这是刀塔2,一个巨大的网络。在制作新英雄和新技能的时候,V社考虑的不仅仅是技能的形式和机制,还要让这些英雄加入这个网络。只有这样,每个英雄才能平衡自己的出现频率,新英雄才有他真正的意义。账号A只是增加了英雄装备选择的多样性,并不是每个英雄都要有账号A的效果。如果你看LoL,你会对这一点有更深的理解。LOL的所有装备都是为了增加伤害。说白了就是第二个人。很多新英雄都有华丽的技能,但是基础比赛没有候选人。身边战斗的永远是那些压制强,爆发高的英雄。这个机制已经限制了英雄出现的频率。

dota2为什么不出新英雄?

dota2出英雄需要考虑的因素比较多,从近几年的比赛ban.pick情况来看,先后手对输赢的影响极大,我天下无敌大巴黎也何尝不是常常输给运气和傻子(鞭尸勿喷。,。)刀塔2目前设计英雄也是在考虑这种英雄间的克制关系的,女王线霸但是打龙骑费劲,蓝猫无敌碰到敌法就是瓦斯管,被动厉害的现在有毒龙吐痰,这就是刀塔2,一个庞大的关系网,新英雄新技能制作时,V社考虑的不仅仅是技能的形式与机制,而是让这些英雄加入这张网,只有这样各个英雄才能平衡出场频率,新英雄才有他真正的意义。

反看LOL,你对这一点理解就会更深了,LoL所有的装备都是为了增加伤害,说白了就是秒人,很多新英雄技能华丽,但基本比赛没人选,打来打去永远都是那几个压制力强,爆发高的英雄,这种机制已经制约英雄出场频率,刀塔2这种机制无疑是更佳健康的,短时间玩LOL肯定很爽,但是时间一长我还是认为刀塔2的可玩性更高,尽管新英雄引入的慢,但是每个英雄都对当前局面影响重大~。

为什么dota2很多英雄没有沿用dota的英雄形象?

版权问题!也就是这个原因把dota2搞凉凉的,dota1一直是一个小工作室免费为大家更新了10来年,一分钱没收,想想当年大部分网吧就看到两个游戏cf和dota,cf赚钱赚吐了dota却一直免费。后来这个工作室一部分人离开去做开发了LOL,剩下的人开发了dota2,两个游戏差不多同期完成。LOL很快就推出然后一下子就火了,dota2呢陷入了版权大战,暴雪和icefrog这官司一打就打了好久,等他们打完官司很多伤心的玩家都去了lol,更可气的这暴雪还通过激活码的方式玩饥饿营销,这下好了,人更少了,

dota2英雄都出不齐,更不要说新英雄了,为什么玩家那么不在意?

已经有的英雄都玩不过来,出那么多新的有啥用许多职业选手都练不齐全部英雄。DOTA2如今的玩家粘性算是很高了,从经营者的角度,每次更新都是如履薄冰的,万一搞出什么过于OP的东西,掉波粉,完全是得不偿失,换句话说,这游戏和对应的玩家群体都成熟了,按部就班地慢慢来就好了。一直也不是做快餐的,稳,就完了,

dota2现在还有哪些英雄没有A帐效果,这些英雄为什么没有呢?

首先我们来看一看还有哪些英雄没有A帐效果:大鱼人、狼人、小精灵、龙骑、小骷髅、弧光守卫者、巨魔、幻刺、幽鬼、恐怖利刃、火猫、石林剑士、育母蜘蛛、齐天大圣、邪影芳林一些英雄还没有加入A帐技能效果,我想有以下几个原因:dota在英雄的平衡性方面是moba类游戏无出其右的,每当有英雄加入A帐效果都需要花进行大量的平衡性测试,避免制造出怪物技能。

有些英雄已经很强大,技能也能全面,无须画蛇添足,譬如现版本之子tb,已经强的过分,不再需要A帐的加持。A帐只是增加英雄装备选择的多样性,并不是每个英雄都得有A帐效果,已经有一些英雄的A帐效果比较鸡肋,让人诟病。比如:黑鸟A帐(关变成范围技能)、猛犸(来回波、优先级非常非常低),。,接下来,我们来畅想一些可能加入A帐效果的英雄。

大鱼移动失去护甲,成为射程技能(400码)。七进七出的大鱼!龙骑士是永久变形的。有点过了。增加1点可以变身两次,近战后cd不变,持续65秒。火猫火盾只有在吸收500点伤害后才会消失。刷钱神器,完全取代姚辉,团战也不是很强,也不打破平衡。我的脑力有限。我已经考虑了一段时间。如果有什么想法,请畅所欲言。欢迎交流。


文章TAG:dota2为什么不出新英雄  dota2  出新  英雄  
下一篇