从配置上看,iPhoneX和iPhone8Plus的硬件基本相同。两者都配备了苹果A11处理器和3GB运行内存。不同的是,iPhone8Plus的分辨率是1920*1080,而iPhoneX的分辨率是2436*1125。

什么苹果11cpu采用双层架构?作为全球最顶尖的高科技公司,原因是什么呢?

谢谢网友“网瘾成灾2”的邀请。这个问题描述有点BUG,芯片没有双层架构一说,题主的意思可能是iPhone11为何采用双层主板,致于为何采用双层主板,可以从下面这张图找到答案:塞下足量的电池和降低成本。iPhone11相对于iPhoneXR增加了一颗后置摄像头,iPhone11Pro相对于iPhoneXS也增加了一颗后置摄像头,

一颗后置摄像头的体积有多大?从图中人手的对比看,镜头 保护框架 排线,起码也有一个小指头大。对以毫米为计量单位的手机内部空间来说,小手指头大就是一个相当巨大的体积了,如果不改进iPhoneXR的单层主板设计,势必减小电池容量,牺牲iPhoneXR引以为傲的续航优势,iPhone11作为iPhoneXR的升级版,如果增加一颗摄像头后,续航短腿,估计很多人不会买账。

从拆解看,iPhone11的电池容量相对于iPhoneXR增加了7%,这是在增加一颗摄像头挤占手机内部空间的情况下做到的,因此双层主板设计功不可没,iPhone11采用双层主板还有一个好处是降低成本,毕竟它的SOC芯片、部分内存、运存、基带和管理芯片与Pro版相同,核心部件相同的话,采用相同的主板结构,能降低部分设计和生产成本。

网上有媒体认为,iPhone11的双层主板是将A13芯片像包饺子一样包在两层主板之间,由此带来散热降频问题,这纯粹是无中生有的瞎猜,实际情况是,A13芯片是在上图显示的主板下面,也就是紧贴后盖,通过后盖散热。实际上,把发热大户SOC芯片夹在两层主板间,又不加装任何散热措施,稍微有点常识的人都不会这么做,如果苹果这么做了,要么是整个工程设计团队搞出了设计事故,要么是芯片发热极小,

同样的处理器,为什么我感觉iphonex比8p流畅的多?

感觉题主是不是搞反了?据我所知网上很多用户抱怨iPhoneX卡顿,但是iPhone8Plus却十分流畅。记得这两款手机刚出的那会儿,网上的游戏主播和电竞选手都是用iPhone8Plus打游戏,很少有人用iPhoneX玩游戏的,就是因为iPhoneX玩游戏容易卡顿,而iPhone8Plus却可以保持流畅。

从配置上来说,iPhoneX和iPhone8Plus的硬件是基本相同的,二者都搭载了苹果A11处理器,3GB的运行内存,不同之处在于iPhone8Plus的分辨率是1920*1080,而iPhoneX的分辨率是2436*1125。由于iPhoneX的分辨率更高,因此在玩游戏的时候屏幕对CPU和内存的压力也更大,

再加上苹果A11是10nm的CPU,性能虽强但发热量也很大。另外iPhoneX由于使用了“刘海屏”的设计,再加上升级的后置双摄,这些元器件中占用了大量的内部空间,使得iPhoneX的主板不得不采用双层的设计,这样一来就导致处理器和内存、屏幕产生的热量会堆积在机身内部,无法及时散发出去。而智能手机的处理器是对温度非常敏感,如果处理器长时间在高温下运行会影响使用寿命,甚至会在短时间内烧毁,

因此,当系统检测到手机内部温度过高时,就会降低处理器的CPU和GPU的运行频率及其产生的热量,从而起到自我保护的作用。当处理器的CPU和GPU频率降低时,运算速度会变慢。如果此时正在玩游戏,会出现屏幕卡顿甚至游戏闪退等问题。但是处理器过热和降频只出现在iPhoneX上。这是因为虽然iPhone8Plus的硬件和iPhoneX基本相同,但是iPhone8Plus机身内部空间更大,不需要双层主板,散热性能更好。即使长时间玩游戏,处理器的CPU和GPU的主频也不会降低。


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