看到有人说《坦克世界》这个游戏没几个人玩。这里有一个解释:坦克世界有欧洲服装,美国服装,亚洲服装,俄罗斯服装。坦克世界没有开火是假的。毕竟游戏运营快十年了,也有很多游戏辅助的插件,包括坦克的盒子世界里的,还有一些小剧本树压,反炮,提前预播等插件。这些可以在很多坦克群中找到。刚开始用,感觉比较没条理。此外,这些插件经常互不兼容,导致闪回等问题。后来干脆用了盒子里的插件,一个除雾。

什么坦克世界在中国火不起来?

坦克世界不火那是假的,毕竟运营了快十年的游戏了。曾经是收入仅次于魔兽世界,DNF,还有一款是什么我不记得了,排名第四的游戏,至今还是有很大部分忠实玩家的。首先,这款游戏和别的网游最大不同就是对于氪金玩家来说充钱也没有多大意义,因为大家的起点可能不一样,但终点都是一样的,你可以花钱去直接开一条线秒到10级(现在才有的这服务,以前可是没有的),

但是如果你对游戏理解不到位,游戏中很可能刚出去就暴毙了所以说对于玩家来说相对公平。只有不断学习游戏机制玩着才有意思,反观那些所谓的快餐游戏,充钱就是老大,劝退的是无数平民玩家,到最后人民玩家也走了,自然就凉了,所以这游戏能运营将近十年也是有原因的,其次,都说这款游戏对新手不友好,真的是这样吗?当初这款游戏上线的时候大家都是新手,有谁玩过这种类型的游戏?其实真正喜欢游戏的人就会去学习游戏的机制,什么开局就送史诗装备,出门就能砍倒一片,爆一堆神装。

确实是挺爽的,然后呢?结果就是短命,因为根本没有可玩性,坦克世界最大的魅力就是每场的随机性都是不一样的,你可能这场开局暴毙,下一场很可能打出万伤输出,成为本场vip,每个人都在努力往好的方向去发展,被秒了找找原因,是不是走位失误,开局选什么类型坦克,走什么路线,都需要考虑清楚,可玩性就会大大增加。大神也有可能开局就暴毙的,何况是普通玩家,要是每场你都能vip的话,那你简直不是个人,下一期人与自然播的就是你,动物园门口摆个摊收门票看的就是你,

坦克世界到底有多难?

坦克世界难吗?其实也不难,就看你有没有勇气,这是个TEAMGAME,学会与队友配合那就一点都不难,要说难,也就是你明明很尽力了,却被打的体无完肤的那种无奈感让你觉得很难。野队就这个样子,这是一个锻炼心理的游戏,没有强大的心理素质极易出现轻则鼠标键盘,重则显示器主机出现四分五裂的现象,他难吗?送你一句话,就是个游戏,游戏是啥?就是给人玩的,犯不着想那么多。

为什么这么多游戏都有外挂,坦克世界却没有外挂?是坦克世界防外挂做得很好吗?

我看到有人说坦克世界这个游戏玩得人少,这里解释一下坦克世界有欧服,美服,亚服,还有俄服,我们都是在亚服玩,坦克世界在中国是二雷空中网代理,这个游戏不花钱,也能玩的特别好,我见过很多老年人玩,他们基本不会花钱,而且很入迷。所以,这个游戏玩的人很多,而且在网吧很少见,一半都是在家里自己电脑或者笔记本,我就是,

至于外挂,首先《坦克世界》做得不错。游戏本身大,物理引擎真的好。已经换了2代了。看来1.0很快就要更新了,游戏本身使用的服务器也很强大。游戏中所有的计算结果都由服务区处理,外挂很难生存。另外我看过毛子的回答,他们会经常监督这种事情。他们在这方面做了些什么?不过也有很多支持游戏的插件,包括坦克的盒子世界里的,还有一些小脚本压树插件,反炮,提前预播等。,可以在很多坦克群中找到。刚开始用,感觉比较杂乱无章,插件经常不兼容,出现闪退等问题。后来我就简单用了盒子里的那个,比如除雾,除草,小地图方向,灯泡。


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