既然三个太阳难以吞噬三体世界,为什么三体人要不惜一切代价入侵地球?说黑洞吞噬空间是不可能的。根据三体世界科学家的天文推测,三体世界原本有三个太阳和十二颗行星,但在漫长的历史中,其中十一颗先后被三体太阳吞噬,只剩下三体文明的最后一颗行星。

我的世界世界吞噬者,如何制作?

首次召唤世界吞噬者,需要前往暗影之地(如果玩家所在世界是血腥之地,那么就无法召唤),来到地下,打破三个暗影球就可以召唤世界吞噬者了。击败之后就可以通过掉落的材料制作邪恶粉末来召唤,世界吞噬者召唤方法先前往暗影之地,当然如果玩家所在的世界已经有血腥之地了,那么就不会有暗影之地了,需要重新开一个世界。在暗影之地的地下,会有一个黑色球形物体,叫做暗影球,使用炸弹或者高级挖掘工具破坏它,破坏三个之后,世界吞噬者就会出来了,

三体世界有三个太阳,而且无规律运动,为什么没有把三体吞噬?

其实这个问题本身就存在问题,谁说三体世界的太阳没把三体行星吞噬?只不过是最后留下一个幸运儿罢了。第一个问题:三体世界究竟是怎么样一个世界?事实上三体世界和大部分人想象的不同,三体世界是三体恒星也就是三个太阳,和十二颗行星的统称。三体文明也不见得全部都诞生在一颗行星上,也不见得像游戏中所说的只经历了将近200多轮,这些连最后入侵太阳系的那轮三体文明自己也不知道,

按照三体世界科学家的天文推测,三体世界原本有三颗太阳和十二颗行星,但在漫长的历史中,其中的十一颗行星先后被三体太阳吞噬,只剩下三体文明生存的最后一颗行星。但这颗行星也不太平,在第191次文明遭遇了“飞星不动”,这次灾难是三体行星有史以来遭遇的最大灾难,不仅生物完全灭绝,再次诞生出文明历时9000万年之久。

而且整个三体行星被一撕两半,其中较小的一部分最后演变成了三体月亮,也就是说在人类发现三体文明的时候,三体世界由三颗太阳和一颗行星构成,而且这颗行星拥有自己的卫星,也就是三体月亮,这5个天体构成了整个三体世界。第二个问题:三体世界有三个太阳,而且无规律运动,为什么没有把三体吞噬?这个问题其实比较复杂,如果真要找出一个看似恰当的理由去总结的话,只能说是运气了,是三体世界的运气支撑他们没有被三颗太阳给吞噬,

但在这种运气背后也有一定的必然因素:首先是基于天文学的尺度:三体世界虽然是一个混沌系统,三颗太阳的运行没有规律,但毕竟是建立在天文学的尺度之上的。在一个人或者一个文明所能经历的时间之内,总体而言三体世界还是一个相对稳定的系统,譬如说,三体世界虽然灾难频繁,但类似飞星不动这样直接撕裂行星的灾难并不频繁,三体世界所经历的大部分灾难主要还是以极端的气候为主。

在漫长的200轮文明中,三体行星并没有受到过太大的伤害,更没有发生三颗太阳相撞的惨烈局面,其次是三体行星特殊的情况:三体世界之所以能构成一个混沌系统,一个很大原因就在于这三颗太阳的质量相差不大,也就是说实力基本相当。就像老鹰抓小鸡一样,当三个实力相当太阳面对十二颗行星的时候,每个太阳要捕获和吞噬一颗行星自然很容易,

但随着但随着行星数量的减少,以至于变成只有一颗行星的时候,三个太阳中无论哪一个太阳想从两个竞争者的手中夺走这颗行星都变得极其的困难,都会受到其他两颗太阳引力的干扰。所以只要不是遇到极端的情况,三体世界在正常情况下还是能够幸存的,第三个问题:既然三个太阳都很难把三体世界吞噬,三体人为什么要不惜一切代价的侵略地球?这就涉及到另一个问题,三体世界的三个太阳虽然凭借引力谁都难以将三体行星吞噬,但是这三颗太阳却有一个令人毛骨悚然的特性,这就是恒星呼吸。

也就是说,在一定的时间内,三个太阳的外层气体层会周期性地收缩和膨胀。换句话说,如果前面的十二大行星被三个太阳吞噬了,他们会抓到他们的鸡。现在三个太阳同时瓜分一个星球,三体星球也难逃被吞噬的厄运。在世界第192个文明的时候,也就是第五轮文明入侵地球之前,就已经有人预言三体太阳在150-200万年后会有恒星呼吸,所以从这一轮文明开始,三体世界就开始准备寻找新的家园。


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