赛中并没有明文规定不允许退保,因为近几年还是有一些球队选择退保,但是这种退保方式是非常屈辱的失败。如果去黑铁虐菜,可以选一个十几九个合适的英雄。不需要配合,不需要阵容,不需要信号,不需要眼神,什么都不需要。你只需要杀弦,谁投降谁就是伞兵。

为什么LOL允许投降,而DOTA不允许?

比赛也是可以的,不过主要说路人局。lol投的风气真的太严重了,15分钟左右,对线养了怪物,或者龙团输了,基本就有人投了,原因是没有翻盘点了,除非对面给机会,而dota因为游戏多样,变数很多,很多时候都能翻盘,有很多翻盘点,容错率也很高。在前期打不过对面的时候,大哥敌法或者幽鬼发育中,或者有大后期英雄,绝境下出的圣剑,所以dota路人局玩家投降风气没那么大,

为什么英雄联盟职业联赛不允许投降,从来没有看到过队伍投降?

众所周知,电竞项目是比较耗费时间的赛事。诸如炉石,War3,就允许投降,一方面是真的打输了,选择死亡。另一方面,不让对面看套牌,战术性投降,但是在英雄联盟中,却很难见到有职业队伍选择投降,这是什么原因呢?其实英雄联盟职业联赛并没有明文规定说不允许投降,因为在近几年,依旧有战队选择投降,但是这种投降的方式是非常耻辱的失败。

在17年春季赛的时候,OMG对决IG的比赛中,在第一场比赛三路高地均未被破的情况下提前投降结束比赛,全场比赛仅耗时23分59秒,当时的评论可是骂声一片,但是官方并没有对他们有任何的惩罚,这证明在规矩上是允许的。另外在S5全球总决赛的揭幕战上,iG也因为不敌FNC战队,在比赛30分钟时选择投降,根据Kid在直播说,当时是kakao发起的投降,他们三个点了,唯一一个没点的是rookie。

但是由于当时是国庆节期间,这个投降引起一大波节奏舆论,所以LPL之后投降就非常少,也可以说是俱乐部了解到事态的严重,硬性标准,即便是S5巅峰时期的SKT,在MSI季中赛上,在第三场,厂长拿出一手努努,3分半钟反野,8分钟上路极限gank,拿下SKT兰博和挖掘机的人头后极限逃生,15分钟完美0换4团战奠定了EDG的胜利,拿龙推塔直上高地,23分钟小胖出色发挥拿下4杀。

在25分钟,巅峰的SKT被迫打出投降,而EDG的人还在下路拆塔,估计大家都不知道,当时EDG把SKT打投降了是有多么震撼的事情。那么为什么大部分战队会选择投降呢?其实这点跟心态很有关系,因为职业选手被打倒心态爆炸是非常麻烦的事,像SKT那场Bo5,SKT眼看没有胜算,并且是被压制的情况下,就赶紧投,调整心态准备下一场,为的是最后取得胜利就行。

为什么LOL越是高端局,投降的人比较多,而低端局宁死不投降?

我想把这个问题给放大了说,因为游戏投降这事一直让我在思考战争,你说,当时抗日战争。我们军队的人数、装备、素质等等等等,都和日军没法比,这要是打游戏,点开比分一看,经济差了这么多,打个屁,投了,如果当时参军打仗的,人人是这样的精明的话,大概率这会已经没有你我了。有句话叫做“忠有愚忠,孝有愚孝,可见这两样事,聪明人做不来”,

打游戏就是这么个道理,高端局轻易就投降,不是因为别的,恰恰是玩家们的意识太好了,开局五分钟,瞄一眼经济补兵,瞅一眼技能施放放走位,看一看上单ADC辅助中单打野配合还有各人的尿性,只要有一个不会,这把没了。因为这是高端局,谁也不能带谁飞,谁也别想躺赢。如果是去黑铁虐菜,选个合适的英雄一打九都行,不需要配合,不需要阵容,不需要信号,不需要插眼,什么都不需要,只需要杀串,谁投降谁伞兵,

为什么有人玩英雄联盟从来不投降?

谢谢你。其实是态度的问题。就像有人问我:游戏2和游戏99有什么区别?不都是怀念吗?答:游戏体验和游戏时间不一样。玩一分钟肯定和玩半小时不一样。同样,游戏的紧张程度和刺激程度也不一样。lol也是如此。当大家都是六魂装的时候,一个团战,一个走位,甚至一个控制技能都有可能导致团灭,胜利,不轻言放弃,不做垃圾人。这是成为LOL的基础。


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