首先,为什么有人认为国产网游很赚钱?如果国产网游不赚钱,大家都觉得国产网游赚钱,那么大部分原因在你,而不是国产网游。如果国产网游真的赚钱,而且大家都觉得国产网游赚钱,我觉得是好事。因为每个人都有非常好的判断能力,所以我们需要搞清楚国产网游是否真的赚钱。

为什么中国式网游很坑钱?

最早接触中国式网游,是在1998年,那时候电脑刚刚从文字形式到窗口形式。网络游戏还很少,记得最早的是《千年》游戏,后来有了《传奇》,让玩家在游戏中买装备,充点卡,不断更新地图,玩家打不完的怪,玩不完的地图和任务,不断的升级,牵着玩家的鼻子走。要想继续玩,就得充值点卡,买装备,到了手游开始的现在,网络游戏更是无孔不入,有的甚至带有赌博色彩。

为什么大家都在骂腾讯游戏坑钱,却很少有人骂网易游戏坑钱呢?

说坑两家公司都很坑,国内的环境用纯粹的情怀做游戏显然不现实,至于骂腾讯游戏多,骂网易游戏少的原因大概是两家游戏公司的理念不一样。腾讯游戏:用心创造快乐(其实是用钱)网易游戏:游戏的魅力,去热爱才会懂(花大钱才能买来快乐)所以在氪金方面,腾讯走的是大众路线,网易走的是精致路线,腾讯可以让一千万人每人花十块钱,而网易可以让一个人花一千万,

当然腾讯被骂最主要的原因是腾讯这些年一直背负着抄袭的骂名。从抄袭到代理,再到收购,到现在腾讯都没有一款自研很成功的游戏,QQ飞车、QQ炫舞、DNF、CF、LOL这些火爆全国的游戏没有一款是腾讯自研,如果一定要说一款,可能就是王者荣耀。而网易一直在坚持自己的特色和风格,梦幻西游、阴阳师、逆水寒、第五人格,在回合制游戏中网易好像没有对手,

时间会证明一些事情,2011年之前如果常去网吧的人一定见过到很多不同的游戏公司推广员在网吧里面拉新。除了腾讯,其他公司的拉新都很单一,推广员递给你一个小卡片,介绍一下他们的游戏,然后喊你体验一下进去游戏会送什么什么礼包,然后你注册以后还会送一些周边实物礼品,比如打火机、钥匙扣,只有腾讯会在网吧直接做包机体验活动,通常包20-30台机器免费体验3个小时,现场还有工作人员教你入门,体验结束还会给每个人发10QB。

除了氪金,腾讯比其他公司更懂人和人之间的交互,2011年英雄联盟火爆以后腾讯在端游已经奠定了霸主地位。到手游以后,腾讯的领先地位更加稳固,腾讯的QQ、微信、应用宝可以让腾讯的新游戏第一时间触及每一个用户,腾讯的领先地位导致国外即便有好的游戏想进入国内,即便拿一点分成也要第一时间找腾讯合作,因为找其他公司都做不起来。

当然腾讯游戏这些年也并不是一无是处,腾讯一直在致力于改变游戏的属性,推进游戏体育化,职业化,从QQ飞车的SSC超级联赛,DNF职业联赛、拳王争霸赛,全国格斗大赛,CF百城联赛、职业联赛,LOL职业联赛、高校联赛,从端游到手游只要是腾讯游戏几乎都会给顶级的游戏高手一个晋升通道。如今电竞大有超过足球成为第一大体育运动的趋势,不玩游戏的人可能想象不到一场英雄联盟全球总决赛直播观看人数国内就有几千万之众,

为什么有人认为国产网游很坑钱?国内的公司为何不做一款超越《魔兽世界》的游戏?

原因有很多,往往一个好的事物,需要很多的原因,而一个不好的事物也是很多原因造成的,很难出现一个原因造成的现象。首先,为什么有人认为国产网游很坑钱?需要弄清楚,国产网游是不是真的很坑钱?如果国产网游不坑钱,而大家认为国产网游坑钱了,那么多半原因在大家,而不是国产网游,如果是国产网游真的真的很坑钱,而大家认为国产网游很坑钱,我觉得是好事情,因为大家拥有的非常好的判断能力,

网游公司一般都会宣传自己的游戏有多好,大家也能准确判断游戏好不好,不会被歪曲事实的广告忽悠。有什么问题?既然他真的出轨了,那么大家都认为他出轨了。这不是很正常吗?你觉得国产网游让你赔钱就好,你说国产网游有良心?我觉得这是傻子。其次,为什么国内公司不做一款超越魔兽世界的游戏?要知道,国外有很多游戏想超越魔兽世界,都没有成功。目前世界上还没有超越魔兽世界的游戏。不仅仅是中国本土公司无法超越。我真的很感动。


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