腾讯做手机没有技术难度,何乐而不为?因为大家都关注了,既然腾讯早期在微信和腾讯视频之间选择,那么在微信发展良好的情况下,作为腾讯高层的你会怎么做?既然腾讯没有做那么多,为什么题主认为拥有微信和qq的腾讯“应该”做短视频?腾讯真的很鄙视这种赚钱却不赚钱的业务。

为什么腾讯不封杀米哈游?

为什么腾讯不那啥米哈游?这个问题感觉并不复杂,但是挺有意思,来回答一波,说下个人看法。首先,最直接的原因,搞不了啊,企鹅虽然个头大,也不是整个游戏市场都吃得下。国内有网易金山等同行,外有任天堂索尼等大佬,天下并未在企鹅君这里大同,而米哈游的游戏,尤其是原神,更是没有依赖于大企鹅。研发不是,运营不是,宣发也不是,

别人游戏登录的平台有手机PC还有PS和Switch。企鹅自己的平台确实有某用宝和WeGame,但别人不用在你这平台上发布啊,更不用你代理,甚至游戏登录都不需要你的账号体系,所以各种渠道途径上,即便想封,没有在自己的地盘上,也就能封个寂寞吧。但另外一方面,我相信大企鹅是有这个心思的,明面上动不了,不代表别人心里对游戏市场这么大的蛋糕被占走不心痒痒。

从之前鬼谷八荒竟然被企鹅加速器底价贱卖然后推几个临时工了事,可以合理猜测,一切可能影响到垄断之路的因素,只要有可能,明着暗着有意无意还是会有人在那啥的边缘疯狂试探,毕竟资本的本质嘛,就是这样的姿态,只是原神不靠售卖游戏本体盈利,不然会不会也被“不小心”一下,不好说。但我愿意相信躲在企业背后的资本,没有哪一天是不在想办法通过某些途径将强大的或者潜在强大的对手咔嚓的,

腾讯为什么不自己做手机?

腾讯做手机在技术上没有任何难度,为什么不做?一个是战略定位问题,一个是手机市场已经是红海。腾讯的定位是社交加内容,它做的是轻资产模式的平台,这也是全球科技巨头都在做的事情,包括苹果,只要平台运营好,流量变现会非常轻松,利润空间也远超实业。腾讯去年每天净利润接近2亿,业绩增速连续多年超过50%,这就是平台的魔力,试问哪家手机品牌可以达到这个高度?国内智能机市场目前已经趋近饱和,这已经是一个过度竞争的红海,

当年群雄逐鹿的场景也一去不复返,仅剩下屈指可数的几家品牌。即使华为小米这种年出货量几千万台的企业利润仍然低得可怜,而且需要从其他增值服务上寻求利润突破,手机行业门槛并不高,硬件本来就缺少溢价能力,如果品牌没有号召力,只能以量取胜。这种出力出钱又不太赚钱的买卖,腾讯还真看不上,有人或许会说,为什么不能做第二个苹果?苹果已经是这个行业的标杆,到目前为止还没有看到哪家手机品牌能在高端市场对它形成挑战。

为什么腾讯不发展一个类似藏宝阁的游戏交易平台?

作为资深游戏领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的游戏交易平台的,大概是2011年上线,不过因为运营不善而关闭了。早年前,手游还没这么火爆的时候,端游百花齐放,各大厂商都做了自己的交易平台,比如猪场的藏宝阁,狐狸的畅易阁,完美的寻宝天行,当然少不了鹅厂的酷游交易平台。那时候,我玩过鹅厂的QQ仙灵,类似梦幻西游的一款回合制游戏,

在游戏内就有酷游入口,可以实现在游戏中就能操作各种交易。我也在游戏里卖了不少游戏币,那时候我就关注过这个平台,发现鹅厂的一些游戏,都开房了这个平台的交易。相信那个时间段,玩过鹅厂游戏的玩家应该都有印象,刚开始,酷游是免手续费的,又是官方自己的交易平台。用起来很方便,审核速度也快,我个人还是觉得不错的,

但是好景不长。运营一段时间后,平台开始收费。虽然不舒服,但该用还是要用。毕竟用第三方很危险,但是有一点玩家要知道,鹅厂的游戏没有养猪场的有价值。比如梦与世界,这几年金价波动不会很吓人,但是鹅厂不行。我玩那个游戏,我开始卖十美元一百万金币,但是随着时间的推移,我每天都在跌价。


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