你必须玩的游戏太多了,至少PS4的所有独占游戏都要体验。我买了很多下载版的PS4游戏。说实话,很多游戏我买的时候都很兴奋,玩的时候吐槽不断。这些细节构成了《fistful of dollars 2》的westworld,游戏设计偏向写实,让游戏有着不可估量的沉浸感。战神4《战神4》是PS4开机时第一个体验的游戏,也是经典IP《战神》的涅槃之作。

什么ps4上的游戏价格高于别的平台?

Steam国区是低价区。PS4基本是按游戏标准价格定得,也就是40-80美金这个区间,3A的标准版一般在60美金,换算下来接近400元,所以主机游戏一般设备便宜,但是游戏支出对于国内玩家来说算是一笔不低的开销,可能在Steam享受习惯了200元买个游戏,2000元的预算能买10个,但是PS4上可能就4-5个游戏,

所以一般提出这个说法的,都是享受国区Steam低价政策的玩家,核心玩家其实大多是能接受400一个游戏的。而且Steam3A游戏比起主机确实少了很多,毕竟Sony和微软的独占占了一部分核心比例,Steam更多还是独立游戏偏多,在国区的价格自然是很低的了,几元到几十不等,就算贵点的,也不贵超过200元。加上G胖的打折轰炸,自然养成了用低价格享受高质量的游戏习惯,一旦接触主机或者其他区域的游戏,就会非常不适应,自然就觉得贵,

加上很有一部分玩家属于学生群体,收入不高甚至没有收入,买个游戏可能得攒很久。如果一个游戏直接300、400元呈现在面前是会犹豫的,前段时间闹的比较凶的,当然就是尼尔机械纪元这个游戏。大家理所当然的认为Steam国区的价格应该是199元,但是仅仅几个小时,这个游戏从199元升值到412元,换算下来也就是常说的60美金,

自然这个游戏就被披上了坐地起价,哄抬逼价,日厂SS的帽子。其实SE坐地起价固然不对,但是日厂有一个毛病,就是价格对于任何区域都是一视同仁的。这和他们的定价策略有关系,日厂的游戏,大多是接近60美金、甚至就是60美金的定价。所以SE的尼尔从质量上说,还是可以的,喷游戏质量的玩家其实并不多,喷价格的倒是一堆一堆的。

PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?

哦先不论你的提问是不是引战,我是三个月前入了ps4pro,前两天入了Switch,单说游戏体验吧。刚买ps4的时候是捆绑的地平线套装,实话说,到现在我也就是一开始玩到了训练关卡,然后就去港服买了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又买了神海4的DLC,神海4和DLC已通,感觉是画面好,当时很震撼的感觉,但玩通了就是通了,喜欢那些机关破解的设计,但操作上没有太大的转变,剧情还行也觉得是不错。

这是入手两周的体验,再说Switch,因为买的是超级马里奥奥德赛同捆版。一进入的时候就觉得,好吧,强化了的N64,画面很清新精致,一些解谜设计颇为恰到好处,比如说收集月亮,沙漠关卡,当整个剧情都完成了,但月亮还没有收集全部,我就很自然的停在沙漠到处找,你去过的地方可能会有你之前无法解决的办法或者道具来帮助你挑战收集到月亮,

我想说的是任天堂的画面因为他扬长避短并没有让你觉得画面不好,而且玩得时候很愉悦,不会有太强的压迫感,会让你不自觉的想去探索,去解决,过程还不痛苦。反正就是很舒服,神秘海域系列的话,实话说我探索欲有,但时不时都会特么的让我离开这个鬼地方,感觉就是很紧张。单从这样的对比上很不客观,但游戏体验上说,我个人觉得马里奥很舒服。

看你个人需求。我喜欢Switch和PS4游戏。我买了很多下载版本。说实话,很多游戏我买的时候很兴奋,玩的时候吐槽不断。列出我的PS4游戏:神秘海域系列,最后的守护者,剑与魔域,巫师3,GT赛车S,龙:极限,鲤鱼,有罪齿轮3,最后的幸存者等。我今年35岁,98年长期玩游戏。我开始觉得自己经历了很多代主机,一路走来都有断层。


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