很少在电影院看到《千与千寻》,“小时候看动画,现在带孩子看”。要说《大圣归来》有什么好的,不能只说它本身的质量水平,还要分析当年动画电影的现状。《西游记之大圣归来》这个大IP在国内3D动画电影市场创下了不俗的记录。为什么会在游戏改编中陷入如此尴尬的境地?

《大圣归来》好在哪里

《大圣归来》上映于2015年,是为数不多的国产高票房动画电影,在暑期档《大圣归来》收获近10亿的票房,成为当年动画电影的票房冠军,当时电影上映后,引来大量的自来水观众,也成为一个奇观。要说《大圣归来》好在哪里,不仅要说其本身的质量水平,还要结合当年动画电影的现状进行分析,首先从创作背景来说,国产动画在21世纪之后进入了一个较为没落的阶段,其中故事抄袭、特效五毛以及做工粗糙更被无数观众所吐槽,加上制作人对待动画态度的不专注、高水准专业动画师的稀缺,以至于整个国产动画行业与国外水平越拉越大。

《大圣归来》的出现,可谓十年磨一剑,在取得了高票房的同时也给了国产动画一针强心剂,其次在动画质量本身来看,确实让人惊喜。流畅的动态表情、行如流水的画质以及励志感人的故事无一不是动画的亮点,尤其是在原有《西游记》的基础上进行的合理创新,可谓是诚意满满,比起以上诸条,最惊艳的莫过于人物造型的设计,《大圣归来》在古典造型基础上上加入了协调的现代配色,在反派身上更使用了中国特有的水墨元素,让人物形象更加丰满。

其实《大圣归来》在热血的包裹下,讲述的仍然是一个纯真感人的故事,投过这部动画,我们在感动的同时,也增添了珍惜和守护身边人的责任感,给人更多善良和执着的力量,《大圣归来》的出现,让国产动画看到了发展的希望同时,更在一定程度上压制了粗糙动画高票房的动画市场乱象,也让更多国人认识到优质动画的价值。当然,《大圣归来》也促使《大鱼海棠》和后续优质动画上映的决心,这样一种良性循环无疑不是让国产动画让更好的方向转变,

如何评价《大圣归来》?

相信大家对《西游记之大圣归来》这个名字都非常熟悉,因为当年电影票房高达9.56亿人民币,应该很多人都看过这部超燃电影,对于这款电影大家都赞叹不绝,可以说《西游记之大圣归来》已经获得了大众的一致认可。就这么一款前无古人后无来者的国产3D动画电影,创建了国产3D动画的新世纪大门,后来《哪吒之魔童降世》把大门打开了,赢得阵阵掌声,

那么好的电影竟然要推出游戏系列了,得知这个消息后喜欢玩游戏的粉丝别说有多高兴了,想想自己喜欢的电影竟然还要推出游戏版本,这份期待也可以开心一整天。万众瞩目的《西游记之大圣归来》游戏终于公布了游戏计划和详细内容,但万万没想到会在玩家熟悉的独占平台PS4里发售,其实很多玩家都会认为,只要在PS4里发售的游戏都意味着游戏质量是可以保证的,因此就会有更多人关注,

但是在2019年10月16日游戏于PS4平台上发售后,便获得了不少游戏玩家铺天盖地的嘲讽和差评,玩家们纷纷表态《西游记之大圣归来》电影做得好,并不代表游戏就一定能大卖,部分玩家在体验完游戏后,都说游戏连最基础的战斗模式都做得不尽如人意,还有评论说又浪费了这么好的电影IP。《西游记之大圣归来》这大IP在国产3D动画电影市场创下了很好的纪录,为什么会在游戏改编上陷入了如此的尴尬局面呢?我认为,确实游戏在战斗的体验上有所欠缺,但是游戏的其他方面远远超出了战斗本身的欠缺,

比如游戏的画面效果就很好。高清画质还原了电影版的画风,色彩鲜艳清爽,游戏场景模型设计精致,但贴图分辨率有点低。仔细看会发现电影里出现的熟悉场景在游戏里也有出现,还是很有意思的。那我们来说说游戏格斗体验吧。作为一款动作冒险类游戏,这种战斗感还可以,打起来“砰、砰、砰”的感觉很到位。打击感和视觉冲击力都在游戏里,但也没我想象的那么差。


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