言归正传,总结一下,霸王龙大受欢迎的原因有几个,所以每一代口袋妖怪基本上都有大部分人去抓霸王龙。据说神奇宝贝已经播了二十多年了,比卡丘一直不喜欢进精灵球,为什么不进化成雷丘。但其实图片从来都不是它受欢迎的主要原因。

口袋妖怪为什么那么受欢迎?

既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!口袋妖怪是一款非典型的RPG游戏。一款好的RPG游戏的标准有哪些?我认为有三点画面剧情以及战斗系统。我们在这里主要说经典一点的绿宝石吧。首先在画面方面,也许在现在的人看起来这个画面真的不行。但是考虑到当时很多人还在拿着诺基亚玩黑白贪吃蛇,那是这样的画面在掌机上已经很出彩了。

但其实画面从来就不是它受欢迎的主要原因。在说剧情之前先说说战斗系统吧。很难想象任天堂能在十几M大小的游戏里,容纳如此庞大的一个战斗系统。属性克制特性性格等丰富的战斗内容,吸引了一大批骨灰级玩家。很多人都会说口袋妖怪的战斗系统盖过了作为RPG游戏核心的剧情的风头。这点我并不否认,但是我却认为口袋妖怪在剧情的处理上很好。

为什么男孩子都爱玩口袋妖怪?

不请自来!说实在的,在我身边玩口袋妖怪的朋友是越来越少了,可能这种游戏模式已经过时了,毕竟大家小时候还是玩过赛尔号洛克王国这样的copy口袋妖怪的游戏的,那个时候这类游戏非常的火,周围的同学朋友都是男玩赛尔号女玩摩尔庄园。那为什么这类收集类角色扮演游戏会更受男孩子欢迎呢??发展史童年回忆首先口袋妖怪的一款96年发行的游戏,游戏策划就是源自于捕捉昆虫。

确实是这样,男孩子小时候都是四处野,有时候也会叫上朋友去抓昆虫,记得我小时侯我99年的在石头下面找过西瓜虫,爬过树,抓过蝉,挖过土,刨过蚯蚓。那个时候的生活是美好的没有那么多的压力。直到去上学。我还记得我上学的前一天,我爷爷一边收拾东西一边自言自语要关进去了现在想想我关进去了十二年,还要继续关下去。

以后学习的压力就会压在身上,再也没有时间和精力到处野了,这个时候口袋妖怪这个游戏就很好啊,满足了我可以去捕捉的心思。e新奇感再有就是新奇感,现在如果拿一个宝可梦出现在你的面前,你可能可以叫出它的名字,甚至它的进化形态你都很熟悉,但是刚刚接触这游戏的时候不会啊,它会进化成什么样,几集进化?这些都是未知数,就是这些未知数留下了很多求知欲强的男孩子们。

.收集欲望看过神奇宝贝的朋友,一定记得小次郎喜欢收集瓶盖。确实,男孩子大部分都有收集东西的怪癖。比方说有些朋友喜欢收集篮球鞋,有的喜欢收集邮票,我喜欢收集手表。女孩子也是一样,口红的各种色号香水什么的。而口袋妖怪就可以抓住这些收集欲望强玩家的G点。反正在游戏里我就是看见我没捕捉过的宝可梦我就捕了捕捉了再说,为了获得脱壳勇者也是很累。

反正收集也是口袋妖怪一个卖点。。探索欲望然后就是探索欲望了,如果我有了一大把钱,我绝对会去环球旅行,探索那些我没去过的地方。只有走的远了,眼界才会更放开。就像智爷,从一开始看见一只绿毛虫就激动,到现在看见爆肌蚊也波澜不惊,这不就是成长吗?口袋妖怪里正好可以满足这种探索欲,什么地方会出现什么样的宝可梦,什么地方会遇见怎么样的人,会开启怎么样的剧情?道馆馆主的宝可梦是谁?强不强?这都是需要去探索的。

尤其是那些使用怪力和碎石进行活动的洞穴。不看攻略的话,真的是。就像上一篇文章说的,走道需要用脑,洞穴行走需要用脑,躲避NPC需要用脑,还有一种只能携带六件宝物的游戏玩法,需要选择。还有四个技能,也是需要玩家配合的,用什么技能才能达到想要的效果。以及道具的使用。。。从最开始的单打到后来的双打,还有现在的三打轮盘,玩法多种多样。


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