首先,目前版本的绝地求生,大家都掉fps。这不仅仅是个人配置的问题,更是游戏整体优化的原因。也许下一次大更新会有所改善。说到楼主的配置,内存和显卡基本都是最低配置,8g内存显然有点吃力。考虑到更新显卡的成本可能较高,楼主可以考虑更新内存,加一个8g扩展到16g,应该对游戏有帮助。

什么最近玩绝地求生好卡怎么设置都卡?fps来回波动很大?

首先说一下,目前版本的绝地求生,大家都掉fps这不单单是个人配置的问题,是整体游戏优化的原因,也许下次大更新就会有好转。另外说下楼主的配置,内存跟显卡基本是吃鸡的最低配置了,8g的内存是明显有点吃力的,考虑到更新显卡花费可能偏高,楼主可以考虑更新一下内存,加一条8g拓展到16g,对游戏应该会有一些帮助,

ddr4和ddr5差别大吗?

你好,很高兴回答你的提问。第五代双倍数据率同步动态随机存取存储器,是一种正在开发的高带宽电脑存储器规格,它属于SDRAM家族的存储器产品。DDR5相比较DDR4,在以下几方面有显著提升:1.性能改进,2.更省电。DDR5从DDR41.2V进一步降低到1.1V,可以更加省电,3.更大容量DDR5内存将从8GB容量起步,最高可达单条32GB。

为什么显卡都是DDR5内存电脑才DDR4?

首先纠正一下,显卡上用的是GDDR5显存,不是DDR5内存,先直接上答案:这个现像确实很在迷惑性,显卡上都用了GDDR5,主板上才插的是DDR4,这不整整落后一代吗?然而事实是:GDDR5技术还只是来源于DDR3的接口技术,可以说是DDR3的衍生,当然GDDR5也作了发扬光大,通过两条并行总线实现高带宽。

GDDR5显存早期的CPU频率比较低,主频只有几十MHz,那时内存还是用的异步控制,在低主频的情况下勉强够用,但是随着CPU频率的不断提升,现在已经是4GHz的水平,内存也只能水涨船高,后来推出了SDRAM(同步动态随机存取存储器)技术,也就是给内存加了一个时钟频率,与CPU的时钟频率相同,在此基础上,先后出现了DDR、DDR2、DDR3,以及今天常见的DDR4技术,

DDR技术的发展,其实就是上下沿数据传输及预读取位宽的发展,比如DDR1采用2bit预读取,采用上下沿传输,带宽翻了几倍,DDR2和DDR3则进一步将预取增加到4bit和8bit,而目前主流的DDR4则引入了块分组技术,提高内部并行度(变相增加预读取),这样它的带宽又提升了一倍。说完传统内存的发展,再看看显存的发展,无论是GDDR1/2/3/4还是DDR1/2/3的数据总线都是DDR技术,

GDDR5到来的时候,还是采用了基于DDR3的8-8bit预读技术,但是使用了两条并行的DQ总线,类似于QDR(四倍数据速率)技术,轻松将数据传输速率提升到4GHz以上。当然,双DQ总线大大增加了GDDR5的引脚数量,从上一代的136个球增加到170个球。同时,GDDR5继承了GDDR4的数据处理技术,通过额外的DBI(数据总线索引值)来判断数据流是正还是负,从而降低信号噪声和功耗。


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